任天堂如果全面转向手游,能不能回到业界第一宝座
- acejoe会破产
- 塞茜莉娅腾讯的营收已经连续两年不如SIE了
- dren_zheng任天堂抹不开脸学腾讯抄袭而已
真要玩法不受保护的出换皮游戏,以老任IP吸金率,怎么可能不行 - 西兹少爷???怎么说
- 机动妖精任天堂和手游,在5年前就讨论过了。
那也要出自家系统的自家硬件任phone才可能。
事实上NS就有点这么个意思 - zhwpjy出了啊 宝可梦大师 暴死了
- Redis腾讯一个季度的营收是1080e人民币,就是15b美金,索尼来自游戏的营收一个月不到5b
- pf67这楼好多只看标题就回贴的……s1婆度真是每况愈下?
明明楼主帖子里说的是当年暴发手游厂现在几乎都没有任天堂赚钱,除了腾讯
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - pf67
- faithlifer
- 医生狼多除了pmgo,宝可梦手游死了几个了
- 老黑305
手游比毒品还糟糕?鄙视手游到连脑子都没了
- 凯文夏特任天堂出的手游目前没有出现像本土FGO 弹珠 智龙这种级别的国民级常青树火了很多年了 FGO 5年 弹珠 7年 智龙 8年
- wulilio你以为他不想吗,只是做不到
- 御风八极
- YuKin三页了都没人扣鹅?天天倒垃圾。
- perfaceNext看新手指导就完全不是一个思路,就我玩的几分钟热度的网游,跟单机的设计思路完全不一样,手机网游,傻瓜式的推着你跑,告诉你哪里可以花钱变强,对玩家来说就是一路点next的感觉,单机新手指导,感觉是娓娓道来,节奏慢的多了
- 黑茶子
其实老任自己也知道不擅长运营手游,所以才找了DeNA CYgames NHN 来一起做手游,然而还是自家的FEH最有出息
真心觉得dena和cy都只是在应付老任罢了 - 塞茜莉娅我回复里腾讯后面不带个游戏你就真拿SIE跟整个腾讯比?2018腾讯游戏方面的营收是1040亿人民币,SIE是23109亿日元。2019腾讯游戏的营收是1147亿人民币,SIE是19776亿日元。你去换算一下就知道了。
- 恶意满满不说别的 动森那一套直接当手游就可以了 氪金点淘宝那些 获取资源在少点
- supperbatman手游广告太TMD多了,玩iphone上任何一个小游戏都糟心
那种SE卖20刀的冷饭DQ倒是没广告,能出个新游戏吗 - whzfjkCyg不还吐槽说任外行指导内行吗,放手让他们干龙约能更好
- 酷乐这种能抄作业的东西,需要什么智商?只有即时的、对抗的或变数太多的游戏才需要。
- forerunner01要清楚一点,老任不止是游戏软件商,它还是游戏硬件商。除非以后老任的游戏机业务彻底玩完,否则它很难彻底转向游戏软件业务。
- lifb老任放不下脸。
他觉得阉割游戏性让玩家氪金是不良的游戏模式,氪金不应该是一个游戏的主要内容。
但是很明显的,把游戏性体现在不氪金就能基本体验到的基础上,手游就趋近于不赚钱。
同时换个说法,当氪金抽卡抽到某个角色能让游戏体验大幅度提高,这游戏才具备让玩家花钱的意义。
龙约不赚钱的两个问题,一个是送的多,另一个是限定少且不强。限定少让更多的玩家趋近于出率高的池子抽卡,限定的强度不如fes,自然导致氪金量不高。
feh则属于另一个层面的问题,角色的强度不等于你的队伍强度,大部分情况下,不需要大力抽卡就能满足你所有的需求,除了你要把原生五星升到+10或者竞技场冲最高分,其他任何情况都不是你喜欢这个角色以外的抽卡理由,抽出来的角色并不一定能比你现有角色强,即使他看上去有很强的技能。
其他几个情况也很明显。
总结下来就是:不氪金你也能完整体验游戏的主要内容。
说真的,就按宝可梦go那种设计模式做一个宝可梦游戏,按gba时代的模版加上符合手机用户的对战模式,光靠卖精灵球都能赚不少,宝可梦的对战收集要素本身就很重,switch的联机哪有手机来的简单顺畅。
