今年的欧美RPG挺让人失望

  • 郝勇敢
    总结来说,就是大多数作品都有一些硬伤,虽然有几个评分很高
    本来以为今年是欧美RPG大年,但是真正各方面做的比较完善的也没有

    1.巫师2,评价很高,但是战斗很无趣,而且制作组诚意是有的,经验是缺
    的,比方道具整理这些东西,显的不是很贴心。

    2.杀出重围,评分也很高,游戏要素也多,我知道这是个FPS+RPG所以第
    一时间玩了,但是没料到这系列都要玩潜入的啊,不来电,这游戏感觉优化
    比较差,DX9的时候跳帧很厉害,DX11好多了,配色什么的显的稍微玩一会
    就会觉得很累

    3.龙腾2,战斗是时髦了,但是对话树简化,游戏场景重复,完全不像个一线
    RPG的气势。上面两个可以说是细节做的不够好,这个感觉就是太赶工了。

    4.地牢3,TNND我还是玩D2去了,diablo like游戏精品难求啊
  • h
    huhu0007
    巫师2的战斗很糟糕?完全不觉得。。。。前期没学强力天赋打起来是很不流畅,但后期学了大招战起来还是很痛快的,而且使用必杀技还有战斗动画可以看,玩起来有点无双的意思。

    龙腾2的缺点基本同意。

    今年不是还有上古5么,现在就下结论为时过早。
  • m
    mt123
    同意二楼,还有老滚5,而且本来质量效应3应该算今年的!
  • م
    مالك
    这个月还要出两个世界2的资料片。然后11月就有老滚5了。
    不过我觉得,按照这个标准,老滚五说不定也是战斗无趣,顺便还可以加上剧情无趣之类的。
    既然杀出重围都算RPG了,那Rage算不算啊,Hunted the demon forge算不算啊。
  • 朱诺安娜


    老滚5本体可能会各种问题,但是有mod神器完全可以制霸rpg一段时间
  • 虚幻之光
    巫师2道具整理的问题用补丁调整过了,像DA2一样增加了一个“垃圾”的选项,另外,CDRP打算把巫师2更新到2.0……

    杀出重围这个系列本身就是标榜枪枪枪+RPG的
    版权在atari手上,PS2的第一作是别的代工的,2代才是黑岛做的,但是只算是ARPG,KOTOR才真正的把美式RPG的特性完美的保留到家用机上
  • b
    blossom
    为什么总有让把《博德之门》算在黑岛头上,明明是BioWare开发的,黑岛只是发行而已,内幕不了解,至少维基上是这么写的
  • 虚幻之光
    惯性而已,不过发行方是黑岛的母公司,黑岛好像只负责监督和外部测试等很少的而已
  • b
    blueelf
    地牢3不就正延续了这个系列嘛,同样是同屏双人刷刷刷
  • 真医生
    今年还有3个月重量级的上古5和质量3等都还没上市。下定律显得尚早,楼主
  • c
    chaoswing
    能玩主机版的还是用主机板吧
    游戏体验差异不小
  • g
    grimangel
    ME3跳票跳到明年了,另外DA2整的我对ME3的素质都放不下心
  • 抠鼻屎男
    老滚5就等年度版再入手
  • y
    youzen
    貌似战斗无趣是很多欧美RPG的通病了,不光巫师一家
    该必备的招式都放到了技能树里,打起来憋屈,在操控性上也很难让人满意
  • p
    pencilnoo
    da2是快餐了点,但ME3他肯定不敢这么搞.
  • K
    K9
    偶玩Deus Ex: HR就没开过几次枪……这真的是FPS么……
  • c
    canto
    只能期待制作组不同,这次能手下留情了。
    DA2把我也搞怕了。
  • j
    jyj256
    辐射 维加斯应该算rpg吧 没通关 不过还算不错
  • 真医生
    先把一那辆车加回来吧,我挺喜欢的
  • I
    Iron_Man
    是鼓励你不开枪杀人的FPS。
  • 虚幻之光
    那我宁可玩DA2,当初ME1的小车把我恶心到不行,2里看到小车被砸烂暗自庆幸,结果DLC又搞出一个武直的关卡
  • 伊涅斯塔
    别的都无所谓,只要11.11上古卷轴5能如期发售就很伟大了
  • h
    huhu0007
    为什么要在光棍节发售
  • K
    K9
    外面都说想L4D或者FarCry,其实我更觉得像Borderland……四个角色都有自己的技能树……

    但对僵尸实在是提不起兴趣呀……
  • l
    lee0709
    Deus Ex:HR是个好游戏,值得深入体验
    现在也不需要定义什么RPG了,混合型态的游戏越来越多了。凶残的欧美鬼畜的创新让日厂怎么活
  • 郝勇敢
    你没觉得优化很挫吗
    不鼓励正面把对手堂堂正正击翻的游戏实在没兴趣
    可能是个人取向
    对潜入类的一概无爱。。。
  • B
    Baelnorn
    实际上,这个系列的拥趸还在抱怨1正面战斗太多,无论怎么搞潜入和augmentation都要面对讨厌的正面突突突,一个装满2代纳米改造物技能升到绝顶的黑衣人特工仍然不免抱着Plasma Rifle去傻乎乎的轰MJ12尖兵实在太煞风景了