现在有些人心中玩透一个单机游戏是否就等同于追求奖杯...

  • a
    ace8848
    看到这个
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1834260-1-1.html
    帖子的6楼”除非是目标白金。否则蒙头赶主线,路上遇见才做做突发事件和支线”
    和9楼”不打奖杯推主线就完了,想干嘛干嘛,到处走走也可以”有感。
    实际上,我觉得在奖杯成就系统出现之前,大多数玩家自己心中也会对一个单机游戏有个玩透/完美的标准,这个标准对于不同玩家当然不同,同一个玩家对于喜爱/擅长程度不同的游戏也许也会不同。举例来说,ps2时代(包括之前)的机战这个标准可能就是全路线全隐藏机体,无双可能就是全秘武收集。
    而奖杯成就系统出现后,白金和全成就的要求往往和我自己的标准不匹配,有些游戏还差得很厉害(比如有些日本游戏拿一堆刷刷刷奖杯凑数,比如如龙系列那些本来就不会去碰的小游戏的奖杯),这也是为什么到现在我仍然对奖杯成就系统不感冒的原因。以至于有些游戏封盘的时候离白金就差一两个奖杯,如果这些奖杯的要求只是一些单纯的刷刷刷而奖励又不够吸引(甚至有时候除了奖杯并没有别的奖励),那我也不会特意去拿这一两个奖杯。
    然而上面那两楼的发言就给人不追求奖杯成就的玩家一定是随便打打的玩家,那换个角度就变成了追求玩透一个单机游戏的玩家就一定是追求奖杯成就,而不能是有自己一套标准的。
    题外话,这点上新战神的白金要求可以说和我自己的完美标准完全合拍,这也是为什么我觉得新战神很容易白金的原因。
  • 一夜四次羊
    理解不了就别理解,不要把自己的想法强加于人,忍不了就屏蔽

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 7 Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 気の优昙华
    奖杯至少给了咸鱼一点动力(就我了)
    没目标我一遍通就完事了。。
    有奖杯才有动力去做那些奇奇怪怪的事情
    对我来说是正反馈
  • C
    Chia
    奖杯对应的动力和压力都是社交层面的,比以往的目标驱动力更强,适用群体也更广。


    我个人是反感奖杯的。
    终点一般设在“可预见的未来内都无法享受游戏”的时刻,可能短至半小时。

    今年的只狼就约等于弃了,10h不到
  • a
    ace8848
    不,我只是想知道是不是真的有人这么想,而不是表达上的疏忽。
  • 霸王向小受
    真正喜欢的游戏白金之后也能玩很久,而且也不敢说自己玩透了
  • とげちー
    很矛盾。
    我玩野炊的时候完全没动力去收集900个呀哈哈,这时就在想有奖杯就好了。
    玩只狼的时候为了白金去刷技能点,每时每刻都在想什么JB傻逼奖杯太恶心了。
  • 雪菜碧池
    如果追求玩透过程,奖杯是顺带的
    如果追求奖杯,可能没有玩透游戏
    从本质上说,奖杯只是官方设置的游戏目标,为奖杯打游戏说白了是用时间换奖杯,违背了游戏的初衷。
    如果随便玩玩并且给自己找几个目标,也没什么不好。

    大表哥2是值得细品的游戏,白金封盘太粗暴,不合适。
  • n
    normalli
    我对奖杯之类的没什么追求,又没有什么好处,也说不上有趣
    但有些成就确实能说明你对游戏有了一定的理解,这时候系统给你发个奖杯确实感觉很爽。
    比如我最近玩杀手2的只穿西装沉默刺客挑战,第一次达成这个挑战需要把多次游玩的经验整合到一起,规划出合适的方案,最后一气呵成,这时候跳个成就确实感觉很好
  • A
    AincradWanderer
    我也不能理解这些为了奖杯玩游戏的人,同样还有抱持“多平台游戏选PS4版因为有奖杯”想法的人,steam和xbox不也有类似的成就系统吗

    我自己是看完成就列表(奖杯列表)后感觉自己能全成就(白金)就去试一试,实在没办法就干脆放弃,最近的例子就是闪轨4,本想着帝国完结篇留个纪念白金,没想到波姆碰这个垃圾游戏竟然这么难,大概是近两年第一次玩到想砸手柄,于是放弃了白金
  • M
    Megumiillusion
    作为只玩4399的人,这里我提名泰坦之魂,奖杯设置傻逼至极,我宁愿开第二个档再把以撒重新全成就一遍也不想再碰这个游戏的奖杯一下。
  • a
    ace8848
    你这段话,我可不可以理解为在你看来白金/全成就是玩透一个游戏的必要不充分条件?
  • T
    Trompete
    想怎么玩就怎么玩,自己设定目标

    我从来没有主动白金过游戏

    而且,游戏自身设置挑战、成就、奖励自古就有,不需要额外的奖杯系统,其实就是蛇足(和社交用途)
  • 一夜四次羊
    有,还是很多,重点还是思维不能强加于人
    白金奖杯本来是一个很好的激励玩家通关后继续游戏的手段,可惜很多奖杯达成的难度和付出之后收获的快乐不成正比,我觉得是和奖杯设计时不够用心有关.太注重收集率.
  • b
    black
    对奖杯没兴趣。对为了奖杯玩游戏的玩家视为异类,和微信里秀天天酷跑和天天发王者荣耀几杀的没什么不同,不是歧视,只是没有任何接触的欲望。
  • アーシェス
    玩透的要求比奖杯还高,人家建议小目标做不到就随便玩玩有什么问题?
  • e
    eilot
    看那些白金吧,如果是收集元素還能忍下去
    但是遊戲時間就算了,那些通關也不用60小時,全收集了去盡才百小時,(通常都是去找超超低機率的怪物,再由身上刷超超超低機率素材,來大幅拖時間)
    你要數百甚至千小時或以上,又不是MH,設計出這條件本身就有問題

    如果這時有全保留的2周目也好吧,但最怕2周目給你全保留,但只得遊戲時間重新再算...
  • B
    Booorunestud
    ps4里一堆格斗游戏都是极其简单的白金,三小时搞定型,但我打了几百小时也懒得刷白金
  • 雪菜碧池
    具体情况具体分析
  • h
    hshiki
    不追求成就奖杯

    只狼只差一个全技能成就,可这个成就和我的游戏体验有冲突,就放弃了

    刷刷刷为了备战和刷刷刷是为了成就,个人认为是完全不同的性质
  • w
    wang752541922
    白金主要是给自己一个目标,以及拿来炫耀,和游戏本身其实关系不大。毕竟每人对不同游戏理解都不一样
  • 灰色的狐狸
    每次看到一些游戏想白金,一看些刷比奖杯就算了,就是开图找点的打完之后也会变得厌恶这个游戏。。
    想想还是算了

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • f
    flagwind33
    很喜欢又容易白的就白了(比如p5战神4只狼),其他的通关了事,玩的爽最重要,不过有点强迫症也不愿意烂尾就是了
  • 彩虹肥宅
    点名批评如龙的奖杯

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • a
    ace8848
    这其实是几个问题,首先是这个帖子出现的根源,也就是我引用的那两段发言我不认同,即我不觉得对二表哥这个游戏来说,不追求奖杯的人就是随便打打推主线就行了的人。
    其次就是玩透和奖杯的关系,其实玩透这个词我现在感觉自己用的不好,我想表达的是每个人自己对于游戏“完美”或者深度理解度的追求,而不是玩透这种很难有定论的概念。这和前面的问题联系起来,就是我觉得不能用追求白金与否作为标准去评判一个玩家对于游戏的投入程度。
    最后一定要说白金是玩透的必要条件的话,我觉得对于一些奖杯设置不那么合理或者不那么用心的游戏(就好像之前说的纯粹刷刷刷或者碰几率运气的奖杯),这话似乎也很难成立。
  • 1
    1096beam
    相当一部分玩家其实是希望游戏能够随时给他一个明确的目标而不是满地图瞎逛,奖杯很大程度上满足了这部分的要求
  • c
    citrus
    点名表扬2b小姐姐,那些刷刷刷的奖杯可以买
  • n
    nukejoker
    并不是。
    我就是你口中的六楼。
    我这水平和标准肯定不算奖杯控。

    我之所以给对方推荐不追求奖杯是因为我自己的体验证明大镖客2的最好体验那就是先无视奖杯直通主线。
    但是对于追求奖杯的玩家,大镖客2有着大量的必须按着奖杯攻略从一章慢慢做起的内容,如果追求奖杯那么直通主线这种故事体验最佳的方式反而弄巧成拙。搞不好楼主最后反而来骂我都是正常的。

