究竟是谁想出来动作游戏里在平台间跳来跳去的玩法的?站出来我保证不打死他
- 459384924
伊苏F钟塔都比这简单。。。拿到风手环之前的关卡没那么难跳
- 459384924
而且f还有二段跳呢
- linjinhai
{:7_499:}动作类的都有的啦,洛克人之类的跳也是坑死我的
- 寒风吹
你要是真的快疯了~那就直接把游戏删除就是了~再找其他游戏来玩就好了
- omeg001
{:7_503:}真要快疯了的话,可以开修改器,适度修改,有益身心~
不过为了挑战,有人是疯了也在所不辞的 233
- KODOMO
应该是fc时代留下来的吧
- godnolove
超级马里奥吧,反正早期FC时代的ACT都有跳台关卡,而且是所有ACT几乎都有的内容
- shile007
九十年代的超级任天堂游戏很多比这个更猛的坑,错一次就得重头来过。我记得某某游戏耗了一个下午都在一个平台上蹲着。
- coolgk
必须是超级玛丽
- xunit
YS6还不算成熟,尤其反人类的冲斩跳,到了YSF和起源就好多了,起码是二段跳
- 云端的奇迹
有难度才有意思嘛
- 0301033
跳来跳去其实没什么问题
有很多游戏基本都能跳得过去
比如刺客信条之类的
不过确实很讨厌判定很困难的
- fhjfhjfhjjhf
只要不是BUG,有人能过去就好啊,游戏没难度行吗?
- 罗睺计都
在这里你没有电剑是很难跳过去的,我试过在这个迷宫花了1个小时都过不去
- tvb3166
去打死任天堂创始人吧
- tvb3166
还有谁发明像仙剑那样的迷宫的
- WFuture
好老的游戏了- -伊苏系列玩多了就没意思了
- wswx218
超级玛丽和魂斗罗算经典的 还有一个青蛙的游戏
- 永夜之祭奠
很多游戏都会出现这类场景,我也经常被坑
- 红色精英兵
我想大约是马里奥吧……
- 画菱形
跳跃是act的一环。。
- mengbar
设计超级玛丽的那一帮人,你不打估计也死得差不多了
- liufenga_z
{:9_609:}我玩伊苏的时候没遇到过这个问题啊~楼主点不好?话说伊苏很经典
- plo5625942
楼主也卡这了 我当初就是因为这个才怒删的
- lyfgggg
把这个发扬光大的罪魁祸首应该是波斯猴子系列 怪没打两个 光跳了
- maoxiantuan11
因为……我想想,动作大概就是 跳、蹲、举、拿、扔,跑常用的这些?当然要在这几个动作上做文章啦。
- K.ZeRo
.....第一時間想到Mario 第二個是洛克人...{:7_510:}
- 孤丿行
看到跳就想起i wanna和猫里奥{:7_515:}
- zxc366
超級瑪莉不是挺好玩的嗎 ?
- henryone
从跳跃做起!
- zcczzt
我感觉恶魔城跳的才叫崩溃。。。被夺走的刻印虐我千百遍
- 奇幻愛麗絲还有海底的限时射击、女王城的升降台和玩具屋的滚人头…简直丧心病狂啊这个
- x171251643
我玩ALICE在某关也是跳不过被卡住 结果游戏被我扔到现在1年没玩了
- 武行天地
那是没玩过更吐血的
- as9715888sdo
{:5_207:}单纯上从动作上要搞出的花样有限啊,肯定这种会被想出来的
- mumulost
{:7_511:}同不爽 觉得这种跳法很没有操作感
- readytorock
伊苏6真心经典
- naitexiumahe
我是蛮喜欢这个功能的,手残党只能放弃了
- fireball2236
这个,我估计任天堂总部不保了
- lsl757
没办法,一路平a过去多没意思
- sfliad
当年我为了跳这个柱子 也跳了很多次啊~
然后第一次成功后~后面在跳就很容易了
话说这游戏很多隐藏箱子都要跳啊跳啊跳
- x420788344
最早的超级玛丽和魂斗罗应该能让你爽歪歪
- 十六海里
魂斗罗? 我也非常讨厌跳来跳去的游戏
- baiyexiezhouqu
有跳跃才是耗时间的法器
- wolvsky
{:5_220:}动作游戏跳个崖越个沟很平常的吧,多玩玩就好了
- 幻影潜行者
跳来跳去的游戏,真是很烦人,有超级玛丽,暴走大冒险,像素鸟,孤侠魅影都是这样的,玩起来很烦很累!
- agrlovezlj
啊啊啊波斯王子全部玩过来的那不是更惨了...有时候真心跳吐了呀,特别是时之沙....