格斗游戏中普通拳脚在现实中最不现实的就是蹲轻脚对吗?

  • 佐莲olu2379
    你们感觉没,好多2D类格斗游戏中有一个非常奇特的招式:蹲轻腿

    蹲着 / 下段 / 出招快 / 收招快 ,伤害>=蹲轻拳,太奇怪了吧。。。

  • 宿
    宿
    GG的话 好像直接70%补正吧 限制了伤害
  • 牙鸟
    来人 上阿虚
  • Y
    Yeaha123
    不是太懂格斗游戏,站立到蹲下也要2-3帧吧?
  • l
    luoyianwu
    很多格斗游戏居然不能打趴着的人

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  • l
    londo_bell
    最该吐槽的不应该是版边、弹墙这些设定吗
  • i
    icecry
    最不现实的就是很多人物的某些动作放现实里简直就是来搞笑的
  • s
    shadowing
    理解成掏裆就行
    古语有云:
    2A2A点JJ,点到一接两千七
  • e
    endrollex
    蹲轻腿多数没连招
  • 不死亡灵
    最不现实的就是把游戏设定带到现实中来
  • s
    stormist
    除了发波不推前,你跳我就蹲重拳。
  • 无动于衷
    单发托马斯全旋
  • h
    h是不行的
    什么!这个白人还会放波?这不科学!这个红人怎么对着天上出拳?
  • 夏织
    2LK一般不能开大连段
    2LP对空有时候比2HP 2LK好

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  • o
    orx
    文不对题
  • w
    wzh5555
    按照拳击、散打的思路保护运动员么,又没签生死状
  • S
    Swanfal
    说的是现实感,却在讨论平衡性。。。
  • a
    asdfg
    要说现实感,比起蹲轻脚,不如说蹲重脚命中就可以把人踢倒才是现实里最不可思议的好吗!

    然后还有升龙拳这种手臂完全伸直的拳法……你特么的是脚下装了火箭还是怎样
  • m
    mhfdt
    方便游戏进行的结界
  • p
    posthoc
    版边可以理解为墙根,抛去弹墙的话就单是“退无可退”没啥不科学
    最该吐嘈的不是街霸那种一帮超能力武道家几乎全部不会跑步的吗
  • e
    endrollex
    现实难度最高的是不是特瑞的升龙
  • w
    weiweiEX
    蹲轻腿、蹲轻拳接必杀技,好多人都能啊
  • l
    londo_bell
    所以需要28蓄力啊,多么科学
  • 胜改藏
    现实打架中,升龙有没有用?
  • 乔治奥威尔
    用来接招用的,比如八神常用的2B-5B-6A-葵花三段/八稚女.
  • 伊良部一郎
    玛玛哈哈,玛玛哈哈。
  • s
    sjstephen
    没打中被人踢飞……
  • w
    woodcoin
    所以最现实是DOA? 起码都是拳脚
  • 小李子大脸猫
    DOA也不现实、起码四大忍者就不合格
  • C
    Channel
    仔细想想似乎就没有真实系格斗游戏吧,全是幻想系。WWE这种肯定不算
  • p
    posthoc
    现实打架又没人跳入你,你也不可能有无敌帧,倒地了更是会被无限追击没有凹招的机会。
  • a
    asdfg
    是下重拳的姿势,不是升龙的姿势……升龙的姿势命中什么都没有任何杀伤力可言…………
  • 胜改藏
    那哪个游戏角色的招式可以用做现实打架的参考?
  • z
    zplbc
    落命?
  • h
    hypnossz86
    @asdfg
    升龙的攻击判定在手还在腰部发力的时候就有了吧.....

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  • a
    asdfg
    K是靠放火造成伤害的,也不算完全说不过去……倒是矢吹真吾的鬼烧为什么有判定是个不解之谜……
  • a
    asdfg
    好吧如果你一定要说真升龙拳的前两hit是符合力学原理的 那倒的确也无法反驳………………
  • s
    sodr
    其实上下还好,春丽那28K啥来着,不是更不科学
  • 南宮凝香
    先不論發力問題,
    現實那裡有這麼高的擊打目標給你用升龍?
  • 胜改藏
    郭小四打姚明