我想要这样的RPG-觉得有趣么?
- fly006801:awkward: 玩起来会很无趣的,因为自己全知道了
- buchaladi其实有个不错的东西叫做RPG大师
可以自己做出看看
我大概作了个序章就没做了
从此知道了 多线RPG是多么让人头疼 - buchaladi也不会拉 做的长了 就会忘记自己前面的东东 人名也忘了
- 迅风鼠基单主角母亲呢?父子跑出去冒险丢着她在家?
本村的业务要怎么办?
战斗系统又要怎样?
主角性格呢? - xisailuo要做多线制,函数关系就要研究一下
- minichaos感觉场景设计太小,只有一根寻宝主线,基本上会让情节缺少节奏变化。
至少给主角或当前世界设置一个大阴谋吧……-_- - Sleven1母亲务农 就留在家里照顾爷爷啦
而且父子跑得不远 在同一个“集市圈子”的村镇圈子中
本村只是父亲的投资 背景性的设定而已 没有真的在经营
话说大家还真的有试过自己做游戏啊?
我只是突发其想写个故事脚本而已
真正来说战斗要怎样我没想那么多 - 射命丸文做rpg去幻森
- 小饼干为什么又是小P孩......
- 费莫还以为是游戏功能上的意见,原来是个写剧本的:awkward: :awkward:
- 朱诺安娜:P
欧中世纪,商人是绝对不敢去驿站留宿的(被当地领主打劫的可能性相当大),一般会去教会修道院什么的哦~ - sasuyo-0- 亏楼主找了很多生僻词
- thestLZ去幻想森林或者我签名里的地方看看吧,应该会有帮助的:)
- ppttss2664为什么很多地方很像网游的设定。。:awkward:
- godzillaqqq:awkward: 为什么就一定要村庄?
- Sleven1这才开始,场景限于主角家乡“莫定村”所属的集市网络中(八角形)东南部分(古代城邦国家“爻”的旧址)。
支线任务也可以走出“莫集镇”,但附近还没有特别的设计。
主线我就想设成收集《图鉴》。一想到古代文书里描写的生物可以一一去发现,就觉得很兴奋...
主线只起个线索作用。要血肉丰满还是放到地域事件里比较好。
这边不是欧洲...大陆东部算是中国古代文化圈,然后其他地区又不同。
另外那段文字是照抄《山海经》的... - 尘剑一把装备掉宝做好了就可以给不少人消磨时间了
- 合同工我觉得你可以先玩儿下FF12。。。
- aiyoyoLZ去66RPG吧,那里有不少素材
- SYOLZ你先别急着一上来就堆砌一大堆概念,这样灌会带给人疲劳感,其实也不用太严谨,真玩的话都累了一天了,坐下来谁有蛋疼功夫去考据
你这个设定和开头非常像格兰蒂亚了,没玩过建议先玩下那个
战斗系统一定要有乐趣 - ztkong有种起点YY小说的感觉。。。--|||
- 阿吹这世界观一点都不吸引人
总结来说就是“获得某种东西以后就能成为救世主”的类型
这种类型满大街都是 - magicdias用RPG Maker做做看就知道了~很簡單
- michine一见正太主角就么兴趣
换LOLI吧,换LOLI起码能多卖10% - Sleven1最后没有谁会成为救世主啊...所谓的“不老不死”只是个传说
旅行中途的见闻和经历才是主角最后会得到的...
我是想要“传说与历史的重合”然后让传说终归于传说、你所经历的一切又在别人口中变成传说——这种感觉
只是没办法再写下去 (说穿了是来求推游戏的...FF12和格兰蒂亚记下了,多谢~...汗一个,遁逃...)
大家好像自己做过RPG
我没有试过 真要做起来光音乐就很麻烦 - 射命丸文真要找同类RPG,根本不用写这么多。
这样的想法很多人有过。玩家的一些设想过于庞大而无法做出来,很常见。
如果要做RPG可以先用RM做做看。音乐、音效和图片可以用现成的免费资源。
最重要的是,你玩的RPG太少了,这是影响你概括和交流的主要原因。 - SYORPG Maker 很好用的,可以从外部导入素材,LZ不妨用用看
有好的创意不难,能坚持做下去就NB了,LZ加油 - samurai_yang不一定要下过蛋才能品评鸡蛋……
我觉得楼主很想设计出开放性的情节来……其实楼主上述想法不就是辐射和辐射2么