一直很想吐槽一点 战神4死亡和开菜单都要切镜头 为啥还算
- Raumanzug正好刚打完陌生人上门那段,目前既没死过也还没用上过菜单,不得不说观感真的很不错。就是这游戏弹反奖励是不是有点小了
- LilighT那就是整个游戏巅峰了
- 六步走天下
- vincentyun有人提到死亡空间,我觉得也有道理,可以用生化5和6那种半透明菜单,就不会有割裂感了
希望战神2有改进 - 半江瑟瑟半江红
- max3226死亡空间啊
- 神之游侠
- shizumaru2009你能不死和不开菜单通关就可以一镜到底
问出这种问题不是制作组的水平有问题而是你自己的水平有问题 - oT3To搞笑,魔兽世界不进副本不进炉石也是一镜到底,怎么没人吹了
- zzzzzzzenki战神的一镜到底主要好看在游戏过程无缝切剧情,然后剧情又是一镜到底的,包括理应切分镜的动作大场面镜头,然后播放完剧情又继续无缝进战斗,战斗之后继续无缝剧情,没错我说的就是开头打boss和最后打boss跟他妈的那两段,属于印象极深的
- PYY完美防御及衍生操作是在技能里面的
完美防御有装备性能奖励。
初期还有大幅延长完美防御反应时间的装备,蓝色,我后面打得恼羞的时候就会换上它。。。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 8604132000我记得战神是有人玩过不开菜单通关的吧
- 沈经文一镜到底在游戏里没什么实际意义,既显示不出导演的调度水平,又无可避免地多出很多冗余镜头。
- zuperer有过关结算和换场景。