如果各大厂商放开胆子做弱智游戏,谁能取得最大成果?

  • 亲热天堂
    如果全世界大部分的人就喜欢弱智小品不喜欢内涵大作呢?
  • 越王勾践
    sbl,樱1的时候就有sega下半身思考的说法了
  • k
    kazz
    SS后期这类游戏多了去了.........
  • P
    PENNYSHAW
    KONAMI
    WE廉价版、国际版、网络版、加强版、特殊版、英语版、欧洲版。。。。。。。
  • O
    OME
    其实啊,用下半身思考也不容易。
  • 无题
    一个月三款PS2网球王子题材游戏的壮举
  • D
    Draky
    个人感觉国内网游收益最大.
  • 悔中活
    卡扑空........
  • m
    mondaijin
    屎癌:awkward:
  • p
    pxopam
    现在开始会有很多大作偏向ds了
    因为Wii的发售,任天堂将开发心力移向Wii
    而日本千万台的ds用户的需求当然第三厂不会放过
    而且也是在考虑次世代平台的投资倾向的一个缓冲


    接下来就等着看好戏了
  • t
    tonyunreal
    蓝猫 :awkward:
  • x
    xiaogao
    俺玩通光明力量2的时候就觉得SEGA是用下半身思考的了...
    通关时那公主的咪咪太惊艳了
  • 逍遥虫
    DC也不少吧.... 厄...为什么又是sega
  • 真红之闪电
    不厚道的问下……魔女是啥……
  • k
    kazz
    原来的SEGA那么硬派...不应该啊...难道硬派的真相是.........
  • m
    monkeyking
    但是哪一个卖上50万了


    当真以为只要肯脱销量就上去了吗
  • k
    kazz
    DC上有一个什么三人交叉剧情的那个,倒很感兴趣,就是没买到
  • h
    hein
    不过elf的游戏卖得不错

    其实,SBL的大概是指,做给女人玩
  • 牙晓
    SB游戏当然是NINTENDO首当其冲了

    现在都不少:学英语系列,脑百金系列,菜谱系列
  • 1
    1981112
    追本溯源,小霸王其乐无穷啊!:awkward:
  • 雅格特
    我早就说过,什么脑锻这样的白痴游戏+商业化社会的极端结果就是再也看不到我所喜欢的游戏类型了。。。

    就好像衰神说的,尽管还有一部分喜欢声画效果的玩家,但是大部分屁孩主妇都喜欢玩白痴游戏。。其结果就是前者的需求被彻底放弃掉


    dq9已经是如此在运作了。。小日本再继续SB下去。。。几乎可以预见这种必然的结局

    [本帖最后由 雅格特 于 2006-12-15 10:16 编辑]
  • M
    Meltina
    这不是SB,这是必然的结果
    你喜欢的游戏类型开发越来越贵,得到的回报越来越少,你这样的玩家也越来越少
    现在开始重新洗牌,丝毫不奇怪
  • s
    silling
    个人开发,小成本小品高创意
  • f
    fw190a6
    MGS有向此方向发展的潜能。
  • 言论收集家
    日本人不弱智,任天堂不混蛋的时候,该倒任的还是在倒
    所以说到底也不是任天堂现在混蛋不混蛋的问题
    继续看戏:smoke:
  • K
    Kesons
    这就是RPG寡头统治下日本市场失衡进化的悲惨下场。:awkward:
  • n
    necoconeco
    任天堂赢了。
  • 死线
    我始终觉得这是个悖论——当年FC上的游戏不就是这样子的么?

    说真的,RPG才真是背离了游戏的本质——简单的快乐……

    非要按照已有的范围来界定游戏,其结果就是我们再过100年也拘束于现有的游戏形式跳不出来,1代和100代都是同一个系统……

    想想SGGG里面为什么借入交之口说“业界缺乏创新,正在走向慢性死亡”?

    炒冷饭已然成为主流,原创大作缺乏的今天,我们有什么理由去指责任天堂?

    [本帖最后由 死线 于 2006-12-15 12:23 编辑]
  • M
    Meltina
    那也不能说RPG被离了游戏的乐趣,RPG还是很有趣的

    只是对于游戏开发商来说也许以后的趋势会慢慢背离他们的目标
  • l
    lixianglover
    为什么游戏的本质要是简单快乐?

    装B内涵和简单快乐必须二择一么?
  • k
    kazz
    跟日本人SBL,和任天堂都没关系
    不喜欢可以去选择别的,世界上不止他们做游戏,玩家也不止日本人
  • 五月之雨
    难道只有装B的全次元第一神作才不是弱智游戏么
  • 雅格特
    小日本是SB的体现之一
  • 雅格特
    FC上的游戏的音乐音效有的比NDS的都要好。。。

    你说任天堂混蛋不
  • 1
    1981112
    神认为好的作品就是神作:vampire:
  • 死线
    复杂,深入后才能体会乐趣的游戏确实有……

    但是能接受这个的人不多……

    小众当然可以在精力过剩的情况下乐于耗费脑力,但是已然给新入者设立了极高的门槛……


    一个初次接触游戏的人拿到手里的却是魔界村或者BWS,你认为接下来这个业界还能有什么发展?




    你喜爱的游戏≠能让游戏业存活下去的游戏……

    美国导演们99%拍的都是商业烂片,然而这个世界上电影业最发达的是哪个国家?

    [本帖最后由 死线 于 2006-12-15 12:48 编辑]
  • 雅格特
    一个初次拿到游戏的人接触的是怪物猎人,我看结果也满不错的

    但假如以后都是脑白金。。。。。
  • 雅格特
    你这样,就等于你说,游戏业要垮还是要全变成智力测验跟我也无关。。反正我玩不玩都无所谓

    既然你玩不玩都无所谓。。我看你讨论来讨论去也没什么意义
  • 死线
    垮了……

    这个状态是如何定义的?

    只有少数人做几个内涵游戏给CU玩和一大票人都在做面向不同层次的游戏(当然面向CU的最少),两个相比哪个算“垮了”?



    说实话,各大游戏公司能活到今天,真的是靠CU来养活的么?


    而且,游戏过于CU化,导致新人无法进入,这又算什么呢?


    严格按照你的定义,那跳舞机、打鼓机算游戏么?光枪算游戏么?

    [本帖最后由 死线 于 2006-12-15 12:54 编辑]
  • 1
    1981112
    神的逻辑都是极端的。。。。。。
    拜------:awkward:
  • 鱼肠剑
    垮?

    ff3卖到断货

    nds弱智论早就破产了