xb2的销量比尼尔低了200w,宣发,平台和战斗系统各要背几成锅

  • s
    sorayang
    有鬼影的是黄金国,本体没这个问题
  • N
    NeverwinterN
    lz非常成功,这楼里真是群魔乱舞了
  • k
    kelveen
    XB2厨有少数几个不是傻逼吧。
  • R
    Regirock
    狂舞巨魔里可能也有少数几个不是煞笔....
  • s
    sorayang
    我宁愿开着尼尔的OST去敲架子鼓也没兴趣打开游戏了

    如果不是前期打飞机加工厂里绕来绕去还没法在boss战前存档那肯定是2小时退款的节奏,作为ACT的尼尔根本没啥亮点还有人能吹这个系统。
  • d
    dren_zheng
    宝可梦一直是JRPG啊
    不过以前是掌机平台,连GF都不好意思宣称自家游戏代表了JRPG的发展方向
    毕竟说到JRPG行不行的话题,往往是把JRPG概念范围缩小到那些有一定技术要求和展现,至少中等投入的游戏的。比如传说系列闪轨系列
    不包含掌机平台,更不包含那些手游抽卡RPG。否则GFO不更能把XB2吊起来打

    现在宝可梦剑盾跟XB2是一样的NS平台,当然就能对比了
  • d
    dren_zheng
    重复编辑掉
  • 六步走天下
    至少比去皮去伊卖得好吧

    —— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 病態極端
    donguri990的作品
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    goohao
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    mlfans
    ??为什么一个3000万持有量的平台上卖出200万销售量的软件要被一个两亿(PS+PC)以上持有量的平台上卖出400万销售量的软件嘲讽销量卖得不好?

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 给我也整一个
    这楼是我见过的最傻逼的xb2楼
  • 谎言
    问题是xb2的系统只是复杂,并不hardcore,甚至比尼尔2还要无脑

    —— 来自 Xiaomi MI MAX, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • Z
    ZyLintheMax
  • 空气先生
    我不瞎,xb2厨更跳
  • g
    goohao
    X1跟NS销量差不多
    除了日本X1版没销量
    应该用尼尔2X1版销量去战XB2总销量减去日本销量
    这样比如何?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 老黑305
    这不说明了尼尔2面对的竞争压力比xb2要大得多,反而显得尼尔牛逼吗

    不过有一说一,pc不同主机,机能配置参差不齐,有那么大装机量不代表有那么多机器能运行,特别是尼尔2这种pc端优化较差的

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • g
    goohao
    尼尔2卖了两次
    第二次是打折前4000+日元的年度版

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    temsep
    喷了,泥潭任青已经把xb2的销量吹上200万了,多出来那50万泥潭穷low任青买得起不?
  • ペチャパイ
    nier2常年打折,xb2打折少折扣低,所以买一份xb2应该算2份销量。按任天堂财报算160万吧,乘以2就是320万,尼尔2有年度版销量打八折吧,400*0.8=320,这不是销量一样么
  • X
    X9999
    死宅的恶臭
  • i
    iceplatinum
    天啊,你们为什么就盯着XB2不放了,以前也没见过你们盯着XBX不放...
  • C
    Chia
    重视刷P体验的玩家,相应的,一般就不怎么会看重P5的数值系统。
    P5的核心玩法还是心跳回忆(非玩梗……

    但是论宣发这些都不是……
    统一的红黑色调塑造的仪式感,前卫的UI带来的时髦感都更值得注目。
    还有为数不少的系列粉,sony的怪味广告都帮了不少忙。


    尼尔的一次周边大致如下
    https://store.jp.square-enix.com ... =0&y=0&keyword=NieR
    很难轮到音乐的。除非你说他们演唱会赚了大钱。
  • P
    PENTAX-DA
    音乐会和cd我都算进去了
    能上psn的音乐碟目前好像就尼尔和伊修加德吧
    哦还有个初音
  • m
    mimighost
    xb2是美国人讨厌的那种jrpg

    nier是横尾的表演性质作品,jrpg属性被原谅了
  • 奶香花卷
    ns好的作品多导致
  • P
    PENTAX-DA
    所以你没解释为什么p5销量不如尼尔2
    真就因为平台原因

    这点其实我有切实的感受的
    尼尔2不日式(至少封面看上去),这应该是最关键的一点
    至于很多人买了玩没玩又是另一个问题了
  • m
    mimighost
    nier1在美国就属于cult型作品,簇拥不少。发售前reddit就有各种预热

