国外的终于也坐不住了------KillZone2 VS Halo3(720P图对比

  • f
    forest_noir
    DEMO懒得的下的飘过
  • 孙X


  • t
    tommyzzj
    应该是齿轮和电锯吧……毕竟是\"Gear\"s of War
  • 乱我心者
    fear2
  • 不死但丁
    KZ2敌人的红眼
  • b
    blue999new
    老外终于坐不住了,KILLZONE 2 来了!
    居然抢到了前排
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=351913

    [本帖最后由 blue999new 于 2009-2-11 15:35 编辑]
  • f
    forest_noir
    扫了一下内容。呵,放心了。

    收墙纸,潜。
  • 不死但丁
    不错,再详细不过的介绍了
  • 量产废柴刚
    来晚了
  • 孙X
    这图太欢乐了
  • k
    kissingrose
    主席,这是啥游戏啊,好赞啊!!!
  • 孙X
    微软的女儿的杀手的爸爸
  • a
    ak22ak
    受不了,不就是一个没内涵枪枪枪么
    先是没游戏玩的索匪把它捧上天,再是没神机玩的PC党把它踩成泥

    枪枪枪永远是随着机能时间淘汰更新的过时货,
    只有RPG才能千古经典,流传万世呀
  • k
    kissingrose
    看清楚了,好像是模型,人狼?
  • d
    dogsoldier
    这是人狼~~~~~~~
  • 叉包饭斯DK
  • 忘却的记忆
    KZ2真成功 一个DEMO就能互掐到官网去
  • t
    tommyzzj
    简单的说是新意和诚意吧,别挑字
  • S
    S.I.R
    次世代最强的画面是德雷克2。别拿KZ2来战了。
    HALO一作不如一作?还公认?

    银河战士才是一作不如一作。
  • S
    S.I.R
    HALO的怪物让人觉得蠢得可爱,有种不忍去杀但最终还是觉得海扁一通来得爽快的感觉。
  • 莱维
    银河战士是一作比一作好,老大~
  • S
    S.I.R
    根本不是,第一作场景最好。第二作场景变差,难度提高。第三作场景没光源却很刺眼,操作更是一泡无。

    对这个基本上可以说是享受场景与细节的游戏来说,当然是第一作最好。
  • 现视研
    再加一点,MP1标题音乐系列最高,以前玩的时候就经常放在一边专门听
  • h
    hein
    等KZ2出来了可以和Halo3比比那个场景更大,阵地战,哪个更激烈

    Gow2那种画面NB,但是场景小,都是阵地战,却没感觉,最后还来个操作一塌糊涂的飞龙like难受死了
  • 莱维
    3代操作怎么个一泡无?一代场景好是好,但另外方面烂到头了.前期杂兵没存在感玩的想睡觉.几个BOSS设计的你当是玩过家家呀,最后那个收集更是傻逼到极点.2代难度提高玩的更刺激,3代加强FPS元素更是比前两作好不少.光源是啥?能吃吗?细节就是一代故意拖流程塞了无数泡无在游戏里.3代就以整个系列进化来说没啥意义,但横向一比秒杀1代不是问题.

    [本帖最后由 莱维 于 2009-2-11 21:04 编辑]
  • S
    S.I.R
    一代烂到头?这就是个玩场景的游戏,提高难度根本没什么意义,再提高也是个全LOCKON游戏。

    至于三代没光源,画面却有很多假光源,刺眼得要命,难看得要命。操作我就不说啥了,记住这不是个FPS,银河战士如果变成一个FPS,那它啥都拼不过。

    我是密特罗德普莱姆的超级饭斯,别在我面前说什么3代的好话,更不允许你说一代是塞了很多泡无的游戏,这一点上我站在主流媒体的一边。


    另外最近好像很多人一边要谈画面,一边却说着“光源是啥,能吃吗?”这种让人摊手的话,实在无趣至极。

    [本帖最后由 S.I.R 于 2009-2-11 21:10 编辑]
  • 莱维
    1代几那么几个破地方有些路要走4,5次就足够毙了这游戏.银河战士3只是加强了FPS元素,综合迷题来看也比1代强多了.1代换枪开门和扫描图形解门的几个设定实在恶心要死.

