外国游戏周刊评出的10个最具特色的moba英雄

  • g
    gundam00ms

    1、古加尔 (风暴英雄)
    2、卡尔 (dota2)
    3、阿巴瑟 (风暴英雄)
    4、发条 (lol)
    5、失落的维京人 (风暴英雄)
    6、拉比克(dota2)
    7、陈(dota2)
    8、赫尔(神之浩劫)
    9、巴德(lol)
    10、炸弹人(dota2)



    陈 这招小怪的货是怎么混进去的
  • ⑨毛
    #DOTA2# 当游戏进行到52分钟,而己方大哥已经放弃了比赛,作为一个chen,你能做什么?[并不简单] ​
    http://weibo.com/tv/v/FhmjS0wrp? ... 4017e2a23f710e71e10
  • w
    waterstars
    古加尔是两个英雄

    谢谢
  • 平昭·南宫司卿
    其实我还是觉得压缩这个司马英雄是moba里设计最有意思的→_→
  • 囧口八口
    这年头有英文游戏周刊?
  • 谢枫华
    Game Informer,是月刊。
  • L
    Lunamos
    最有特色的MOBA英雄,不是影魔我是不服的。
  • o
    onlv星骸
    三笠不服
  • l
    linc555
    我觉得这个投票好像就是看谁
  • l
    longlivedick
    拉比克这英雄感觉有点没核心思想,单凭偷技能上的榜吗
  • 幽远ghofar
    巴德确实算得上有特色,发条这电竞备胎凭什么啊……
  • 江宁老实人
    过于主观
  • ペチャパイ
    为什么要放铁男?

    —— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.1-play
  • M
    Massage
    古尔加的设计远不如阿巴瑟
  • s
    standa
    要我说,三笠 压缩 劫这种真的可以上榜,巴德和电竞备胎差远了
  • m
    mowind
    dota1是没太大意思,dota2可以偷所有技能了还为大部分技能设计了单独的动作,太有特点了。。
  • l
    longlivedick
    这倒是,我忘了这茬了……主要是这英雄太万金油,缺个辅助不知道拿啥的时候基本就是他
  • 云腾
    讲道理,基本上要火的英雄定位决定了 要火能有很多上榜的
    拉比克感觉不如小精灵
    卡尔考虑到出来的时间点来说确实能上榜
  • c
    cc-2
    其实要说特色,给我较深印象的倒是风暴里的伊利丹

    B测刚玩风暴那会正好蛋哥比较强势,一个照面就是切过来切过去无蓝条平A减CD还吸血,来势凶猛,招式帅气,那会QW过程中还免疫控制,就是种IMBA的感觉,队里要是有个塔爹阿巴色罩着那更是1打5

    嘛虽然熟悉以后就各种调侃了……DOTA的卡尔那确实是设计牛逼上天的感觉,选手的上限决定卡尔的上限
  • 逆袭的黑月
    伊利丹原来印象最深刻的不是全屏语音的大喊一半就停了吗
  • 任天君
    不懂其他游戏,lol为什么是发条和巴德上场。。巴德还能理解一点,发条???

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    cc-2
    那会还是强势期,用的大招基本是变身

    当然也会遇到菜鸡用,慢慢才知道千送伊……
  • 彩虹肥宅
    为什么没瞎子
  • z
    zhjnppy
    玩过国内自制的东方dota 里面蛮多英雄都蛮有意思的 比如能招36只人偶的爱丽丝
  • 8
    8604132000
    凑数的有点多。发条这种不如换个亚索。chen换个地卜师,味精人可以换三笠。其他几个没太大争议。古加尔和卡尔可以换换位置
  • k
    konev
    阿巴瑟真的非常棒……
  • A
    A1LI
    感受着……