    而且横尾太郎本质营销大师,他那个头套效果值几百万的广告费,后面还有老美专门去给他拍纪录片。

    nier2绝壁是病毒营销的典范。。
  • C
    Chia
    这种东西,解释也是一家之言,倒没有说太细的必要。

    平台因素,屁股营销都是很难回避的……
    而我前面也说了,音乐美术都是nier2的受众更广。(吉田明彦是实实在在的领军人,岡部啓一一手创立MONACA,anisong界的顶点集团)相较而言,P5更多是靠风格开路的。这点经常被死忠粉错估
  • d
    dragonzeal
    你们不如去找个美国人论坛发个投票问问p5 xb2 尼尔2哪个最强

    ----发送自Sony G8142,Android 9
  • a
    alcard
    尼尔音乐是大头,从1开始就是,好像游戏卖的不怎么好但CD出一张又一张,音乐会也是开了好多,2现在也出了几套CD,音乐会连续开了好多场。
  • m
    mimighost
    再说了,nier2故事来说,对于不熟悉日本人gal那套搞法的,的确会被迷惑到,产生哦可能真的好厉害的想法。横尾把自己那套存在主义的理论放进去,虽然一点儿新意都没有,但是还是在欧美市场那套话语体系里面。
    xb2这种,一眼就会被打入anime game的深渊里爬不出来,除了目标受众是不会有自来水去主动接触的
  • P
    PENTAX-DA
    其实就是受众啊
    p5风格太特殊了,虽然亮眼,人人能云吹,但未必会买去自己玩,属于买家一看就知道是否适合自己的类型
    这点就更不用说16年我认为最棒的日游鲁弗兰迷宫了,佐藤天平的配乐也绝对不差,人设优秀,剧本邪道,吃了平台和游戏类型的亏
    然而尼尔2就不同了,绝对第一眼买家会以为可能适合自己口味的游戏,3D,动作,白金,屁股,弹幕,废土……你不玩绝对不会发现它无聊、内容单薄的元素,在营销阶段绝对的无敌。更何况有装逼的结局meta,玩的人还不会觉得自己很亏还能安利,长尾效应很足。
  • 邪紫
    人设水平差太远,虽然我异度也玩了一百多小时并且系统音乐都很喜欢,但还是非常不喜欢斋藤的画风,他的风格一直以来就很戳我的雷。
  • C
    Chia
    CD销量有点菜鸡互啄的意思,原声好多都是1000/2000份区别。不过稳赚不赔,所以他们也乐得出。

    真要够得到“可观的”量,音乐会比较现实——虽然我觉得也挺难的
  • c
    clover293
    https://www.resetera.com/threads ... gon-quest-xi.80871/
    美国人说p5强,dq11次之,最差xb2
  • 一夜四次羊
    又来撒野了哈哈 狗改不了吃屎
  • E
    Endix龙
    请向所有卖不到400W的JRPG谢罪
  • t
    theloved
    按照前几天的一个帖子里面的论点来说,人设先背300w吧
  • P
    PENTAX-DA
    我本身对尼尔2无感,但是阻止我第一时间入坑以至于后来没入坑的原因就是开始时候的定价风波。
    很明显的制作方对于自己的营销的成果很满意,并错误评估了自身的产品能量。
    我本身对他们的营销是觉得夸赞的,但是其内容的不足也是实际的。
    我只是说买的好,是有其卖相好因素的。

    因为我身边的例子告诉我,尼尔2确实吸引了大量非游戏本身应面向的玩家群体。
    然而XB2,P5,鲁夫兰更是很多人都不会接触到,或者第一眼就否掉了。
    同理为什么FF15还能卖出快1000w了,无知的群众很多的,要不js怎么活。
  • d
    dragonzeal
    没有这贴主角尼尔啊,而且这投票也太少了吧
  • 真实之影
    我倒是觉得这点很讨巧,大多数RPG不会把世界设置在现实社会里,对现代社会有一定批判元素的就更少了
    玩家总是想玩点不同的
  • C
    Chia
    这你得分开看。
    诚然“二次元”的风格受外人歧视,但他也是个受土著拥戴的舒适区(包括我
    走出去也是要能力和勇气的。

    如果觉得平平无奇,那比起论证偶然,不如去实际地模仿。
    就好比意外成功的黑魂后来也被大量模仿了……
    但这么久了那还是唯一正统魂味。就不得不承认魂系列确实有过人之处了。
  • R
    Raumanzug
    吉田明彦还不日式...
  • s
    sorayang
    能不能码字说明你的意见,阅读理解题我不会。