机战Z2破界篇个人评价,上篇的优缺点和下篇的展望

  • s
    szrxs
    最不满的就BGM、跳战斗动画、OP、机体小图标,然后部分作品的剧情压根就没展开……其他的都挺好
  • 真tのR妻
    机战有个毛引擎。别说机战了,日本人做游戏从来不用引擎,全都自己写,效率很低。机战动画编辑器到现在还是用的alpha时候那个编辑器,连改进都没有,版本号依然是1.0。你们看着机战动画很风骚,那都是美工的血泪换来的
  • 柏露伯德
    我满足了
  • S
    StarK☆
    我很希望新加的是全金属狂潮.

    再星篇我最感兴趣的是他要怎么处理鲁路修,黑色骑士团,朱雀之前的敌我关系.
  • 展谦昂
    把全金和宇宙骑士加进去,我就没有啥遗憾了……呃,新大空魔龙我也很喜欢
  • 真那啥
    Z2最不满意的一点就是。。BGM太大声盖过语音,很气
    下篇只要加宇宙骑士我就满足了,当然如果能有GXS 钢铁神叽咕 铁中二就更好了(喂)
  • 落とし神
    个人认为去掉小队制的最大问题是Z中针对小队战特化的R系数据没有大修改,
    使得本来在战术上由于ALL、TRI的简便性占据对小队优势的R系机体大多鸡肋化,(在Z的体系下)恢复1v1主导的战斗之后S系更为好用
    试想33+1台敌机换成12个小队,那每次反击能更好的削弱队战力的R系要比现在起到更重要的作用
  • G
    GALLADE
    相信4P会让所有期待的人无话可说,毕竟他是我们的4P,是最能理解玩家心思的游戏制作人之一。。。


    青之视角,遍观三界无一不美



    简单说一下

    战斗演出大多很屎,尤其是爆炸画面

    BGM听感普遍糟糕,很多名曲都MIX得莫名其妙

    男主角除了千篇一律的钱钱钱以外,就没什么存在感了,笑话重复太多次就变冷笑话了

    刹那和希罗的CO完全是倒胃口,明显是流于表面上无口面瘫属性的整合,这两个人的性格和追求有相当大的差距,无论TV还是EW的希罗都不会是说出“那你就成为高达”这样不知所谓的话的人,真要指导,剧场版刹那指导TV希罗还能算合理
  • l
    lzfpires
    ps2的机战画面跟Z2那背景糊颜色又少的画面一样的话那ps2就可以砸掉了
  • 桂木弥生
    同楼主 对这个Z2上篇也算是满意


    补楼主的一点 这次配音也比预想的厚道 本来以为这次来来回回就几句台词 但发现花样还是很多的 而且人物之间的特别战斗台词也不少 也有不少作品之间的互动 比如杰雷米亚动不动就喊:刚蛋,咋地咋地. 路路修对兹鲁皇帝时,兹鲁皇帝的一个台词就是:王之力什么的,对我根本没用. 看起来重新配的数量很足


    说到不满 我个人是很不爽半身像变成头像,没能力做不会吧 容量不够也不会吧 而且像MF的头像全是直接抓取的动画里的图 这根本是糊弄人啊 难道是有啥隐情不让重绘?或是不想重绘? 假如就是为了绿毛被甩,4P在机战里要出气,而把MF搞成这样,那就太小家子气了 MF又不是种D那种过街老鼠级的,你跟着群众一起打打也就罢了


    至于剧情,我个人很不喜欢穿越 从Z1起就是, Z2从诞生那日起也就注定了是个穿越剧 但是Z1那批人没过来之前,剧情还是很顺的,但自从2X话 他们一穿过来, 我就顿觉恶心了 真就是随便找了个借口来凑人头. 至于几个作品未完结,本来我以为W这次起码能完结了TV版 可没想只有前5集剧情 路路修和2蛋也只能算是基本完结,最后的场景只能留到下部了.坑挖的这么大,下部能埋上吗? 我觉得可能我们还得等个Z3
  • 星空寂
    这次的台词量倒是很足

    很多不同作品之间的战斗对话都有不同的台词(比如最有名的那个钢钢对决

    Z1里的角色倒不是追逐黑正树而来,因为艾姆搞得时空震动那一下,结果全员都成为时空特异点的他们就全穿越了

    剧中Z1那帮人还很奇怪那些都不在一块的怎么都穿越到同一个地方了

    貌似“被诅咒的放浪者”的意思就是以后哪里有大规模的时空震动,他们就有可能会被强行拉到哪里,一直徘徊在各个世界之间

    于是以后连穿越的理由都省了
  • z
    zdh
    爆炸画面我觉得不错啊,不夸张,但是各个机体不同的爆炸方式,Z里马春花的胸部火焰打死敌人那种融化的效果就不错,这次次元兽爆炸也是很用心,一个核心慢慢缩小消失什么的。。。

