xb2的销量比尼尔低了200w,宣发,平台和战斗系统各要背几成锅

  • A
    Abstergo
    尼尔画风和音乐没得说,这层皮做的特别好;
    剧情个人不喜欢,不过也算是跌宕起伏,有讨论度,有特色;
    战斗系统和地图设计个人觉得比较一般。

    XB2宣发就不谈了,完全是NS空窗期的牺牲品,发售日往前跳你敢信?
    游戏本身而言,跟尼尔完全相反,如果说动漫画风只是画风不一样的话,地图导引、UI和菜单做的是真滴不行,太粗糙了。
    还有小游戏,个人最讨厌XB2的点,导致我完全玩不了虎......
  • p
    pf67
    这贴可以,该有的傻X论点都有了

    阵营不对/ 日式游戏垃圾 / 社情游戏垃圾 / .....

    这贴不如改个标题:“XB2究竟是戳中了我的那个痛点以至于我这么讨厌它”
  • 我1458
    宝可梦都被开除RPG多少年了?
    说了任天堂的游戏是妇孺专用的,不算游戏!
  • p
    pf67
    问题是2B独此一家,你想想还有那个游戏有这样的角色?吼姆拉已经算不错的了
    剧情也说不上很好,我觉得不如尼尔自动人形,体验主要是靠大量高质量演出拔高的
    剧情,角色,音乐,这些都是优质的JRPG都具备的一些要素,XB2也没有做到非常顶尖。
    但是XB系列和其他RPG相比,最大的优势是他的大地图,然而很明显,这个优势现在并没有得到充分的利用。
    可以想象一下,如果尼尔的地图换成XBX这种规模的,那么这个游戏会变成什么样子
  • 爱丽丝梦游我家
    有一说一,XB2销量还没到200W吧
  • n
    nianiania
    xb2画面咋就不行了,完全是switch拖后腿,分辨率糊了导致的,你自己看看xb2的地图环境,再看看尼尔2的
  • m
    mandora
    每当摆出销量唯一论时候不都该摆出cf/农药/d3/etc.之类进行驳斥么
    “卖得多赚得好你就不是粪game了?”
  • k
    kelveen
    你出在switch上还怪switch拖后腿,没意义啊。我至今还记得刚进古拉大平原那个满屏的马赛克。

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 一般庶民A
    泥潭果真XB真爱,尼尔卖的比XB2多不是非常正常的吗……
  • n
    nianiania
    游戏本身光影材质等原因导致画面屎和因为主机机能导致游戏分辨率屎还是不一样吧,比如ps4pro上的大表哥2分辨率也很糊,我也不能说大表哥2画面不行吧
  • n
    nianiania
    转战其它平台我得狂喜乱舞,不过已经是不可能的事了
  • ゆい
    xb和xbx都各自是wii和wiiu上最强画面之一
    xb2就这样还怪switch拖后腿?
  • F
    FSS
    才卖几百万的垃圾外国游戏
  • t
    tokimon
    xb2 combo 系统挺直观的呀
    产球者之类的其实打超级boss都未必用的上
  • n
    nianiania
    那我能怪谁,很多人觉得xb2画面不行不就是因为分辨率的锅吗?抛开分辨率,人物建模,光影,材质,地面环境丰富度,难道不算switch游戏里比较靠前的?
    问题就在于如果switch机能够的话mono也不会搞动态分辨率这套啊,我总不能说mono收了索尼黑钱恶意调低分辨率伤害任天堂玩家眼睛吧
  • p
    pf67
    xbx牛逼先不说,xb明显被wii机能拖累不少,用模拟器画面提升了至少5条街
  • k
    kelveen
    当然可以啊,大表哥2又不是ps4独占,有更好的平台展现画面了,自然就能说ps4拖后腿了。对xb2来说,一个独占游戏,你根本就没有更好画面的论据,凭什么说SWITCH拖后腿而不是MONO没做好呢?即便是,那也等ns模拟器出来了再说吧。

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • ギナ
    我说的是xb2演出太动画化了,那几个过场用2d没啥问题但是用3d感觉就特别别扭,感觉就很尬了……
  • 秋月孝三
    请先把模拟器的upscaling关了


    算了估计一般人也看不上conduit、red steel这种游戏,也不会在wiiu上玩老爷和斜坡
  • k
    kelveen
    玩不明白并不是多数人群,xb2战斗系统的问题是开放速度太慢了,游戏流程都过大半了还在开新系统,这不是吃饱了撑的?

