所以说这2077的第三人称mod大概多久能搞出来
- gil玩了大半小时实在止不住反胃只能停了
主角的模型资源都是现成的,只需要调整一下镜头参数以及移动时的一些互动算法,应该说不上很难吧 - ybfelix模型有,动画有做吗,说不定只是两只手浮在空中呢。。
- blueelf有反射跟阴影,不是只有两只手
应该跟无主之地或者天国拯救一样的,第三人称MOD不难做 - AincradWanderer孝子们所谓的“沉浸感”呗
- qrgarry
- 真田源次郎信繁你可以多试试,这个第一视角比想象中要好挺多的
- AincradWanderer我难得巨魔一次,没想到这么快就有人上钩了,看来是真的急了
- OldGlory回去再学学别人怎么巨魔吧,太丢人了
- nerugigannte想要二次元皮mod,审美实在接受不了
- 共享栈傻逼硬说自己是巨魔,你侮辱了巨魔这个词
- FishTail你可笑死我了
- Headless
- APF笑死,学几个词就装巨魔,其实只能凸显自己的愚蠢
- 黄字这游戏实际玩过以后感觉不做第一人称那些ui的体验很难沉浸。包括一些可能有的欺诈,当时现在更多的是bug
- 裤袜大落当初看到载具有其他视角以为是可以开故意不给
实际打过之后觉得大概确实没考虑过其他视角…… 很多场景和演出都奔着去的 - 毅转身玩了一下午这游戏,一抬头感觉自己跟朋友在酒吧蹦迪出来,晕了
- dumplingpro所以VR MOD啥时候出来
- acejoe小空间里展现细节。
很简单一个事,第三人称下宝箱、道具都要做的大一号,或者做成抽象的东西,或者或者做一个大号标识,才能在玩的时候注意到;小细节要放大才能看到,比如桌上的画啊,别人非对话时的小动作啊。
而第一人称只要正常做就可以了。
举个例子,搜索桌子,第三人称走过去按一下调查就完了,第一人称可以翻箱倒柜,一个抽屉一个抽屉的搜索。
所以小空间内,第一人称可以**增加信息量。 - 渡边少佐丢人二极管发言 然后沉浸在自己是巨魔的优越感中
就是要说破你来自: iPhone客户端
- P-link
- GuardHei
- 聚散浮云像做在吧台边和朋友聊天这种场景,第三人称表现力下降一个数量级吧
- 战术核辣条
- whzfjk移动战斗第三人称,对话搜查坐吧第一人称不就行了,第三人称可以增强在空间中的认知,构建角色与世界的联系,对自捏系来说,还可以自我欣赏,
- 田黄石
- 🐳❕玩下来觉得第一人称还是挺有道理的,和cg UI的配合非常契合
- cloudian
- freeze_Jack这种游戏第一人称除了容易晕以外还是更有感觉点 玩辐射4的时候除了小房子高频率搜垃圾的时候(晕)基本都用的第一人称
- busher还早罢
- busher上古卷轴3/4和辐射3不是更早就有了第一/第三人称切换了么
Rockstar要到2014的GTA5 PS4/XB1版才追加可切换的第一人称模式 - asdfg都塞博了,大家都在眼睛和脑子里加了增强现实的HUD,而且有时候也是被人一黑直接晕菜……这些用第三人称表现起来真的差远了
- tuiskusuomaa平滑一三人称切换就好了来自: iPhone客户端
- u2deack第一人称还行 就是开车的第三人称视角我实在是太难受了 能把这个自动调整的追尾镜头关掉么
- wgoenitz根本没做主角的表情和大部分动作,怎么出第三人称mod
- wgoenitz偷懒减少工作量啊,巫师和对方对话,需要调整好看的运镜,还有主角的表情和动作。
第一人称全省了,只要做npc即可。
加上主角有捏人的话,第三人称的对话动画就可能会脸部崩坏,调试需要的精力也大得多。
所以第一人称不是为了提升沉浸感,而是不得已为之。 - Guildenstern
- 冰箱研会长e-3M看隔壁帖子 可能根本没有主角模型 毕竟没有反射
- Caa不知道是bug还是本来就这样,通过灯光观察自己的影子,发现影子是没有头的。。。
- 卿卿雅儿fps主角建模一般都没有头,否则摄影机容易穿模出戏。
包括I社游戏的第三方mod,进主视角都得把头去掉。
谁能告诉我这游戏FPS视角,啪啪啪场景是怎么描写的?建个女号就是全程看床单吗? - JollytheJoker看见有几个用vorpx上vr的了