dq11没像ff15那样失败是因为还有堀井雄二在主持大局的关系吧
- lxzxhzwzyy宝可梦:没错,其他国家的人也都是傻逼,甚至还更傻逼。
- lxzxhzwzyy没玩过你又怎么会知道DQ游戏性不如宝可梦呢?
- lxzxhzwzyy别的国家的DQ11明年才开卖啊
- lpzhg好玩又不是就一定要玩,玩游戏也跟玩家文化和习惯挂钩的好不
dq和ff当初在欧美都卖得很差,只不过dq撤退了,而ff坚持了下来,要不欧美哪个卖的更多我觉得还不好说
非要按你这逻辑,难不成玩家们还得非把销量排前的那些游戏都买了不成?有人没买销量top的游戏买了销量更低的他就是傻逼? - lpzhg不不,我只是想说dq好玩,而你那个好玩不买就是傻逼的逻辑是错的
- lpzhg好玩可能会买,也可能不会买,这两件事虽然有联系单并不是完全挂钩的
- hello0607Total Units
North America: 0.63m 10.8%
+ Europe: 0.67m 11.5%
+ Japan: 4.35m 75.1%
+ Rest of the World: 0.15m 2.5%
= Global
dq9海外也卖了快150w 这次3ds ps4双平台可能更高? - lxzxhzwzyy照你这说法,mh也是只在日本才卖得出去的游戏。那mhw的海外销量也会爆死咯。
- lpzhg前面也说了啊,可能跟习惯有关系
ff虽然开始也卖得不好,但一直坚持在欧美发售,而dq很早就退出了欧美市场,到再进入时中间已经有了十年的空白期,十年内从来都没接触过的一个游戏,要换我估计兴趣也不大,不然就算dq和ff还是会有销量差,我觉得应该也要比现在小才对
就像魂斗罗在国内这么经典,但在世界范围内地位一般一样,这跟原来大家的游戏环境,习惯还是有关系的 - dpheix1对你这人不感兴趣,对你这种听个谣言就跟风黑的套路也不感兴趣。见识少就算了,瞎喷还以为自己在讲事实真挺可怜
DQ每代的系统进化之大、内容增幅之多,放所有RPG系列里不说第一也是能排到前几的。不玩想要喷也查查资料喷对位置好么,别无脑黑还跟着别人喊口号,免得被当成弱智。 - 假山君你坛逼格太低了 现在黑游戏都不需要玩过了
- lpzhg好像现在日本卖得最多的ps4游戏就是dq11吧
- dokiFF14真好玩
(网游滚出克
- nukejoker虽然我也不同意那个黑子的观点。
但你这吹B吹得也太哈兹卡西了。。。 - itzpapalotlDQ9又出来了,全系列战ff15?
那要不要试试DQ builders加上全系列所有战一战minecraft? - windtrack其实DQ11相对FF15来说实在过份保守了,不存在失败的可能性也谈不上成功
近年以来很多作品都流行走怀旧致敬风,通过激发情怀来保证作品不过不失,还有一批死忠粉保驾护航
星战7、黑魂3都是这种套路下诞生的,DQ11也是一样
FF15则是步子迈的太大,不仅扯到蛋了还摔了一跤,虽然相比DQ这种原地蹦跶两下就有人叫好来说肯定是失败了,但至少相比DQ11,FF15还是勇敢的跨出了这一步 - MrBloom这俩系列根本思路就不同,没什么可比性
- 小猪猪DQ11两份游戏加起来也卖不过FF15,不知道FF15何来失败
- utadaff15画面不错,我特别喜欢雨天的光照效果,还留了个雷神篇的档,战斗起码架子还行,就是内容太少,各方面都是,属于可惜的范畴
- zhssfdq9曾经也想跨一步试试能不能扯到蛋,谁知道最后se缩卵了……
- 假山君这是SE的公司策略 要是换一下DQ迈步子 FF留守阵地 那估计离倒闭不远了没有失败不失败的说法
- 浅木飞鸟作为一个dq3-9勉强靠掌机都通过关的粗浅玩家,DQ每代的系统进化之大、内容增幅之多,怎么总是觉得每作都是一个样呢。可能真进化到个人智商无法理解的境界了
- 暴君
- river1981有仇找电软。。。不是我说的