    另外我自己对白金的追求挺现实。
    1.自己真正喜欢的游戏,能白金尽量白金,当然实在不能不强求。



    2.游戏奖杯设置合理不花多少精力可以顺路拿白金的,那就顺路拿。

    3.不刻意追求白金神作


    另外即便是我白金的这些游戏,哪怕有些是我不看攻略白的,我个人也不敢下海口说我就玩透了这些游戏。
  • e
    eulereld
    我是喜歡獎杯的,喜歡的遊戲都刷白金,不喜歡或普普的遊戲玩通就算了
    獎杯設計得不好,單純浪費時間的我也不想刷…
    為了刷白金數而刷遊戲、玩多版本、刷gal、選遊戲的首要條件是白金容不容易等等,我實在不能理解
    「白金不等於玩通」黨看不起「白金等於完成可以放下」黨我也是不理解的
  • 平昭·南宫司卿
    奖杯本身也看设置,说实话一些特别挑战跳杯我非常支持的

    但tm无意义刷刷刷甚至需要无意义多周目刷的就只能爱谁谁了
    不过说到底每个人对体验享受游戏的需求本来就不同,意见相左太正常了
  • 雪菜碧池
    原来是个戏精,大表哥2奖杯要求70面金牌全动物观察和剥取,还有几个容易错过的营地同伴任务,为了打几个奖杯破坏游戏体验是买椟还珠,推荐别人随便走走不要闷头赶主线打奖杯还用得着你认同?
  • 吃鸡南小鸟
    奖杯系统比成就系统更完善,更能一目了然。
    我也是会追求奖杯但成就随缘,但我选择买游戏的平台和成就奖杯无关。

    —— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • g
    gamma.h
    所以现在奖杯设计得好也是一个好游戏的加分项,怎么引导玩家进行游戏深度探索又规避掉无聊重复的刷刷刷。
  • 吃鸡南小鸟
    因为如龙的奖杯,我学会了打麻将

    —— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • E
    Emmerich
    喜欢的游戏争取白 一般般的随缘顺道 不会为了奖杯or总完成度去玩些白金神作白金和玩透之间的关系没法一概而论
    比如光头这样的 奖杯设置某种程度就是引导你去完成游戏内各种挑战 虽然并不用全清 但我在完成全部奖杯后确实觉得对游戏的理解上升了不少 剩下的挑战我也并没有全清 但每关不换装不被发现的挑战都完成了
    再看一下魂系列 个人认为全系列都是白金神作 但出于个人喜好 我很少会玩法系build 而奖杯对玩法没有任何要求 那么这样算不算玩透呢?

    奖杯这东西对大部分人来说就是个佐料 自己打打图个乐子就行了 少部分大佬追求下排名也很正常
    不去鄙视奖杯控鄙视非奖杯玩家 怎么玩都行
  • R
    RedPig
    有些成就还是挺有意思的, 你不看成就列表你根本不知道游戏内有这些东西, 有助于你理解游戏系统, 不过我基本上不怎么关心成就
  • i
    ixtli
    我还学会了花札,还学会了噗哟噗哟
  • r
    rubicon
    如龙奖杯真的蠢
  • n
    nukejoker
    我就是你口中多平台游戏选PS4版的人。
    原因吗
    1.说我是索粉过了,不过这么多年游戏玩下来,情感上确实是会偏向索尼。你要说有老用户忠诚度这种东西在,我是不否认的。
    2.我个人对画质帧数本身不怎么敏感,主机平台的画面体验对我而言已经够了。PC到现在依然是一块960,也不打算为了画面提升多套4,5000去给电脑更新换代。
    3.奖杯自然也是个重要的原因。
    PSN的奖杯系统做的挺不错,挑杯动画,奖杯截图,白金成就,百分比显示都挺对我胃口。
    国内还有P9这样的专门的奖杯站可以交流和查阅资料,再体验上确实比Steam和xbox好很多。
    这方面我确实会因为ps4奖杯系统更和我胃口而选择ps4版
    4.steam虽然很多时候有优惠,但是我本人也并不是对优惠耿耿于怀的人,游戏首发高价,贬值,值崩我都是能理解和接受的。现在年纪上来了,可支配收入多了,精力却有限不可能什么游戏都要玩都要买。所以价格也不再是影响判断的原因了。

    以上是我个人选择Ps4作为主力平台的原因,希望层主理解。
  • 雪菜碧池
    是我,都是我
  • M
    Miwiki
    有些奖杯设置,确实能体现一部分游戏理解
    例如机战OG系的EX难度奖杯,不修改的前提,能反应出一些对机战的理解吧
  • m
    miyac
    奖杯的设置某种程度上能反应游戏公司的水平和用心程度
  • t
    tx165256
    战神4只狼这种白金难度不大,但最后要你花几个小时去刷鸟、刷技能点的我都是放弃白金

    反而泥潭绝对看不上的刺客信条奥德赛我倒是白了,阿育这几年别的不说,奖杯设计绝对比以前那种傻屌全问号/全碎片/100%同步好了一千个顽皮狗