想做一个女玩家视角的游戏公众号,请问一下大家

  • a
    alexwu
    较多吐槽抒发颜文字就是女性风格了?现在汉子颜文字卖萌不要太多(ง •̀_•́)ง估计你也没看过cha研(不过cha研倒的确是大众女神
    而且你别想得太简单了,卖萌卖的恰到好处也是需要实力的,另一种干货
  • 新人马甲2
    与其讨论定位问题,不如先把自己要做的东西做出深度来

    女性玩家的视点当然和男性玩家有区别,但是这种区别肯定不是体现在表面的游戏选择上面的


    如果你喜欢玩的是相对硬核向的游戏,那么你可以尽可能地做些深度的第一人称视角攻略,同时加入一些主观感受之类的(比如说为什么这么配装,你想要达到的是什么效果),不要让人觉得你就是随便打打泛泛而谈装作游戏玩家就好了
    嗯,某是说那种边打游戏边做攻略,说得很详细而且会写到自己的很多主观心得的类型
    拿视频攻略来打比方的话,就跟直播初见黑魂那种路线的差不多,这种路线比较容易体现作者的个人特色,除了文笔以外也不需要很多的专业技巧,缺点就是现在有视频直播的话长篇文字攻略/体验可能不会得到太多的关注

    顺便说句,一楼举的例子实在太差了,不用细看都觉得这就是那种根本不算玩家的自称女玩家写出来的东西,单纯是拿女性身份当卖点而已
    如果是边看直播边听主播娇喘什么的那路线还可以有,用文字表现实在是太假啦w
  • K
    Kensnow
    坐在公车上又思考了一下,觉得首先要保证两点:
    1文字优美,表达通顺流畅
    2内容充实,信息量大,或者有新意
    这样就会有人看的。而女性特色自然体现就好。

    对不?
  • l
    licence
    对于这种建议来S1求根本得不到任何有用的建议的。以前有个做软件的来S1说设想求建议,被S1ER一通打击走了,现在这软件叫陌陌。宅男永远都是小众。
  • K
    Kensnow
    我知道陌陌那个事,但是陌陌面对的市场是大众,而我公众号的投放对象正好就是s1er啊。你看这楼里的内容都是大家给的帮助呀
  • 左梓喵右受兔
    到底是女 还是玩家 先想清楚
  • _
    __Liana__
    看你公众号里说的不求时效,里面说只会玩大家公认的好作品
    那些大多数人都玩过的、口口相传的好游戏,评测、攻略、视频、心得、感想一搜一大堆,我不知道在你公众号还能看什么
    如果看的就是以女性玩家的视角对游戏的评价和感受的话,这个好像已经有不少硬核女玩家做过了,某站的哪个哪个UP之类的

    如果说真有一个以女性玩家为视点评价游戏的文章的话,我觉得我点进去我是希望看到的应该是和深度玩家同样的干货以及女性审美对剧情或者角色的感受(不要像那群男性玩家一样一口一个杀马特杀马特)
    其实我也不觉得这种"从女性玩家视角"出发写的文章会有多少代表性,终究还是作者主观感受,写出来到底怎么样,结果还是要看作者到底是一个怎样的玩家
  • K
    Kensnow
    我同意你的大部分观点,我也认为你是什么样的玩家,你的写作水平怎样,决定了你的产出。这个楼里也有不少s1er可能想看一些小众一点的游戏,比如之前有个链接给的wiiU的模拟类可换装的游戏。但是我毕竟没法为了这个公众号去找游戏打。公众号应该是我玩游戏附带的产品,而不是我选择游戏的风向标。所以……有些想看萌系小游戏的s1er,因为这些游戏不是我喜欢的类型,我可能没法满足你们的要求了……
  • a
    alexwu
    上来就看到你这条……
    那个不是什么模拟类可换装,是一个打枪游戏可换装,不过这个不重要。看来你根本还没明白我给你这个例子用意到底是什么不过你不熟splatoon的话可能也的确看不出门道。作为一个打枪游戏大家都在讨论它的可玩性、它成功的因素、或者新武器新活动等等等等,而那人是从游戏美工或者说时尚设计的角度,首先这个角度切入得狠准且妙,极大提高了读者的阅读兴趣,而且进一步正文里面也是干货满满,文字组织也老道,严肃之余不乏诙谐。splatoon作为一个大热的、无数人都在讨论的游戏,能够找到这样一个少见的话题点,并且头头是道地发挥出一篇时尚评论,这种敏锐的意识是非常考验作者的眼光及知识水平的。那两篇文章算是从两个角度分别给你演示了如何创作吸引人的作品,即无论小众游戏(文字推理悬疑)和大众游戏(splatoon),都可以寻找到各自的价值点,而不是说大家想看什么、你选什么打,既不现实也没必要。其实写作这东西就跟泡妞一样,你好好想想妞……哦不对应该说你需要什么,别人怎么做可以撩到你。写作就是一个挖空心思撩读者的过程,重要的是吸引,而不是一味投其所好,对吧?
  • 绿
    绿冰
    楼上说的很有道理