    [本帖最后由 莱维 于 2009-2-11 21:06 编辑]
  • S
    S.I.R
    三代只是改进了一点,失去了更多。
  • M
    Macro
    那个面罩是哪个作品发明的我不知道

    我印象中最早是80年代押井守的电影《红眼镜》(人狼是复刻这部作品的动画版)

    然后在V高达敌军的MS里又搞了一回

    总之已经被玩烂了,这造型
  • M
    Macro
    不死但丁最大的失败在于,在把自己绑上KZ2的战车前都不知道开发商Guerilla是个什么德行的公司。

    这种货色就算放在索匪里也就三流级别的。

    SCE从来不缺优秀的第二方。Polyphony Digital,顽皮狗,INSOMNIAC,还有专攻《狡狐大冒险》Sucker Punch的名气都是响当当的。KZ1的当年的表现只能算是PS2众多优秀第二方游戏的污点。有这么大个核地雷在前,再加上2005年E3那段著名的卫星,就算KZ2成功了,Guerilla这公司也甭想一下翻身。名声在业界也是个相当重要的指数,没人愿意听你天天叫嚣狼来了

    看看XBOX上跟KZ1同级别的雷作《Blinx:失控清扫者》。一代确实烂,二代也确实一雪前耻了,可是Artoon现在还有口气么?没等熬到X360发售那天就先搁屁了。

    [本帖最后由 Macro 于 2009-2-11 21:17 编辑]
  • k
    kissingrose
    Anakin·Skywalker发来贺电.
  • 不死但丁
    GOW这种除了贴图精度高其他和KZ2比起来都差了远远一截,当年看着挺唬人,现在KZ2问世了完全就落伍了,和KZ2那种鲜活的动态感比起来,GOW这种完全就是僵硬的死板的

    要比阵地战激烈,比大场景,行啊,到时候KZ2出了可以比个够,只要HALO饭不嫌丢人


    我从来没见哪个索饭说KZ2是PS3的救命稻草,别急~我们至少还有KZ2,船长2,战神3,好戏才刚开始
  • 不死但丁
    是啊是啊,KZ2不好的,即使全世界要说他好,他仍然是不好的,嗯,反正他就是不好的,我说做人做到这种地步也够可以的

    人狼又怎么样,如今看到那幅红眼睛,大家就是想到KZ2,而不是什么人狼或者其他杂七杂八的东西
  • k
    kissingrose
    是啊是啊,KZ2好的,即使全世界要说他不好,他仍然是好的,嗯,反正他就是好的,我说做人做到这种地步也够可以的

    KZ2又怎么样,如今看到那幅红眼睛,大家就是想到人狼,而不是什么KZ2或者其他杂七杂八的东西 ...


    再次贴图


  • 忘却的记忆
    这帖有多少人看着视屏说我玩过带毛然后脑内自动在补完的
    一个DEMO版你们至于么
  • 不死但丁
    你这也算把自欺欺人诠释到极致了~

    贴图很有意思吗?继续贴,别停娄
  • M
    Macro
    事实上SCE在第二方软件上出的昏招不是一次两次了

    KZ1跟大逃亡最多只能算是捧出了俩地雷

    天诛跟古惑狼这俩金字招牌居然在巅峰时期转让给别人,这才叫匪夷所思

    另外我个人期待的Sucker Punch在PS3时代不知为何没有任何消息

    《狡狐大冒险》在我眼里是潜入游戏中唯一一个能跟MGS相提并论的系列,至少轮实打实的素质跟游戏性,它比喳喳哄哄的分裂细胞强太多了。可惜一直得不到SCE市场宣传部的青睐,叫好不叫座。

    要是这公司真的被解散了,那太悲哀了
  • k
    kissingrose
    OK,我成全你


  • 莱维
    失去了啥?内涵?
  • M
    Macro
    一句话

    劝你多补习补习SCE第二方的名作系列,别出来给索匪丢脸
  • 莱维
    LSS那张图虽然搞笑,但贴的次数过多了吧?能不能多配合几个DANTE的图和新的话语做图?
  • 不死但丁
    你得了吧你
  • k
    kissingrose
    没办法,在下能力有限,不能体会Dante大神的丰富内涵,只能用这张拙劣的图画表达我的仰慕之情了.