游戏内视角跟随玩家头部运动,更新实际游戏视频

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    oz01
    很久以前就开始搞这个,各种原因导致各种耽搁,结果现在一大群人都比我们早实现了

    视频里的软件是原创的游戏引擎
    游戏+头戴显示器的实际效果
    http://v.youku.com/v_show/id_XNTU4ODc3NzIw.html
  • 火腿鸡蛋
    请问大哥你是在国内搞这个还是国外,国内的话只要比别人早一步出来就是胜利吧,反正当前没听见过有同类宣传
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    belatedeffort
    这个是用重力计做的摆动传感器?
    最近导师给了个项目就是搞这玩意,不过还没到应用层面就是
  • 太极八爪鱼
    很早以前就有飞行模拟游戏就有类似配件了

    ----发送自samsung SGH-I317M,Android 4.1.2
  • c
    cyberalogo
    也就是以后玩游戏要用头部运动代替摇杆视角?
  • g
    gg326
    显示器不转好像没什么意义,不然转的时候要斜视着看
  • 恋妖壶
    这个貌似最早Wii出来的时候那个小胖演示过类似效果的应用
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    oz01
    当然是国内
  • U
    USHIBATSU
    整合了这个功能的头戴3D显示器已经发售了
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    ov_efly
    FPS还是有点麻烦的吧
    开镜还好说
    不开镜不能给人一种以眼杀人的感觉
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    oz01
    FPS用不着吧
    座舱模拟类游戏显然很重要