    男主角虽然表面上是钱钱钱,但是游戏里在别人帮他出邪道还钱什么的时候,他也是拒绝的,而且最后很明显也是完全不是全部为了钱去战斗的,还钱毕竟只是一个初始目标。

    希罗傻子那我感觉更多的是傻子那崇拜前辈,比如希罗自曝后大家惊讶,傻子那更是在之后很多次问道希罗自曝问题,希罗说自曝不死会很痛的,傻子那无语。
  • z
    zdh
    台词方面全员几乎都对次元兽有特殊台词这点就很不错了,大哥的次元什么的就很符合人物性格。
    半身像这东西。。。的确有能力做,但是既然地图都2D了,也不要指望这东西能做出来了,其实我还是更喜欢a时代的眼睛眨眨眨,嘴巴动动动那种小半身像。



    其实这文章我昨晚写的时候忘了一个缺点,就是部分关卡太敷衍,敷衍是全方面的,比如部分关卡都是走过场的感觉,倒数第几话有个关卡更是加奥出来让我方坚持3回合,我以为3回合后会有大批增援,结果还就真的直接结束了。。。另外Z1作品出现的那几话也都很短,都中期了还出现这种关卡有点不爽。
  • W
    WhiteAvalon
    不满点之一:光标在地图上移动得很慢

    新旧断空我没有合体技

    泰坦3 等人的合体技太少了

    希望下篇有飞跃巅峰加盟!

    再加上勇者王和高达g我就满足了。
  • K
    KiraYamato
    oo众脱离VEDA的时候基拉帮着改写OS是亮点~~~~
    不过破界篇又在几个很隐晦的地方黑了鸡神


    其他么。。。。期待的W的剧情居然才展开到TV第六话的程度,这绝对是坑爹
    W高达五机从头用到底。。。。。

    DESTINY没有掌中炮
    SF没有除了MAP的龙骑兵

    虽说是为了下篇做保留
    但是有种玩到半成品的感觉,很不爽

    希望下篇速速出来
  • U
    Uranus
    除了不满意熟练度和关卡设计外,其他都很好,掌机最强机战,没有之一!
  • 神无月七夜
    按住三角键就可以快速移动光标啦
  • s
    srw88
    你们都在说前篇展开原作剧情太少了坑爹什么的,其实算一下
    前篇共完结
    蛋蛋26话+CG24话+W5话+MF13话+装甲骑兵27话+六神合体24话+真盖3话+地球防卫企业26话+天元突破13话+魔神Z13话+断空我NOVA13话+交响剧场版=187+话
    后篇需要消化
    蛋蛋26话+CG28话+W45话+MF13话+装甲骑兵25话+真盖10话+六神地球篇20话+天元突破13话+魔神Z13话=193话
    基本差不多,你没看4P还不得不继续加作品凑数(不过加一两部就好了,算上结局最后提到的迷之超级系后篇的作品数已经是恐怖的38部了....)
  • z
    zdh
    有朱雀拉仇恨,你和小鸟已经待遇很好了。

    说到朱雀,BGM竟然是OP1,其他作品人物都是原作战斗那个曲子,难道朱雀才是真主角?
  • s
    srw88
    种命系已经是ZEUTH乃至整个队伍最强势的真实系,鸡神你还有啥不满的
    如果ZEUTH在前篇就解封真正实力才能和ZEXIS战斗力达到平衡,后篇ZEXIS势纷纷换最强机体时你们还不哭死......
    而且你自己也说了“我们的力量太强了不能随便出手(潜台词:就像我,一不小心发下力就把主角抢走了)”
  • K
    KiraYamato
    我们还有流星!


