为什么2017年的格斗游戏还要删除前作有的角色?

  • L
    Lunamos
    以前的MOBA一上来就能用所有的英雄,现在……

    同样的道理。
  • 琴酒
    骗钱啊 不然怎么让你买DLC
  • s
    shizumaru2009
    新作画面革新大的话建模贴图都要重做啊,平衡性也要调整,工作量还是蛮大的
  • s
    saico
    不知道你在说哪个
    如果说罪恶装备,答案显而易见啊
    如果说街霸V……其实也显而易见……
  • 杰洛特
    游戏是一个整体,人物池肯定要限定一个范围,要不然人物池就越来越大了。
  • 花泽このは
    为了多卖
  • 暴君
    删了比砍了好点,至少还能有点希望
  • x
    xvi黑翼公
    LZ不会以为直接前作的模型拿进新作就能用了吧,对于格斗游戏这种精确到帧的游戏类型,每个旧人物在新作里做出来都等于是重做,少做几个既是节约成本也是观察用户反应出后续的手段。
  • 血之暴走
    MOBA出的少啊,格斗游戏都有20年以上的历史了
    DOTA如果出到10,一个英雄不减,那该有多少个了
  • e
    endrollex
    MOBA冷门角色还能辅助或增加多样性战术,但1V1的格斗冷门角色就没多大意义,还让新人误入歧途
  • l
    luguozhe
    搞出一堆没人用的角色你觉得很好?
  • l
    lens013
    楼主以为格斗游戏的新作就是把旧数据复制粘贴过来就能用了?
  • m
    marine_01
    虽然工作量是个问题,但我愿意相信,主要还是为了骗钱
  • a
    alann
    因为后面可以把老人一个一个加上骗钱
  • m
    muzimuzhen
    格斗游戏都有剧本的,前作的人主线挂了,隐退了,新作就没有了。
    没有人气的顺手的砍了。
  • 救死扶伤魔力瞎

    还有什么问题?
  • 小李子大脸猫
    问题是梅喧与乔尼这样的"旧数据复制"

    Arc System都没粘对地方、完全贴歪了
  • d
    darkkabuto
    剧情不允许
  • r
    redwolfwlm
    说moba游戏不会砍人物的....
    你们知道dota2用了多久才出齐dota1的全英雄吗.....