如果各大厂商放开胆子做弱智游戏,谁能取得最大成果?
- 亲热天堂如果全世界大部分的人就喜欢弱智小品不喜欢内涵大作呢?
- 越王勾践sbl,樱1的时候就有sega下半身思考的说法了
- kazzSS后期这类游戏多了去了.........
- PENNYSHAWKONAMI
WE廉价版、国际版、网络版、加强版、特殊版、英语版、欧洲版。。。。。。。 - OME其实啊,用下半身思考也不容易。
- 无题一个月三款PS2网球王子题材游戏的壮举
- Draky个人感觉国内网游收益最大.
- 悔中活卡扑空........
- mondaijin屎癌:awkward:
- pxopam现在开始会有很多大作偏向ds了
因为Wii的发售,任天堂将开发心力移向Wii
而日本千万台的ds用户的需求当然第三厂不会放过
而且也是在考虑次世代平台的投资倾向的一个缓冲
接下来就等着看好戏了 - tonyunreal蓝猫 :awkward:
- xiaogao俺玩通光明力量2的时候就觉得SEGA是用下半身思考的了...
通关时那公主的咪咪太惊艳了 - 逍遥虫DC也不少吧.... 厄...为什么又是sega
- 真红之闪电不厚道的问下……魔女是啥……
- kazz原来的SEGA那么硬派...不应该啊...难道硬派的真相是.........
- monkeyking但是哪一个卖上50万了
当真以为只要肯脱销量就上去了吗 - kazzDC上有一个什么三人交叉剧情的那个,倒很感兴趣,就是没买到
- hein不过elf的游戏卖得不错
其实,SBL的大概是指,做给女人玩 - 牙晓SB游戏当然是NINTENDO首当其冲了
现在都不少:学英语系列,脑百金系列,菜谱系列 - 1981112追本溯源,小霸王其乐无穷啊!:awkward:
- 雅格特我早就说过,什么脑锻这样的白痴游戏+商业化社会的极端结果就是再也看不到我所喜欢的游戏类型了。。。
就好像衰神说的,尽管还有一部分喜欢声画效果的玩家,但是大部分屁孩主妇都喜欢玩白痴游戏。。其结果就是前者的需求被彻底放弃掉
dq9已经是如此在运作了。。小日本再继续SB下去。。。几乎可以预见这种必然的结局
[本帖最后由 雅格特 于 2006-12-15 10:16 编辑] - Meltina这不是SB,这是必然的结果
你喜欢的游戏类型开发越来越贵,得到的回报越来越少,你这样的玩家也越来越少
现在开始重新洗牌,丝毫不奇怪 - silling个人开发,小成本小品高创意
- fw190a6MGS有向此方向发展的潜能。
- 言论收集家日本人不弱智,任天堂不混蛋的时候,该倒任的还是在倒
所以说到底也不是任天堂现在混蛋不混蛋的问题
继续看戏:smoke: - Kesons这就是RPG寡头统治下日本市场失衡进化的悲惨下场。:awkward:
- necoconeco任天堂赢了。
- 死线我始终觉得这是个悖论——当年FC上的游戏不就是这样子的么?
说真的,RPG才真是背离了游戏的本质——简单的快乐……
非要按照已有的范围来界定游戏,其结果就是我们再过100年也拘束于现有的游戏形式跳不出来,1代和100代都是同一个系统……
想想SGGG里面为什么借入交之口说“业界缺乏创新,正在走向慢性死亡”?
炒冷饭已然成为主流,原创大作缺乏的今天,我们有什么理由去指责任天堂?
[本帖最后由 死线 于 2006-12-15 12:23 编辑] - Meltina那也不能说RPG被离了游戏的乐趣,RPG还是很有趣的
只是对于游戏开发商来说也许以后的趋势会慢慢背离他们的目标 - lixianglover为什么游戏的本质要是简单快乐?
装B内涵和简单快乐必须二择一么? - kazz跟日本人SBL,和任天堂都没关系
不喜欢可以去选择别的,世界上不止他们做游戏,玩家也不止日本人 - 五月之雨难道只有装B的全次元第一神作才不是弱智游戏么
- 雅格特小日本是SB的体现之一
- 雅格特FC上的游戏的音乐音效有的比NDS的都要好。。。
你说任天堂混蛋不 - 1981112神认为好的作品就是神作:vampire:
- 死线复杂,深入后才能体会乐趣的游戏确实有……
但是能接受这个的人不多……
小众当然可以在精力过剩的情况下乐于耗费脑力,但是已然给新入者设立了极高的门槛……
一个初次接触游戏的人拿到手里的却是魔界村或者BWS,你认为接下来这个业界还能有什么发展?
你喜爱的游戏≠能让游戏业存活下去的游戏……
美国导演们99%拍的都是商业烂片,然而这个世界上电影业最发达的是哪个国家?
[本帖最后由 死线 于 2006-12-15 12:48 编辑] - 雅格特一个初次拿到游戏的人接触的是怪物猎人,我看结果也满不错的
但假如以后都是脑白金。。。。。 - 雅格特你这样,就等于你说,游戏业要垮还是要全变成智力测验跟我也无关。。反正我玩不玩都无所谓
既然你玩不玩都无所谓。。我看你讨论来讨论去也没什么意义 - 死线垮了……
这个状态是如何定义的?
只有少数人做几个内涵游戏给CU玩和一大票人都在做面向不同层次的游戏(当然面向CU的最少),两个相比哪个算“垮了”?
说实话,各大游戏公司能活到今天,真的是靠CU来养活的么?
而且,游戏过于CU化,导致新人无法进入,这又算什么呢?
严格按照你的定义,那跳舞机、打鼓机算游戏么?光枪算游戏么?
[本帖最后由 死线 于 2006-12-15 12:54 编辑] - 1981112神的逻辑都是极端的。。。。。。
拜------:awkward: - 鱼肠剑垮?
ff3卖到断货
nds弱智论早就破产了