    好吧,估计流星最大可能还是做成和永恒号的合体技。。。

    当然这次SF和IJ的合体技的确是非常惊喜的
  • c
    captoon
    游戏性太低
    隐藏要素少的可怜,就算是F,至少还有隐藏机

    机体比例太不习惯了...
  • 让叶
    我看现在的机体比例习惯了,现在回去玩阿尔法3反而不适应了……
  • 让叶
    这次有拉克丝没有永恒号呢。。。
  • G
    GALLADE
    这就是流于表面,TV的希罗能比傻子那成熟多少?所谓前辈,就只有W比OO早这一点而已

    直到EW,希罗想的也就是“我还要杀那个女孩多少次”,剧场版傻子那已经是“他的爱太博大了”

    希罗的视线一直在人身上,傻子那的视线一直在整个世界上,这两人是有着根本上不同的

    说到底,一群人也只会对着要成为高达那句台词笑,对着菊花和互相理解笑,看着机战里廉价庸俗的CO就满足了而已
  • バーニィ
    跪求当补充要员入队
  • l
    lhh_ah
    GXS\\FMP,两个能加一个我就满足了
  • 哈罗
    最不满的两点

    一是关卡设计,难度太低,后期没有决战的感觉,上篇的通病?
    二是改造系统,超级系很弱势。真实系在护甲和HP上能获得性价很高的改造,相反超级系在武器方面的强化都很坑爹。这样一来真实系既有生存力,又不会被特殊攻击恶心到,还有低耗的高输出。另外回避疲劳没什么存在感,AI改良了随机找附近的人打,不会死磕最前面的人
  • 哈罗
    对了,真实系牛逼的另个原因是这次的BOSS都是屎
  • z
    zdh
    1的确是上篇问题,大场面肯定要拿到下篇
    2吗,AI那个,铁人狙击型专门打很远的人啊,233
  • 火红之眼
    真实系很强势么.....大部分真实系不投入大量改造根本拿不出台面吧.....

    超级系倒是投资下EN基本就横行了,全改的话确实和真实系差距不明显,不过都全改了的话也不需要比些什么了.....
  • h
    hypnossz86
    装甲骑兵撒钱那话主角冲上去捡钱那里我笑喷了........
  • 蛋头电玩
    哈哈,90年代的动画编辑器
  • バーニィ
    有敌人专门打对应的人物
    20话最明显,超女组基本都是直奔超兵去的
    没有特别对应的是随机打
  • 追忆星霜
    Z2到底哪里惹到你了?

    观察了一下,几乎每篇Z2的帖子你都会冒出来说Z2背景糊水不会动,拜托,要黑黑点更深的东西,不要只是抓住这两点不放,一个水不会动你都会回复十次,真是奇葩了。

    不过我相信,即使Z2背景不糊,水也会动,你一样会黑其他的东西。为了黑而黑,真没啥意思,消停一下,OK?
  • t
    thinkhome
    新番的动画做的都很不错,特别是马克罗斯......................
  • 星空寂
    剧情上压NOVA一头没什么可以不满的……忍作为前辈的姿态来教导葵让我觉得很满意

    老断空我造型和招式的时髦度都比NOVA强多了
  • 星空寂
    你指那个连坂野马戏都没有导弹两下就了事的MF?
  • j
    jerry851209
    mf做的不错!?
  • X
    XXTO
    公主前期的VF25感觉动作掉帧很严重
    后期拿了隐藏机后~帧也不掉了.导弹也华丽了

    另外个人觉得两个断我空战斗动画很挫
    特效渣,演出也很脱力
    完全比不了当年a外传那简而精的断空剑
  • j
    jflzwb
    这次从很多本作才出现的机体战斗动画上可以看出有不少武器是以对小队为前提制作的
    这就让人怀疑再世篇是否会有小队系统或者高清完全版
  • 让叶
    断我空是啥

    老断空我的断空剑三段定格其实很时髦的

    新断空我就只能听葵姐了

    新断空我这个其实跟超重神要放一起看,都是大张一刀流的玩意,原作就这德性,这次机战葵姐比动画里喊的还卖力了呢

    超重神在z1里就是超级系最脱力的战斗动画系列,当然也要拜福山润那跟热血没半点关系的声线所赐,每次听他喊最后的“超重斩”我都气力-50
  • l
    luy3244213
    其实我觉得老断空我的动画都挺时髦的
    断空炮和拍照断空剑都帅翻了
  • h
    hypnossz86
    小队不会有了...牛刚的浮游炮把Z1对单人打空的那前两下都去掉了........

    其实我对这次插入过多的等比例钢弹cut in不是很有好感....就比如牛刚的这个浮游炮....
    等比例虽然还原了原作.......但是就是看着不如从3头身的机体上飞出来有感觉....
  • 柏露伯德
    20话第一次打的时候没觉得撒谢斯很硬?而且还带不能行动属性的武器
  • P
    Pluto_Shi
    PSP的战斗动画比起PS2版完全一样,帧数也没有削弱

    我呸