    你们这是……
  • 共和政治文彦博
  • 小修
    除了那个不认识的,发条是唯一一个觉得不能接受的。

    维京人虽然看上去比地朴师玩法多,但dota装备太多玩法了。
    实际玩起来dota比其他几个优势大太多。
    巴德还是不错的,他的经济体系经验值和别人不大一样。算是有特色的。
  • 萱时令
    风暴英雄的英雄确实有意思
    一方古加尔阿巴瑟一方分身剑圣维京人 场面3打9
    能变成防御塔的大螺丝感觉也很不错
  • 有优越感的人
    发条算个屁的有特色啊,还排第四?
  • 红烧肉
    我MOBA玩得不多。
    发条的特色主要是受创系统和伤害系统几乎是割裂的。

    伤害系统出了平砍全部来自于球。某种意义上来说,发条本体只是负担,因为受伤都是本体被打。而伤害则靠球进行。
    受创系统则在自己身上。

    嘛,因为太熟悉发条了所以觉得也没什么特别的。
    但当我第一次玩发条,发觉这个角色的伤害和受创是分割开的时候,是真觉得非常有意思的。
  • 千丈磷
    虽然你用了新鲜的角度来解释,但仔细想想也不过是。。平平无奇嘛

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • L
    LichEnd
    除了发条别的都挺有道理,阿巴瑟不是第一不服
  • d
    dren_zheng
    没有提莫???
  • c
    cwlo
    发条第四????
  • z
    zjk4102323
    只看主流吗,明明很多小众moba里都有非常具有特色的英雄
  • 正统RPG
    我来解释下发条为什么上榜

    我第一次玩lol的时候,英雄并不多

    我觉得发条和盲僧很有特色,dota里没有类似的

    盲僧是引擎问题,并不是思路,发条的思路dota可以做到,却没有
  • 灰色的狐狸
    蜡笔可比小精灵能秀啊
  • 某大官人
    一个游戏的代表英雄。我觉得第一应该要足够有趣,起码玩得人够多;第二要足够强,起码掏出来不毒瘤。

    dota2:卡尔、SF、炸弹、狗头(火土电三猫备选,屠夫puck备选。主要集中在二三号位上。大小娜迦其实也蛮特色的。。就是实在无聊。拉比克个人觉得算不上有创意,偷技能谁都想得到)
    lol:亚瑟、瑞文、瞎子、劫(lol系刺客都很有意思,不详小鱼剑姬妖姬备选。反而法师和战士系列都强而无趣,ADC卡莉斯塔算得上好玩,其他一般)
    风暴:没办法,阿巴瑟、鱼人、胃镜太耀眼,很难排除(重锤、蛋蛋、李敏、和尚及泽拉图诺娃双隐备选。老实讲我觉得暖暖的技能设计受原版人物限制,反而太缺乏灵气。除开那几个奇葩,大都乏善可陈)

    另外,农药这边我觉得关羽、貂蝉、花木兰都是很优秀的设计(SNK三杰备选。不敢排太多主要是怕踩到抄袭坑,不过那几个原创的并不落后其他moba)
  • 卡尔斯桥
    chen可能是有泉水钩加成吧,但不管怎么想,都被小精灵完boom啊
  • x
    xyk1235846
    第10名不就是么

    炸弹人的特色可以说是非常脑洞的,只是出的早,大家都熟悉了觉得没那么惊艳
  • 小修
    古加尔,分开看基本毫无是处……但两个人控制一个英雄。独有机制。
    卡尔,应该是最全能英雄。10个技能,能玩出花来。
    阿巴瑟,我觉得没什么了不起,就是一个dota的飞鞋刷新修补匠罢了。把dota飞鞋+地精机器人+地雷。三个技能合一合。不配第三。第9或第10。
    发条,操作一个球。这个真的很一般,chen,还能操作野怪呢,野怪还能各种放技能。
    维京人,我觉得远不如地朴师。地朴师,分头刷野,侦查,跳刀击杀,能玩的太多了。
    拉比克,排名太高了。偷技能……从机制上挺有效。但其实也就这一个特点。
    巴德,还行。
    炸弹人,其实也一般,但是考虑他是地雷祖师爷。上榜也不算过分。