格斗游戏为啥要素更新这么快??
- md2背景和BGM每带都换
个别重新编曲的一定要编成你认不出来才可以
对比SFZ2 SFZ3的元场地,虽然旋律类似,但完全就是两个不同的东西啊
VF4FT才能调老版音乐,其他的只能听新的
好像只有SF2例外 - 无题Z3那是整体风格改变吧,Z1、Z2还是那种比较内敛的日式卡通风,到了Z3就变成透视很夸张的美式卡通风了,其他诸如音乐旁白等细节风格也都跟着改了
- 无题恶魔战士也是,前两作风格都是以比较轻松的夸张搞笑为主,到了救世主这作剧情突然就变得很严肃,搞宿命论,之后的救世主2更是把结局都统一了:(
- 甄月妖日狂不换会被说没有诚意:D
- forest_noir:awkward: 对于2DFTG来说,不做好平衡性就出货,然后再推出一个不平衡的所谓加强版才是没诚意。
- 胧-_- 3D FTG不也是么
- forest_noir打错了。应该是FTG。
楼上这么晚啊,我传MAD给你提神。 - 无攻不受鹿其他游戏的要素更新不是更快?FF每一作角色都不一样。。。。基本上
平衡性并不好弄啊,制作者和测试人员不是神,很多角色的能力和打法都是推出后玩家开发出来的的,如果是比较严重的问题,那么出加强版调整是负责任的表现吧。 - 100SHIKI鼓捣下平衡性总要比全人物重绘要轻松的多
- 传说中的“格斗游戏为啥要素更新这么快??”
:春夏秋冬为啥季节更新这么快?? - 传说中的可以多卖几次么
这叫战略
总比拆开卖来的有诚意 - 无动于衷对比SFZ2 SFZ3的元场地,虽然旋律类似,但完全就是两个不同的东西啊
SFZ2配乐最高
SFZ3那个都不能称其为乐曲 顶多算是旋律 - bill_rou.................................................................................................................................................................
不愧是MD2 - terry888竞争嘛,像SF2那样只修正一点就推出谁还会买帐
- GuiltyMoon现在已经不流行加强版了,补丁引导盘才是王道:heart: