看纸马的遭遇反而庆幸不是任天堂做pm了?
- w30of是指有木匠经验的青沼啦
- Junchoon你查错了,前作MC评分76......
- Junchoon评分低于前作或者销量低于前作的都算我输,开盘不?
- 西兹少爷你这不抢钱呢 体育比赛都有个去掉高低分
- 屑猫猫
- 屑猫猫猫踢大大怎么评价那个马路和纸马联动的3ds游戏,那个感觉是集合了两者的缺点…总之流程很麻烦,战斗又需要马路的那种连打,操控萝卜跟库巴手下对战那里就很糟糕,每次还得找底座来着…
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - masterzx再怎么说比贴纸之星强多了。
这个马路纸马联动(或者说整个马路系列?)似乎也受到猫叔或者说任天堂方面压力,无法设计原创人物了。alphadream做到这个程度已经是尽力了。(is如果能把贴纸的完成度做到喷涂水平也算尽力了吧)
反正在我眼里这作在系列里也至少比马路rpg2强 - 西多士Wii以前的都玩过,前两作觉得不太吸引人就错过了,这次看预告觉得很好啊,很想要玩的冲动
- wildarm
- HyperIris千年之门才是系列最高
玩起来太欢乐了 - Tomoyo1
- acejoe3ds不是穿越到rpg世界了么
- zx2kks那个我也通了,本质上还是马路rpg,只是马路二人多加了一个兄弟罢了,技能跟解谜还是新纸马那种强调纸片感的套路,不过喜欢马路RPG的话还是不错的
- 戏言罢了看个预告片你又懂完了没内鹌鹑味儿
- Redis背刺恩师神马情况
- Redis还有马里奥系列没怎么玩过,不过rpg还讲究剧情是什么情况,很好奇
- macongju1喷了,才出第一个pc你们就开始吵了,虽然我没玩过纸马,不过还是关注了一下之前的作品和那些事。这次我哭的只从pv来看不是糊弄了事的作品,而且任天堂第一个pv什么尿性还不清楚嘛,通常都会吧核心隐藏起来,之后的pv是一个比一个香。而且ns这代老任自家直接一个个的都是质量销量新高,我很看好这作
- Ubique就是宫本的第四开发部崛起后和横井的第一开发部争夺公司资源啊,横井离职后清洗第一开发部的老人,现在EPD基本上都是第四开发部的人,而且在公共场合也从来不提横井,自觉地接受了任天堂崛起的主要功臣的位置。
不过你看这些其实都很难提得上有多恶劣,更多是黑子们为了黑而黑。就像纸马也不是一无是处。 - wbtsy太扯了吧。老百姓就喜欢阴谋论。
宫本茂在公共场合提过很多次横井君平。在社长问里、卫报、时代杂志上都谈论过,而且是很正面的。
比如时代杂志上说过:
卫报上问过他:谁对你的职业生涯影响最大。
他也回答过:From a design perspective, Gunpei Yokoi.
社长问有关3ds的时候,提到vb,他也说过横井君平的往事。
在别的杂志上也提到过和横井君平一起设计水管马里奥兄弟的事情。
倒是什么争夺资源、清洗老人之类的。有实锤吗?我倒是真的好奇。怕不是脑补的。 - robertjiong只玩过3ds那作 是真的无聊
- nashor
- nashor
- 大暴死
- 大暴死
- 屑猫猫怎么又唐突遗老了,大家都希望纸马更好,而不是重复3ds两部的错误
完成度和队友系统都做的不错的话,也不要求什么超越千年門和超纸马的质量和评分,谁喷我顶回去好吧