究竟是谁想出来动作游戏里在平台间跳来跳去的玩法的?站出来我保证不打死他

  • d
    dongwu388

    制作人表示这样就可以增加游戏时长了,

  • h
    homiga

    以跳躍為賣點的遊戲都是這樣的...

    如果只是按個鈕控制方向鍵那就太無趣了,

    跳的高度的控制以及在空中飄移時的左右控制,

    這才是讓人想砸機器的樂趣所在啊!

    {:7_459:}

  • 阿鲁法斯

    {:5_217:}其实没什么。。。只是我们手残而已。。。手快的大大很多。。。我们还是去玩 经营类、策略类、回合制 那种多用脑子不怎么用手的吧。。。

  • f
    fjzjk

    一直都在跳,没控制好掉下去,我靠

  • b
    bh8588

    跳跳跳,不跳還是人?

    我玩的第一個跳來跳去的估計就是魂斗羅了

  • 咲夜月时计

    让人想起了波斯猴子跳来跳去摔死的不堪回忆 ·1· {:7_517:}

  • 山田伊尔芙

    其实做的好的话,感觉还是可以的。

    例如爱丽丝疯狂回归,当初我可是跳的很欢乐{:7_516:}

  • 1
    1234wz1234

    这种真心算简单的,当年的超级忍是一路跳过去