    我自己的例子,借朋友的机器和游戏玩了200多小时,全异刃收集。但我自己买了机器以后却没有心思买xb2来玩了,不是因为不好玩,而是一想到前期那段吃屎时光就忍不下去。

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • ゆい
    不好意思 实机玩的 对比的也是同平台其他游戏实机画面
    除了vb那种官方模拟器 没用过模拟器
  • S
    Seraph_Z
    我俩都买了,尼尔2PS4买成100多,xb2买卡300多,xb2赢了
  • ゆい
    和分辨率没关系
    主要是mono抗锯齿用了taa 这东西开了会磨平纹理模糊画面还有鬼影
    就算是pc 4k分辨率开了taa动起来也是糊一脸 何况xb2本身原生分辨率就不行
  • 猫坤
    用ACT的打击感批判自动战斗的RPG打木桩,直接一句“RPG观赏性不如ACT“就可以解释清楚的问题,还有人咬钩,泥潭是不是咬钩太多钩穿脑袋了
  • アーシェス
    你先说服开发组拿特效换分辨率吧
  • アーシェス
    但是那是在拿打桩批判好玩不好玩啊
  • n
    nianiania
    艹,是用了TAA吗,不知道以后用模拟器能不能抢救下
  • アーシェス
    印象中 xb2 用的 xbx 的引擎(相关讨论:https://www.reddit.com/r/Xenobla ... _on_the_xcx_engine/),从工期上讲也说得通。
    如果 xbx 榨干了 wiiu 的话,应该会有些过度优化的部分导致在 NS 上水土不服。光盘+大容量预载数据相比 xb2 也是个优势。
    黄金国换了新的渲染引擎,但是也没有看出质变,不过高桥在主页说他们还会继续改善这个引擎。
  • 鱼肉丸子
    买仙剑6不需要说服自己 想买就买咯

    XB2客观的说是不错的游戏 如果发售的时候我已经买了NS说不定我就入手了 可惜我是八方旅人时候才买的NS 在此之前已经在泥潭欣赏了XB2厨的表演

    泥潭XB2厨恶心程度竟然让我宁可买仙剑6而不去买XB2 我自己也很惊讶
  • アーシェス
    明明野炊用卡通渲染很节约机能,但是xb2那个涂抹感看起来很消耗算力啊
  • 赤魔法师
    泥潭是不是标题里有个XB2的比较贴就能战七页的
  • 笑眼枫子
    XB2厨逮谁咬谁,没办法
  • ゆい
    说实话 我作为系列粉加高桥孝子都有点烦xb2厨
  • 秋月孝三
    照理来说发售一年半的二线jrpg光靠青黑大战应该是没有这样的热度的,不过这次又加入了恶臭的云p云d(云p这词我还是从漫区v管人讨论楼里学的,放这儿真的恰当)讨论屠龙之技,所以热度又被保持住了

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • 蓝雉
    我怎么觉得XB黑才是最跳的
  • R
    Reimu853
    能被xb2厨恶心到没被司马巨魔恶心到,我寻思这种屁股决定脑子的事你大可以一句“我就是对它有成见”了事,扭扭捏捏找借口反而不上档次
  • 真田丸
    就xb2那劣质音游一样的战斗系统也配和人白金发挥正常的动作游戏nier2比?就算从rpg的角度看,从xenogear开始这个制作组就不知道怎么做rpg的战斗,毫无游戏性可言。