xb2的销量比尼尔低了200w,宣发,平台和战斗系统各要背几成锅
- pf67
- FSS找不到路无能狂怒就是导航屎
- sorayang你怎么得出我不会玩的?不玩挑空连击铁皮就是不会玩一个ACT?最开始我就说了那敲铁皮的手感让我根本没有去这么玩的动力了好么。
顺便,挑别人的视频来隔空开火也是你起的头,能不能让我看看你是什么个真实水准啊? - 病態極端你自已說的。
- sorayang我不会像这种视频里一样去敲一块铁皮,用120bpm敲铁皮依然也是在敲烂铁皮啊。
再顺便了,你呢?能用多少bpm敲铁皮?
再再顺便了,麻烦你表演下MHW的斗鸡场我很想看看ACT高手(你这样的)怎么玩,行不行,给个准话,你下个回复再不提那我默认你不想讨论只想抬杠了。 - xzhlj0325两位对刷啊,看谁厉害咯
- sorayang会员也不便宜,只冲一两个游戏折扣去的其实也没便宜多少
- 病態極端你放過我吧,我不但不是高手,也不想抬槓了。
- sorayang咦奇怪了,不是你最先喷我不会玩ACT的吗,原来你也是个菜鸟?
菜鸟何苦为难菜鸟? - 病態極端不會玩真的是你自已說的,就在373樓
我說的是你不懂 - sorayang说得看了个视频就懂了似的,还是那句话,云用户牛逼
对了,这是视频我现在也看了,是不是该算我懂了 - 病態極端我是覺得有玩過應該能看懂,所以第一次回復什麼都沒說
- goohao尼尔2登录PS4X1STM还要付分成
- sorayang云用户的思路我揣摩不来
你这么喜欢看视频的话去搜搜MHW的斗鸡场双角龙好了,看完了再来说有没有表演,是这种ACT好还是高频率敲铁皮好,点点网页就行对不对 - dren_zheng这都吵十多页,让我觉得那几个粉其实是反串黑了
说有背锅,不就是说这游戏如果没短板,各方面完美,那销量有可能跟尼尔2媲美么
难道非得说宣发,平台和战斗系统都不需要背锅,这游戏卖得比尼尔2少200万是正常现象,就是整体素质低?
那些粉们喜欢这个论调的话,大家其实不用吵下去了 - 空气先生xb2就是整体素质低,人设媚宅,战斗打桩,剧情尴尬,粉丝太跳
- sorayang游戏类型都不同还能认真对比销量不会觉得上钩了?
要不要举例所有销量低于尼尔的一个个分析过去是怎么回事?
哦我终于懂名作之壁是什么意思了 - 另一个小智所以吼姆拉和2B到底谁更媚宅?到底谁才是宅?
- 言嘉这帖子简直和贴吧逼呼某些“杨过VS令狐冲”“哆啦A梦VS漫威”一个尿性
女性的流量来源五花八门,但男性的流量来源永远会有点草战斗力 - 病態極端都是好游戲阿。
而且說真的我不知道你說的沒表演打雙角龍是什麼意思,是沒表演很好還是雙角龍很好?
可能觀念有差吧,我認為計算怪的動作算是表演的一環。比如OLAY玩大劍很精彩,是因為怪的頭會接他的劍啊。 - elenoka标准钓鱼贴还战了15页,游戏哪有论坛好玩
- zpsw00000妈呀,15页了,xb2果然是泥潭流量之王
- loveless02这钓鱼L翻页太快了8
- ace8848咬钩倒算了,不同人爱好不一样,但这帖子里咬完钩还能吵半天的就是傻逼了,有一个算一个。
- sorayang高频率浮空打铁皮是打通游戏必须的吗?当然不是了<--这是表演,因为游戏不一定必须这么玩
(看了视频你才会知道的)攻防时机、道具使用、视角是打通斗鸡场双角龙必须的吗?显然是了<--这不叫表演,这就是solo过这个任务必备的东西
当然了,表演性质的视频你要说揭示了一个游戏可完程度的上限我是赞同的,但你我都是低玩,你有什么立场用一个你自己都达不到的目标来反驳我的意见?更别提我认为某种玩法更好而这种玩法你甚至根本还没云过呢,你作为视频用户的立命基础呢? - アーシェス说到导航shit,在既有的设施下怎么改才比较理想?
- ZyLintheMax
- 病態極端我不會設計連擊->我不能證明連擊系統好
你不會計算怪的動作->你可以說MH好(當然MH確實好)
這區別對待有點過分
還有,舉盾站著等兩只角龍自已頂死(沒死就打兩下)也能通的 - 给我也整一个最简单的就是加入小地图轨迹指引啊,既把地图做了一堆隐藏区域又往里面堆了一堆支线,而且大地图的引导水平又菜的抠脚,不知道制作组是高估了玩家的实力还是高估了自己的实力
- ace8848无脑方案就是xbx的导航球或者r星为代表大多欧美开放世界游戏画路径线。好一点的就是doom那样的全3d小地图。
- 满满一大杯
- loveless02别的不说,xb2的地图引导真的是shi,头顶那条引导还不如没有,为了找个npc在古拉跑到绝望
当然了nier初期也没好到哪去,只不过是地图小,就那几个点跑来跑去,所以中期习惯了 - ace8848小地图这事情上,xb2是没那么便利没错,我自己确实也有过某一两个支线地点找不到路的要找攻略的情况,但说真的烂成屎?三天两头被拿出来喷?对比战神那个或许更没用的地图也不见经常有人喷,甚至魂系列没地图还被人当优点,我觉得那可以说是非常双标的了。
- sorayang我什么时候让你设计连击了 莫名其妙啊 你哪怕照着视频打一通也行啊 虽然我早就说了不知道这么敲铁皮有啥好看的
- loveless02出现了,“哆啦A梦VS漫威”
- sorayang对真路痴恐怕只有像BSI、FO4那样一键导航到任务目标才算理想了
- モナド地图引导方面,其实xb2缺一个东西,很多人没意识到也忘记了,那就是地图迷雾,初代是有的但不知道为什么这代阉割掉了
- sorayang以前的讨论楼里我提过,坛友好像是纷纷表示现在都找不到路再加迷雾要死人
- ace8848一开始我也觉得没迷雾很奇怪,但反过来想想的话,xb2的平面小地图配上那个垂直结构,要用上地图迷雾的话,也许可能造成更大的困惑,所以最佳方案应该还是上好像doom或者野炊四大神兽海拉尔城堡那样的3d小地图。只是不知道成本会不会成问题。
- loveless02你看,有些非厨会觉得导航真的是shit,厨也许会承认是有点不方便但对他们来说瑕不掩瑜,这都是很正常的
非要冷嘲热讽一句对真路痴只得一键寻路balabala教科书一般的艹流量法 - loveless02ff15出的时候被喷得家都不认识
只能说那套洗剪吹放现在大概是过时了吧 - sorayang哇奥我又说错了还是你自己非得对号入座?
你能喷shit我不能喷你真路痴?到底谁在拉流量? - モナド迷雾系统的实际作用是激励玩家把全地图跑一遍,强化探索乐趣,自己跑过的地方反而不会迷路,同比野炊
- 今夕何夕c还是不加好,灵洞那里找了两个小时,打么打不过,跳总是摔死,最后看视频攻略过的
- 病態極端你的想法就是不管是不是我,會不會打,打得好不好,尼爾就是不好嗎
- sorayang我倒没这种感觉,迷雾+地图上不一定干得过的怪物给我的反而是一种紧张感。