    LZ完全没有想明白一点
    如果你是要强调女玩家这个定位,就不要随大流去做公众号
    就算你说得很好,做了很牛逼的攻略还是介绍
    大家会觉得你是个厉害的玩家,是男是女并不重要
    顶多是大家感叹一句“居然是女性”,但不会因此产生新的吸引力
    因为你提供的内容和男性玩家做的并不会有什么区别
    (除非你直播卖萌卖蠢卖肉之类的)

    如果你就想普通的做点介绍和攻略,去强调女玩家并没有什么意义
    除非你的水准高到可以做出接触游戏少的手残女玩家也能通关的攻略出来
  • C
    C.W.Nimitz
    装逼网是啥?
  • 碱式硫酸锌
    已关注,请自然呈现对游戏的看法或者做做攻略啊实况什么的,不要一直强调自己的女性身份,不要像现在很多人那样为营销而装模作样,随着水平见慢慢提升写出来的东西也会慢慢变得有深度。
  • 碱式硫酸锌
    这样的话我也会一直看下去的
  • 杰洛特
    机核网
  • 安姆闲人
    不如考虑做视频啊

    另外我也说不出,不过推荐看下太太的视频http://space.bilibili.com/255468/#!/index

    我觉得把女性和非电竞玩家两点都表现得很不错

    另外看你27楼提到“特别关注男女之间的感情戏”,我认识的几个喜欢玩剧情类的妹子也是特别注重人物的情感互动,当然不仅限于男女,应该是个不错的切入点

    “其实我也困惑游戏对于女玩家的障碍到底在哪里"很多男性玩家都关注这点,不过也不是像是业余时间查查就可以得出靠谱结论的,可以考虑作为一个长期命题?
  • n
    napaleon4
    做游戏自媒体的现在其实挺多的。

    分为这么几类,1.本身就是游戏媒体人,见解经历资讯都有可取之处。

    2.本身是狂热的游戏玩家,从小接触的游戏多,玩的多,打的多,更新快。

    3.特定类型擅长玩家,对于某些系列游戏极为擅长和了解,或者是偏好,比如独立游戏,比如恐怖游戏,比如DOTA系列。

    4.直播和新媒体催生的新玩家,他们并没有上面三种的优势,但是都有一定的自身风格,也就能吸引对应的粉丝群体来关注。

    5.想要说点什么的普通的玩家。

    LZ应该就是第5种,存在的问题是,本身并没有能力提供非常深度的见解和文字,没有能力提供最新最热门的资讯,其次更新不稳定,很多人因为工作,主流游戏或者热门的小众游戏都难以通关,甚至试玩,同时也因为各种因素,很多人难以长期的学习和深入拓展自己的游戏深度,就这样却想着走异质路线来回避。

    LZ说想找定位,其实你擅长什么就以什么为主啊,就因为毫无擅长才难找定位啊!所以先找到一个自己有别于他人,又优于他人的方面吧。
  • 红丽
    仅说最后一段的话……讲真我觉得真的很手残的女玩家看文字攻略基本没用= =
    比如我这种手残血缘的时候打boss打不过,看过视频还是打不过啊……最后还是摇铃解决(。

