最近才上瘾只狼,感觉就像一个不能吃辣的人在吃辣

  • z
    zerocount
    你说黑魂1和血源?
  • G
    GloryXie
    淘宝FS全家桶五百包邮哦

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • とげちー
    跟我一样。在玩只狼之前我也是个究极手残,被死或生5新手教程打到掰卡那种。只狼对于我这种纯萌新来说体验真的是贼好。
  • 神风型超载鸡
    马桶一片红
  • 疼子
    理解,如图我玩怪物虐人
  • A
    Aldric
    2333,隻狼只是入门困难,熟悉机制后就很简单了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 御神水
    是的,现在的魂工厂就像川味火锅一样铺天盖地,只要辣/受苦就成。
  • h
    h1r0
    高难度游戏顶多是觉得难
    解谜游戏会觉得自己是弱智
  • とげちー
    只狼体验跟血源和魂真不一样。我玩只狼前玩过魂1,没玩下去。只狼白金后买了血源,还是没玩下去。都试图玩了5次以上。
  • 五星战世韩玉昆
    你要说最有这种感觉的,还得是血源
    尤其是我这种胆子特别小,又怕灵异恐怖又怕突然吓人的又手残的
    辛辛苦苦研究武器打法,研究枪反。好容易有点感觉了,跑到教学楼开始麻痹瞬间一切都不对了
    整个环境,音乐,氛围,小怪形象,连墙都尼玛能吓我一跳
    真实走一步退两步,突然来个尖锐叫声或者乌鸦叫,瞬间往后滚两滚,心口怦怦跳,简直了我艹
    看看又打了一半,游戏又好玩。弃坑么又不舍得,哆哆嗦嗦一步步蹭到下个灯然后缓两天再蹭一个
    我现在还记得当时在地宫刷了一个超级水桶号然后想着二周目去无双一轮发泄一下。结果一路无双到教学楼,看到苍蝇扑过来我又怂了。从此再没进过游戏……
  • 迪米特里
    正在玩mgs5,遇上二十多人的大基地潜入还挺麻烦的,但是正面突突也能过,难度倒是没那么高
  • 大暗月
    你还是来了,有fs的地方就有你

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • E
    Endle
    LZ的比喻真的是巧妙
  • 医生狼多
    我觉得fs游戏好的一点就是可以通过其他途径降低难度
    像狮子猿,我死了二十几次,后面先去仙峰寺拿珠子,加攻击,多了两个葫芦后一次过……
    还有当年打无名……都是泪,后面先去把猎龙盾拿了后两次过
    像大金刚,蔚蓝这种,手残就是手残,过不去就是过不去……
  • 张超杰
    马桶一片红
    lz,真的有这么恐怖吗
  • 四氢化钠
  • 机动妖精
    精品家乡菜

    那么和八方旅人一起算不算一种做旧风格。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 机动妖精
    这种我手会发软按键都按不利索咯

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    miu255
    魂,只狼,血缘对我来说,最难的是无法享受变强的过程,即使最后过了boss,和前面受的苦一抵就啥感觉没了。每次玩,有点意思也没点意思。但是还是断断续续玩的了好几作。

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • l
    locco1229
    还没开玩,听说最终BOSS很难????
  • 机动妖精
  • 机动妖精
    如果是说操作手法变强,我感觉我也没有变强。
    仔细想想还是在靠背版背招。
    但是这只狼,对我来说,简直是修身养性的心灵体操,专治我各种莽浪缩怂。教会我如何断舍离,如何杜绝贪嗔痴。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 彩虹肥宅
    七枪打了吗?
  • 白夜の观测者
    fs全家桶,请

    话说当初我玩魂1,到达大树洞后,再配合洋葱父女的剧情,感觉自己也受到一种莫名的感染

    再加上魂1结局和索哥一起传火,化身世界的光明,让我这种喜欢牺牲主义英雄的人嗨爆了
  • s
    supercellchelly
    打一心的过程很气,通关后特意留了个档没事就去羞辱一次. (打到boss没血条跪地喘气出现处决时不打转身用ass对着他连按防御键,起身后又接一刀再砍跪地,一步一步逼到断桥处决才满意)
  • 悄无声息
    不如打忍龙
  • p
    pzk
    我怎么觉得地牢比教学楼还恐怖呢……
  • p
    pk_man
    FS全家桶最适合初见的应该就是只狼了,只要熟悉了“Boss出招记节奏+hitbox,完美格挡约等于翻滚无敌帧”这个公式就能把从前怂的不敢硬上的boss给轻松刚过去
  • 北一硝子
    黑魂啊,必须是魂1重制,魂1的初见对一个玩家而言是一笔难得的财富
  • h
    hansel
    玩传送门的时候,就像喝了风油精一样,凉飕飕的很害怕,但又很好玩
  • j
    jimclack
    你这比喻,,,和我以前形容人为什么要玩恐怖游戏一样。不过只狼还是需要技术的,不是单纯心一横就行的
  • 维克塔利昂
    我反而不喜欢之狼,魂血狼就它我没通关,极度厌倦打铁,探索也一泡无,地图别提了sekiro maps used twice
  • z
    zzy516232108
    我玩的时候一紧张就开始乱按,各种危直接条件反射乱按格挡,知道要看破/跳跃但就是手快直接格挡了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • h
    hyakusiki
    怀旧tag还行
    通关之后感觉这游戏还是初期最难,一方面不熟悉机制,二方面药太少了。能过得了赤鬼这关的通关应该都不成问题
  • 月夜凝雪
    像我,一周目敲钟打到狮子猿,那感觉超难,每一个BOSS都是一次循环死的地狱,一直卡在狮子猿二周目过不去,我还一直看到很多人说多简单;
    前段时间存档丢了,从头玩过不蛋疼去敲钟了,然后我发现这游戏怎么那么简单,特别是最初的难关那火牛给我感觉又慢又脆攻击力还低那么多,也就破戒僧的攻击速度慢了不习惯死了几次,然后打到回忆老爹终于开始卡关了。
  • 五星战世韩玉昆
    因为地牢不用认真打,只要有作弊符文刷刷刷啊
  • 忘归然
    最近在魂1hd补课的我表示去tmd初见,改魂后一路砍,遇到卡的地方翻攻略找对策才是体验游戏的正确方法。

    —— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • z
    zzf111
    恭喜你上头了,这段时期的gameplay体验是最好的切完且珍惜
  • n
    nowayout
    同为手残我白金后基本每天二十分钟到半小时剑圣坚持了一个月的样子,已经能跟八周双难剑圣谈笑风声了,就是图个手熟
    结果前段时间专注猛汉公测又一夜回到解放前了,加速跑老要按成R1......
  • o
    osborn
    我个人很喜欢幻影破戒僧这boss,初见死了无数次,后面熟练了无限打铁简直上瘾,感觉像是撸串
  • o
    overthink
    只狼打完二周目,我和大部分人的感觉差不多,在不考虑敲钟的情况下上手难但是当拿到4到5个葫芦种子增加容错率之后比魂系列和血源容易。原因之一我觉得是只狼的套路比魂系列少,所有的敌人包括boss的正道打法都是打铁,玩家要做的就是掌握打铁的节奏。而魂系列武器种类多,打起来的感觉不尽相同,打boss虽然也是掌握boss的攻击方式,但是没有打铁来的这么明显,人物的容错率也和加点有关,加点拼一点打到后期被boss两下打死是很平常的事。
    既然是怀旧tag,类似体验的当然是各种传统动作游戏啦。对自己节奏感有信心的话我觉得可以去试试猎天使魔女,魔女时间之后打一套combo非常爽。更老一点的话可以试试鬼武者系列的一闪,一闪的判定比打铁更严格,风险更大收益也更多。喜欢快节奏攻防的话当然是忍龙系列,不过只能在家用机上玩。最后私心推荐一下ps2上面的忍shinobi和忍Kunoichi,就是俗称的男忍和女忍,飞蟾走壁快感和行云流水的流畅感我觉得是在是独一无二。
  • S
    Sopp
    只狼也是回合制游戏啊,只需要按四个键
  • 一般庶民A
    单论打斗,只狼确实比魂系列爽感,拼刀的感觉确实很好,只狼玩多了回去打魂没有叮当作响的打铁声都不习惯了,但是其他不如魂的地方也还是挺多的……只狼因为流程短地图简单敌人少build单一等原因,比较容易腻,后期耐玩度差些,除了敲钟交符那一下能改善游戏体验,其他多周目还是千篇一律了,魂武器花样多一些,会好点。总体来说只狼跟魂不是一个类型,抱着玩只狼的想法玩魂大概是不太对劲的。
  • 会玩熊孩子
    不难 只是有三阶段 考验容错率 但这Boss体验真的很好

    发自我的iPad viaSaralin 2.1.7
    来自: iPhone客户端
  • m
    misaki_d
    打完只狼玩得也儿夕,感觉林克就是个残疾人
  • w
    wzh5555
    “自认为是手残”的很多玩家用只狼来尝试接触弹反其实挺好的,整个游戏就是一个完整的曲线平滑的教程。

    只狼毕业以后,再去看传统的一锤子买卖弹反,大多数其实要求并没你想象的那么高。