[列举]那些有趣的rpg升级系统

  • 兽性
    一般rpg老思路是杀敌吃经验升级加点,反道行之的则是上古卷轴,除了杀敌其他你干啥都涨经验.
    还有就是zwei吃食物(血瓶)升级,也挺有趣的.游戏玩的少,各位列举下.
  • 白鸟の気品
    嗯玩的游戏太多各种想不起来或者该说还没睡醒,脑袋里只FF2&沙加系列…
  • w
    wlhlz
    老滚杀敌也有经验啊,准确的说砍任何能砍的东西都有经验
    老滚4的升级系统相当真实,练啥技能就升啥属性,可惜在游戏里追求真实的结果就是升级系统反人类
  • o
    oldq
    符文工房走路睡觉能增加能力
  • s
    swordonly1
    只能想起一个zwei还被楼主说了
    好像ps上有一作沙加具体是几代忘记了 随机升级还是随机领悟技能来着
  • k
    keledou
    zwei这种对喜欢省道具的人来说实在太难受了...
    各种被boss玩死后读档吃东西
    其实是很独特的动态难度系统?
  • 魂斗罗
    FF8算是吧,老是有人说不能升级练级怎样怎样,其实抽魔法、搜集魔法也算是变相升级的一种吧
  • 1
    11--
    双星要算RPG的话,那塞尔达的升级也够独特的
  • 朱诺安娜


    ME2,一仗固定升一级!
  • 爆裂天使
    GBA和PSP上的约束之地 人物没有等级概念 通过使用道具、武器的次数来提升能力
    这是我通关次数最多的掌机游戏
  • a
    amath
    cc呗,固定等级,想练级也没地方练。
  • w
    wety
    GB星海啊 。。。
  • w
    wing130083
    核心危机是有内部经验值吧,到了经验值肯定出升级,不到怎么也不出
  • r
    redsouris
    NDS的CONTACT
    做啥都有升级
  • 纯战士
    打那么多,真心觉得最正常的升级系统最好玩......
  • 六条宫穗
    松野的作品,升级随机涨点数

    奥丁球,吃东西升HP,吸魂升攻击力
  • j
    joevaart
    FF10 的晶球盘很好
  • 红薯汁
    魂系列,经验=钱=药
  • 弥勒
    STING的约束之地
  • l
    luoyianwu
    elona
    也是干啥都升级 但是每个人都在努力压级
  • k
    keiichi
    奥丁领域
    吃食物可以升级生命上限
    吸魂可以涨攻击力

    之前的公主王冠同样吃食物升级。
  • l
    lpzhg
    其实我觉得FF2的升级系统就挺好的,培养人员很自由
  • 裤袜大落
    同样喜欢FFX的晶球盘
  • s
    spiece
    逆玉王,跑步消耗卡路里,睡觉变更体力值。
  • 飞田展男
    约束之地...那个脑补升级的....
  • 小李子大脸猫
    PM的学习机器和饲养屋
  • 森田美位子
    这么多楼,居然没人提到FF2
  • 夜来香夜
    太阁5的小游戏
  • 白左
    对于完美主义者如我来说真是折磨啊……
    厉害的魔法加持也很厉害,又想在战斗中用又想保持100满数量最佳加持状态……

    尤其是那些用到97,95什么的,看起来真是难受……
  • a
    ahc
    侠客游第三书,积累经验后去训练场训练
  • 白马纵横
    塞尔达系列算不。。。
  • s
    stephen123
    魔塔大陆2,前排队员传统打怪赚EXP,后排妹子洗澡放结晶升级
  • S
    SACE
    GB星海其实说到底也就是天赋树吧,虽然也挺前卫的。
  • p
    pencilnoo
    ff2 ff7 ffx
  • 姐控123
    重装机兵的战车强化不知道算不算,靠换零件更新换代还有改造底盘来提升战车实力。不过人物倒是传统的经验值升级。
  • 看不见我
    放浪冒险谭,由于提升能力只能靠击败boss时的转轮奖励和极其稀有的消耗品,主角初始属性与通关时数值差别最多也就几十点,没有等级和经验值的rpg,ps唯一40满分作品,可惜没有续作。
  • C
    Corruptwing
    老滚4的升级系统一开始觉得非常有意思,练了一阵练废掉之后觉得很扭曲,开始挂机练级,还准备了个笔记记录提升的技能然后安排之后的练级日程......
    再后来发现其实不用那么扭曲,有点误差也能把属性升满......
    最后终于想起来自己是为了看妹子看风景才买的这游戏来着的......
  • 无色天堂
    留下还可以兑换高级的食物,就更舍不得吃了。
  • w
    woodey
    最后的神迹算是沙加系列都认同吧?
  • 月珥
    反人类的本质原因在于怪物等级根据玩家等级而定。只要去掉这一条瞬间一切问题就都解决了。
  • 郝勇敢
    ME2有经验值的
    主线任务经验1000一般能升一级
    支线任务和人物任务经验低些
  • 0
    03e7
    晶莹之露,魔法用得越多MP上限越高
  • 1
    123zmxncbv
    没人提黑暗之魂?
    魂=钱=经验,可以自行选择升不升级、升多少级
    1级不升也能通关,方便玩家自我挑战
  • c
    clc-feng
    网路创世纪uo