机战A的重制为什么拖到6月才出?
- 罗小湿不是说素材什么都有吗?
咋还拖那么久? - 海腹川背加强品质
- alucardcz\"整合\"需要时间....
上次某杂志上不是说了开发度60%+.... - N.Y.H我想知道机战的另一個新作是哪個平臺上的``?
- 陈DS等3X新作- -
- 八口当然是等吾辈高考结束咯......
- Pluto_Shi以免和基佬的野望,蛋蛋钢普拉等笨呆本社作品撞车
- henryzyl部分机体需重新制作吧-_-
- 萨拉丁什么叫素材都有了。
很多老动画的敌方Robo,赞博特3、抚子的动画都要新制作的。不知道这次无翼版的龙骑有没有。 - henryzyl我要新作品:~(
- 雨鱼作品列表已经公布了,新作品不要期待了
虽然采用以前的素材,但是画面整合会很费功夫
另外不排除增加新的剧情版面,毕竟原来A的流程实在太短了 - henryzyl39话而已?
- 刹那清英素质如果有保证,到6月发售也可以接受了~~~
- 雨鱼单线39话,全分支50话,不算多
- sephirothmk2A的流程很短呐.希望这次重制能多做些新场景...
- エリ希望战斗画面不是强制拉成16:9的就好
- darkwing如果冷饭版强制8周目全隐藏要素搜集,不算少........
改神,我们要磁场继续转动.......... - 雨鱼画面重制,并非强制拉升
- yangxu战斗画面基本是照搬MX的, 没什么素质.... :awkward:
- vivo的天空神宝3 impact有
天河明人 impact mx都有
真要重做 神宝和贝吉塔的日月双辉 山田二郎和火星厨师的激我 要搞一记的
长滨三连击估计不用了 3a有现成的
[本帖最后由 vivo的天空 于 2008-2-6 10:20 编辑] - yzqrayA的流程39话,本来就少,而且从头到尾敌军强度就低,除了最后几关新吉恩的强化人以外,难度都很低
后期敌军不论数量和强度都太低,所以导致过关太快,这也是感觉短的原因
重制最大看点
独一无二的ストナーサンシャインスパーク
真ゲッター参与的FDS
[本帖最后由 yzqray 于 2008-2-6 10:36 编辑] - iewnay不加流程明年的R怎么办?才37话啊:sweat:
- minichaos经典的第四次才42话……99关的impact一直没有勇气开始。-_-
- b3b3还是希望再出个PS2版的
- Sue引擎用的是MXP,所以主角机的动画都是OGS拿的现成
也因此IM,3@的动画自然没法用,都要重做,IM和3@能拿来现成的顶多也就是录音
另外IM的抚子号是TV,MX的抚子号是剧场版
日月合击因为CV原因,八成会取消掉了,IM里没这一招所以也没录音可以用= = - yzqray3A动画照用,放出的真盖塔的斧子动作完全就是3A
- 真那啥+1,掉毛机也是
- 菲恩发现表情不会变化,A的传统?
- qyqgpower录音再利用?除了已经挂了的声优之外,业界是不允许再利用的,全部都要重新录过
- yuyifeng現在最期待究級石破天驚拳的熱血演出了
- michine我们在搞A1.5:awkward: