[葉修向]如果榮耀真的做成遊戲的話,應該是什麼形式呈現的遊戲呢

  • C
    Case
    只能脑后插管了。
  • 卖哥
    FPS里左右平移的操作有难度么……
  • 卖哥
    交替按AD的同时可以按住W的呀。
  • o
    oldknight
    那么强烈动作的游戏用FPS来表现,光视角晃动就足以让你眼睛都花掉了,被连的时候估计人物视角都在天旋地转的吧
  • 卖哥
  • h
    hyuy
    雷神之锤
  • c
    christiny
    就是个雷神之锤+搓招。
  • 中已矣
    dnf啊
  • 霸王向小受
    DNF3D版

    —— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2
  • 田多宇光
    dnf,刷个安图恩都有金团的充钱变强游戏
  • y
    yinfu
    龙之谷
    3d第三人称越肩视角的dnf,技能还贼多
  • f
    fuyao7474
    讲真,这游戏改出来肯定扑街到死,光那个平衡破坏的毫无定式的自制装备设计就没戏了,=。
    不讲真的话,为啥没有人提流星蝴蝶剑?
  • s
    songziyao
    说现实点应该是雷神之锤,说理想点就是WOW和DNF的结合体了
  • c
    cyberalogo
    扯什么鬼毒奶粉和WOW。

    这两个哪个能有荣耀扯淡的那种完全拟人化的细节艹作?

    赞同二楼的说法,只有脑后插管,或者SAO剑神域这些神棍设备才能做到。
  • A
    Anor
    DNF
  • s
    songziyao
    完全拟人化的细腻操作???抱歉,荣耀有不止一处的描写,让人能感觉到这是个用键盘和鼠标操作的游戏。
  • d
    dust
    这个就是作者纯扯淡的地方,你自己想一下每个技能都要手动控制个这里那里,然后几百个技能没有快捷键全靠手搓,还有各种各样的切换视角,荣耀根本就不是一个键盘鼠标能玩的游戏,作者只是为了强调XX选手APM多少多少而不想说是脑后插管罢了。
  • 中已矣
    作者写的就是dnf啊,其他都是脑补啊
  • s
    songziyao
    但问题是,根据作者的描写,你能够感觉到他们是在用键盘和鼠标完成这些事情,而不是亲自上去挥剑对砍,我觉得LZ发这个帖子本来就能说明这个问题。说真的完全的体感游戏一直都是网游小说的YY重点,十几年了各种小说层出不穷,写的好的也不是没有,但是其他的小说你能感觉到其中模板来源于某款现实游戏么?撑死算了是系统/战斗/数值上有相似之处罢了。
  • d
    dust
    你说的没错,在作者的描写里他们确实是用鼠标键盘玩的游戏。

    但这个是因为作者给这本小说定的基调。蝴蝶蓝这小说他需要一个现实的剧情基调来描写书中的人物,比方说叶修和苏家兄妹的感情纠葛,还有王子复仇记集合各种新手屌丝逆袭等等,他需要一个现实的描写来烘托,所以他不能把荣耀这个游戏设置成大多数网游小说那样脑后插管,因为他需要在虚拟和现实中进行剧情,而不像以前那些WOW类网文一样除了开始第一章交代主角怎么穿越之后就可以完全让剧情在游戏中开展。

    蝴蝶蓝对人物的刻画一直是他的优点,这书的成功也说明了他这种写法(相对来说)不落俗套。但这并不能掩盖他本人不玩游戏或是对电子竞技比赛不了解的事实。他哪怕看过一场OGN的比赛,都不会有这么多在电竞爱好者眼中无法解释的硬伤。当然,这话题在外野也讨论过好多次了,我觉得有个坛友说的最精辟:这小说本来就不是写给你们看的。
  • 漆黑之花
    很多游戏平衡性都有问题,比赛都会用各种规则提高平衡性。列如炉石这个平衡性很烂的游戏
  • 4
    403权限不够
    抱歉,我完全感受不到
    小说里对他们在游戏里做动作的解释是不停技能操作取消,这完全就是一个顺口糊弄一下反正没人深究的设定
    游戏里的语音系统也非常迷
    像什么场景破坏,伤害判定点及其精确之类两个世代后都不一定搞不搞得出来/能搞出来也毫无意义的设定,一看就知道这是为了把荣耀尽量当成现实世界方便作者发挥而已
  • c
    chenjicai
    第一视角的龙之谷吧
  • s
    songziyao
    咋说呢。。。其实这作品最让我觉得像键鼠操作的不是作者对操作的一些描写,而是对游戏人物视角的描写。语音系统如果我没记错的话,是比赛主办方把语音禁了,而不是游戏里没有。虽说不合常理但起码没有技术上的硬伤。
    其实我觉得这作品现实世界和虚拟世界间的过渡弄得挺不错的,不需要硬是把游戏世界写的像现实世界一样来展开故事。
  • 莉莉橙
    文字MUD

    ----发送自HUAWEI FRD-AL10,Android 7.0
  • s
    songziyao
    全职都什么时候的小说了,我头一次看到全职的时候是11年上半年,当时就已经写了小半本了,完结的时候LOL貌似刚在国内火起来,他要是能看到OGN再写才是见了鬼了。他那个写法明显是参照成熟的足球/篮球联赛来写职业联盟的,对电竞不了解也属正常。说到这里说句题外话啊,现在那帮所谓的电竞俱乐部和选手,敬业程度能有他笔下那帮俱乐部和选手一半就不错了。
  • 4
    403权限不够
    其实我说的不是比赛时候的语音,就是前半本玩网游的时候语音系统的设定变过好几次,时间太久具体的说不上来了
    他把荣耀写得尽量向真实世界靠拢来展开故事,这和虚拟-现实的过渡没关系。集中体现的部分比如进神之领域后追杀、反追杀、遇到那个叫什么来着的忍者和那个叫什么来着的召唤师那一大块,完全是依赖这个游戏视角和能做出的操作极度接近真实世界才能往下写的。
    这么写问题不大,前提是大家都不要把这当成游戏小说。联盟的设定完全是照着体育联赛的来的,里面大部分的故事其实和修真文没啥区别。把这书当武侠/体育小说看就行了。世界观元素丰富,高度可拓展,高手对低手有碾压性优势,高手之间的恩怨鲜明但又不会牵扯国仇家恨,两个高手可以对决很多次哪怕把一方暂时写死也没关系,可以转投门派实现对阵表的排列组合,这么方便的设定简直是武侠修真作家梦寐以求的,披个游戏壳而已,没想到楼主会把它当真的游戏文看。
  • d
    dust
    兄弟,你又把LOL当成唯一电竞了啊。

    OGN比赛可不是只有LOL,OGN早在2008年前后就有完善的DNF联赛了。2010年已经是第九届,就已经邀请中国三位选手参加,其中一位就是后来在LOL叱咤风云的孙亚龙。

    蝴蝶蓝以DNF为蓝本写小说,连OGN的DNF联赛都没看过说不过去吧
  • t
    tinytime
    比赛不开语音完全是因为蓝雨战队某个逗逼……和电竞意识没关系……
  • 4
    403权限不够
    我不知道你看过全职这个小说没有……当我讨论这个小说,说这些词的时候,它们的意思和你说的不是同一个
    我这里说的全职的动作取消是他们操作一个技能后中断,用这个机制来互相发表情,比如挠头抬手……
    场景破坏是两次比赛中,一次有人把树砍断把自己砸死了,一次是团队精准拆了个房子把对面砸团灭。问题是这种程度的场景破坏是超出所有玩家和选手的认知的,就是说官方甚至没拿这个当一个系统,这是不可想象的,野炊能砍树架个桥都能拿出来吹一波了呀。而且从后期的描写来看,这游戏根本就是所有场景都能破坏,无限接近真实世界了,这是一个游戏的核心系统啊
    伤害精准判定,我说的是小说里有个设定是某技能二段突刺,打到同一个地方触发出血,或者是戳boss身上某个部位多少下触发掉率up,或者技能打到非常精确的部位上能产生特殊效果,甚至产生对人物模型不同的位移效果。这个至少对于第一人称视角的游戏,要么是简直没法做(产生不同的位移效果),要么是做出来没什么用(打到同一个地方触发效果),你看一下书就知道我什么意思了,和现在有的这些游戏不是一个路子的……
  • m
    madcow
    拆房子砸死人那不就是战地(,不过我感觉经常玩游戏的人应该不会说出什么动作取消伤害判定比较完美的话来,这不都是FTG挺早就有的概念了(
  • 4
    403权限不够
    真的不是一个东西,全职里的游戏设定真的就是直接捏了一个自由度等同真实世界,有几乎拟真的物理引擎的东西,他的拆房子真的是一个柱子一个柱子算着拆过去,后面还有另一场拆房子是从房子里面一面墙一面墙打穿,打出来后房子自己塌了,不是战地那种……判定什么的也是,基本就是一个极度拟真的物理引擎带来的
    给我的感觉,游戏小说必然有的限制就是这个游戏会给作者带来写作内容上的天然限制,写个CS文你不可能说主角穿梭在枪林弹雨里把对面团灭了或者飞速绕后割了个喉,不存在这种事的。蝴蝶蓝先搞了这么一个几乎无限制的游戏世界当然想怎么写怎么写了。我说这话意思不是黑全职,是说这小说事实上是个武侠小说【港漫味,跟“打游戏”关系不大,你看他为了方便大家把选手代入游戏角色直接来了个面部扫描建模的设定,差不多就这个意思
  • f
    fuyao7474
    键盘手动搓招数,鼠标转视角,跳跃要把握高度和方向,这不就是流星蝴蝶剑吗,有啥好YY的。
    流星蝴蝶剑的单机部分跟下副本PVE雷同,然后网战就是PVP部分了。
    不算网战联机的匕首小跳之类的无限伪连,剧情战役中不经常也是几把武器换着来,刀剑常规攒气连击,然后匕首大招打伤害。有些特殊关卡,还要备着火枪和飞轮打远程来着,比如决死阵前面那关,好多横空锁链上战斗的关卡。
    现在想想,各种武器切换的战术选择,超高难度的硬核挑战,还有冗长复杂的出招表,剧情关卡解锁新角色等等。流星蝴蝶剑简直傲视同侪啊……片头动画cg也是美得冒泡