    我觉得楼主的受众群如果是面向全部玩家的话就做自己感兴趣的游戏就好了
    内容有趣了自然会有人看的?
  • K
    Kensnow
    之前在公车上晃晃悠悠地看手机,确实没看仔细,光注意了她的语言风格,没注意游戏类型。给这个例子是说独特视角的重要性是吗?
  • K
    Kensnow
    如最近几楼所说,还是不要标榜女玩家的身份了。又要拿来做卖点又不卖萌卖肉就会有欺骗客户的感觉对吗还是按照自己的风格先写,重要的是提高质量。

    之前一直以为机核网是说机战类的东西。。。看来误会太深了
  • 绿
    绿冰
    所以我才说是高玩级别,这要求明显就是全套配装套路都有,没有变数那种
    (类似有什么套路可以针对,对于高手可以无伤,菜鸟也能过那种
    能到这水平自然可以大张旗鼓打女性牌做核心向
  • 绿
    绿冰
    总觉得被楼主无视了,我在说一次


    说个简单的方式
    找个可以换装换发型什么的游戏讲怎么搭配出好看有个性的
    换个说法就是,偏硬核的玩家会无视掉的支线任务、自定义要素、小游戏等
    也可以自己搞点比较有趣味的娱乐型打法或表演
    (比如之前有人在大乱斗里拿8只卡比跳舞、splatoon里拿乌贼各种搞怪)

    总之来说,要强调女性玩家这一点,中规中矩甚至硬核的文没啥意义
    如果要维持目前这样的话,强调女玩家这点没有意义,因为你提供的东西和男玩家不会有啥区别
  • 兔吊木糸色
    不管日美式游戏,多截图一点游戏里头男角色的屁股和胸,玩味一下男角色之间的互动,发掘男角色台词里隐藏的深意,给几个游戏的男角色按照颜值高低和第一眼印象纯主观打个分
    走搞笑路线玩潮梗,不好意思说话就用方正畅听软件配台词,再从D站P站汤不热上盗一点同人图下来

    一周推送一期都不算个事,祝你早日订阅破万!
  • K
    Kensnow
    没有无视没有无视,都看到了~

    只是众口难调嘛。。。而且我玩的游戏,以及玩游戏的方式,本身和主流玩家差别不大。要我特意去找些小众的游戏或打法,慢慢地就变成了市场(订阅者)主导生产(作者),而我暂时还没有这样的想法。。


    所以我觉得楼里其他的s1er说的写作方式难度更小点。万一我真的哪天订阅破万。。。说不定我就辞职专门去做公众号算了
  • t
    tuorew
    女玩家其实是一个很好的切入点,不过不是lz这种用法。
    公众号里的文章我看了,比如这篇

    “在整游戏界不停地追求炫目的画面、刻意的高科技以及盲目的创新的今天,已经很少有作品让人产生最根本的感动了。一般来说,游戏给人带来情感上的波动主要来自1.剧情 2.音乐 3.画面 4.氛围,全都是些感性和主观的东西。失落的奥德赛没什么创新,也不存在啥无与伦比的游戏性,但它在这四点上做得特别出色,特别特别出色。直到今天,每当听到游戏原声音乐的时候,我都会出神回忆上那么老半天。”

    虽然lz强调特别特别出色,但是作为没玩过这游戏的我来说,到底怎么出色了?lz没有给出具体的描写,其实在这里写出一个印象深刻的小片段都好。大而无当的“出色”“特别出色”让人难以产生共鸣。这种感觉就跟一个小女生跑过来跟我说“你看宋仲基欧巴多么多么帅”,可是我不认识他啊,再说他帅关我什么事?