宝可梦大师那种级别的阉割,真的是把宝可梦好玩的部分全部阉割了,和宝可梦已经不是一种游戏了,那个游戏的主体是人而不是宝可梦。
任天堂的几个手游,feh算是认真考虑过怎么做好玩并且能赚钱的,如果不开技能继承系统换个别的模式应该能更赚,但是市场扩不大这个问题……这种游戏类型不讨巧吧。
明日方舟能这么火还真是出乎预料呢。 - Waldeinsamkeit其实……动森现在的手游也……差不多?又肝又(可以)氪……
捕鱼我没记错的话有氪金渔网,几个好看的营地背景要花绿票购买,补齐过往活动限定唯一的途径是花绿票抽幸运饼干,DIY家具/升级营地都有冷却时间,氪金好像可以跳过这个步骤(这个有点记不清了)
活动吗……一个接一个,且肝,非常肝,氪可以减轻肝度(比如施肥催熟活动植物,花钱找土俑帮你100%捕获活动道具,花钱去矿山开矿等等等等)……
我大概前年10月入坑,0氪肝了半个万圣节活动后就直接退坑了_(:з)∠)_那种隔几个小时就得上线的肝实在是受不了 - s32244153把素材禁止贩售 鱼虫价格降一个零
自制道具素材翻倍、家具花色翻倍、里程兑换翻倍就够了
然后氪金点弄个月卡气球出现数量增加、素材掉落增加、每日里程增加
还有月租型家具加快虫鱼出现速度和机率
活动按现在这样给点季节限定花色就行了 - 恶意满满这不是说明老任有本事做手游 我玩的时候就感觉是在玩一个没有内购的手游 还有xb2那套东西系统当手游也毫无问题
- nagbirdren任天堂本社那帮懒鬼让他们做手游?为啥要做这种吃力不讨好的东西?有那个时间去研究老ip复活不是更好?
- Redis而且如果手游的话,这游戏也就不能卖60刀了,否则肯定被拍死
- RenkonsaiGungho当年暴涨是靠着PZDR几千万的离谱用户量的,全世界DL八千万,FGO这种靠着少数公猪推上来的游戏算个腿。
之后癌棒这家公司所有的游戏且不说好玩不好玩,体量上再也没有能跟钻猪头平级的了,所有周边业务几乎都是失败,甚至还给制作人穿了好几年小鞋,这公司不翻车谁还翻车。 - shizumaru2009龙约完全不行,已经是半凉了。真正营收还算可以的也就feh一个,但也已经开始颓势了
- 色中饿鬼
fgo这坨xx能火成这样比任天堂手游吃瘪更让我难以置信。
不过我一个玩舰娘和明日方舟的也不好说啥
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - aptx318目前来看你任和卡表是做不好也不会运营手游,当然说不定哪天就开窍了呢
- chatamo难道不是吗?
- 风妖精领主
- marscat2020了还有这么直的钩子呢~
任地狱如果全面转向手游,全地球将会失去最注重玩家乐趣的游戏开发商。
另外这个所谓的业界第一是按什么算的?EAD已经是很多人心中的地表第一工作室,老任也是很多人心中的世界主宰业界第一,业界第一的评判标准可不是单纯的收入,老任的研发能力口碑内部生态人才储备现金流存款量净资本IP价值盈利能力抗风险能力等等综合起来业内没人能打得过,人家已经是自己领域的业界第一了,本来传统游戏和手游就不是一个业界,人家在自己领域混的好好的非要跨界来手游这种SB产业争第一,有病? - 恶意满满这思想是不是太激进了? 游戏王手游也是复数活动也没见炎上 手游爆肝游戏的一环
- 酷乐
- Redispdp恰饭代表欧美玩家对于手游pay2win照单全收?
恐怕是没见过ea啥下场 - pf67
- 老黑305
任天堂又不是没做过手游,包括氪金手游,怎么老觉得老任多冰清玉洁看不起这烂钱似的
如果老任手游可以大赚,多赚点奶粉钱,出多几个塞尔达马里奥,看你们想不想老任恰手游烂钱? - 酷乐所以现代游戏早就不是这样了啊,在游戏里再怎么花钱也有上限,只能和动森一样在游戏外花钱。
- dsaaa