    强烈推荐啊。
  • d
    dust
    黄少天这个理由你不觉得极其牵强?现在哪个竞技游戏可以让双方共享语音?我说的是队内语音交流。

    你让喻文州用语音指挥和黄少天打字嘲讽对面有冲突?

    这分明就是作者无限强调手速的重要性手越快越牛逼而硬拗出来的设定。甚至更加证实了作者完全没有看过当时DNF和DOTA的职业比赛。
  • 中已矣
    台妹就是喜欢钓鱼。
  • 我就是那条龙
    以前看的时候脑补了这么一段
    敌人有N个技能 手搓←开头的有50个 →开头的50个
    只有高手才能发现敌人搓了个左右前后AB是个什么技能
    “从你的尿震就知道要出什么招啦”
  • 眼中釘
    没想到这么多人看,还以为你们在聊手机
  • d
    dust
    哎哟,这又变成死咬着不放了?前面不是还那么多洗地的嘛
  • b
    bvbrother
    的确问题很多啊
    团队比赛用打字指挥战术5个人+替补都是分别坐在小黑屋里隔开的?开个YY都不行?
  • a
    amusitelang
    辣鸡游戏,连风暴英雄都不如,做出来就是赔钱
  • L
    Laplace
    就遮影步的描述来看,游戏只可能是第一人称的。

    现有的键鼠设备,基本不可能还原出游戏里的操作,但如果鼠标改成能 360° 悬空操作的立体设备,倒也不是没戏。

    游戏里的技能偏向于半手动模式,按下技能键只起到的触发 / 增益效果,必须手动同步操作才能实际使出技能。

    假设一个例子:

    你操作流氓这个职业,用鼠标凌空划一个弧线,就是简单的平砍(命中、速度都由操作决定)。但如果你先按下对应“勾拳”技能的按键,再用鼠标凌空划一个弧线,这个操作就会获得指向辅助(让玩家不需要精准的操作也能击中敌人)、挥动速度、攻击力、特殊效果等方面的加成,成为一个技能。

    另外,被攻击部位的伤害差异应该是这个游戏比较关键的设计。

    同样一招,精准地打到特定部位上,就可以造成大量伤害,打偏一点或被格挡,伤害就大幅下降。这样才能解释为什么一个高手可以干掉一群普通玩家,但高手单挑却能够打上二十分钟。因为普通玩家对要害的防御意识和攻击意识都和高手差距极大。基于同样的理由,高手对决可能需要利用技能才能破开对手的防御,仅靠操作是不够的。

    至于主角不露脸一事,把显示设备想成类似 VR 头盔会比较合理。

    简而言之,《荣耀》想要做成游戏,硬件上至少要满足两点。
    1. 显示设备改为 VR 头盔
    2. 鼠标改为悬空操作的立体鼠标(有点接近于 Leap Motion)

    不过就算这样,《荣耀》也是一款操作极其繁琐,节奏极其缓慢(两人正面硬肛十来分钟没人倒地)的游戏,要火只能寄希望于另一个世界线玩家的特殊口味了。
  • r
    rei_2014
    取消动作当做发表情,荣耀战魂不一大推人都这么干的?重击取消本来就是很多格斗游戏基本技巧了。
    荣耀战魂也是同样的血量,高手正面硬刚胜负主要看谁先犯错,但打复数菜鸟完全可以一套直接秒。
    精准攻击同一个区域触发弱点或者掉率up,不说别的ACT,这是今年地平线都有这种设定。
    物理破坏,寒霜的强项就不说了。
    我的确觉得从你们描述的确看不出多少难以实现的东西。
  • 漆黑之花
    不让开语音就要开除出电竞了?谁规定的?