    至于如何让人产生共鸣,我举个例子:

    “我觉得大部分女性和好男人会选择这条线。不如说这条线才是世界的准则。
    在这个世界,春希依然是个平凡人,平凡人是无法支撑起和纱的世界的。
    在这个世界,春希依然很渣。
    在这个世界,和纱依然是个胆小鬼。
    在这个世界,雪菜依然是那个雪菜。
    毫无隐瞒是相约一生之人之间的行为准则,因为不能突破自己的极限,所以在走投无路的时候,雪菜会和春希站在一起,去拯救春希最想拯救的那个人。
    这是完全揭露三人个性的一条线,雪菜得到了她想要的幸福——她的幸福,和所有人的幸福。”

    上来就甩出“渣”“胆小鬼”“平凡人”的标签,如果我之前对这个游戏一无所知,那么通过这几个标签我大概就能感觉出这游戏准备讲些什么,大概是平凡人在柴米油盐中挣扎的故事?哦哦,好像是说人性的,有点意思。你看,就算我不懂这游戏,不也开始思考起作者玩这游戏的电波了么。共鸣就是这样产生的。

    游戏是非常强调感官的事物,你所看到的,你所听到的,和你通过指尖来回拨弄所形成的肌肉记忆,都会让你逐渐走入精神上的愉悦区。而如何将这份激动的心情诉诸文字,并且能够让人产生共鸣,才是lz应该做到的。至于“女玩家”的标签,其实是自己选择了hard难度,男人不喜欢不懂男人的女人,玩游戏时能理清细微的性别差异,能站在男性角度思考,并且能从对立面给出女性玩家的视点,做到与普通男性思考的差异化。这个难度可比作为一个普通玩家给出普通感想要难啊。

    最后,只要你想要做一件事,全世界都会为你让路的。
  • i
    imnotorc
    各位达人 ,我也发了个帖 想为自己的公众号咨询下建议
    求指教
    传送门:http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1277168-1-1.html
  • 新建文件夹
    我是不喜欢抛头露面,不过从以前混下来的经验就是:

    现在评测,视频,直播公众号那么多,你需要明白你想做的定位.
    不要强调你有别人也有的,你要明白永远有人比你漂亮,而且更年轻,不要打年龄牌
    你可以不客观,不随大众话语风向,但是不能不接受别人对你提出来的那些你做错的事情
    三观一定要正
    想明白你要靠这个吃饭,还只是爱好,靠这个吃饭,那么拿别人的钱嘴软,只是爱好,你可以做前面那条做不到的
  • d
    dovahkiin
    叫“电玩妻”是不是比较合适
  • 退
    退缩跑
    微信号看过了,感觉挺好的。我是一个对各种类型游戏都有一点了解,但又都不那么狂热的玩家。我最想看到的是其他普通玩家对一个游戏的体验,而不是专业攻略。真正热爱游戏的人写出的文章很容易引起我的共鸣,而这种人里能耐心打一大段字,还把事情说清楚了的人已经不多了(?

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • K
    Kensnow
    新的帖子也都仔细阅读过了,谢谢批评和鼓励,接下来可能会尝试下不同的风格。

    我觉得这是我发的得到平均回复字数最多的帖子~s1ers都好耐心
  • b
    bard
    做公众号不如做个解说或者主播?
  • 失身招领处
    玩家中的女性
    玩游戏的女性
    女性所玩的游戏

    卖点是刺激的画面,还是女性视角?


    不知是不是我见识浅薄,没见过介绍女**内容制作的从业人员……
  • 安姆闲人
    入手PS4的那篇算是第一篇正式的推送吧,蛮喜欢的
  • 新人马甲2
    其实作为女性玩家根本没有必要标榜自己女性玩家的身份,如果做的东西足够有特色,有点眼力见的人一般很快就看出来了

    话说回来这个公众号到底在哪看,只说公众号也不知道到底是什么的公众号啊,为什么不给链接呢
    微博上没有这个,如果是微信公众号的话也没有二维码啊
  • 浴缸子
    你这公众号里面没内容啊?
  • K
    Kensnow
    如果要看公众号之前的推送,请点右上角公众号资料中的“查看历史消息”。到现在一共好像发过6篇吧?

    公众号在1L有放,这里也说下:在添加新朋友那里搜“打机娘”就可以啦~
    二维码在这里
  • s
    saintgory
    自己也算是个女玩家,个人认为,作为女玩家之前首先是个玩家,是个玩家了以后那么性别很重要么?女玩家也不一定就手残,也不一定就像第二个例子那样有丰富的内心戏·,不一定跟男玩家有很大区别。玩家就是玩家,不需要用性别去区分(至少核心向游戏上)。所以我觉得以自己的视角做出自己的特色就好,不需要强调女玩家的身份。