【脑洞企划】末世射击类游戏——末世暮光设计方案,欢迎捧场
- 高科触の王貌似不是吧……
只能算是MMOFPSRPG……
- 逍遥仙
有人乱杀人就会影响玩家体验,其他玩家进而也不爽发泄乱杀人
其实开放式杀人是很乱的,一般这种都会做成射击类
合作其实乐趣不是很大只是一种联系其他玩家的纽带
人都是自私的,不是所有玩家都喜欢合作,而且多数合作带来的乐趣是没有玩家对战的好
想想现在的多数合作型游戏,喷子,恶劣玩家太多,开放队友攻击系统反而实现了他们对打的欲望,但是合作类游戏这种情况是糟糕的,合作的体验完全会被破坏
所以说你完全没有把握好游戏的平衡,反而要靠加上一堆限制来阻止,团队地图最好取消队友伤害
- jundao
进来以为是单机游戏 原来是网游?纯支持了。。。
- 高科触の王我的每一句回复你都看过吗?
我之前就说了灵魂链接后改为没有队友伤害。
可以断链,但是断链有一段时间虚弱,并且嘲讽所有变异体。
如果断链的人太强还是能杀新手的,这么做的意义在于拒绝抱不认识的大腿。
- 逍遥仙其实还可以利用怪杀人,不过这个比直接杀人麻烦,可能看具体情况才能发现有没有问题
不过只要有捡队友装备的设定肯定还是会发生不少事情的,不过操作得当应该不会有大问题
你准备去游戏公司投稿吗
- 高科触の王不,准备以后找公司合作
- 高科触の王用怪杀人有个问题,不对,其实不管是哪种方式只要是团队模式杀人都有问题
那就是团队减员的情况下,你怎么活者完成任务逃出去?
- lzlzz120
我想说这一堆东西丢下去你都可以建网络游戏了{:6_401:}楼主去网游公司上班去吧
- apcapc7呐,可能会因为“只是个体开发而已”而不投资吧w
- apcapc7哝……虽然咱是有接触过MMO这个词,但……不是特别理解……
稍微下个定义?
- 高科触の王本来就是网络游戏的企划啊……
- 高科触の王MMO=大型多人在线
FPS=第一人称射击
RPG=角色扮演
- apcapc7呐,现在懂了……(你这个标签好多……)
不打算叫人来帮你嘛~?
- 逍遥仙杀人的一般本来就不会想着完成任务的,或者可能会试试能不能通关
- 高科触の王肯定要找人帮忙啊!
不过现在找不到人帮忙啊。
- 高科触の王但是不完成任务:
1、如果死了,不仅杀人得到的装备没有了,自己原来的装备也要丢。
2、如果强退,杀人拿到的装备会丢失。
由此可见不想完成任务都不行……
- 逍遥仙干脆不能爆不就好,加太多额外的东西完全没必要吧
何况万一5人打不赢岂不是全都没了,要是新手全都没了还玩的下去?
- apcapc7= =怎么说好呢……
SS的情况是很难了,即便你开大AOE召唤……
以及你现在的年级段真心能空出时间编游戏……?
- 高科触の王新手身上都是初始装备啊
重生自动获得初始装备的。
团队减员太多可以重来,装备会回到进副本时的样子。
- 高科触の王都说了以后啊
这只是个企划,放个5年没关系吧
- lzlzz120......好吧我原本以为你是想开发一款小范围的联机游戏,毕竟大型的网游的话考虑的太多了
- 逍遥仙的确,大型游戏要考虑的东西很多,估计策划书都要有新华字典那么厚
- 逍遥仙看来你策划书快写好了吧
- 高科触の王并没有,目前文字稿只有1L那些,剩余还在脑洞
- apcapc7怎么说好呢……
对于别人是没问题的,但是对于论坛里的人来说五年后还有没有人记得这个企划都不知道的www
嘛,看你的了
- ky3891833
就一个字,等!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 逍遥仙噗。。。。。。看来还有得搞,虽然不清楚策划该怎么写,但是就这点肯定差得远呢
- 高科触の王当然,不过大致核心玩法就在这里了,接下来都是些具体参数确定和建模细节之类的
- 高科触の王我也这么觉得……
至少我自己记得把
- apcapc7呐……总之也加油吧……不等真品出来还真不知道会怎样的……
- 普通的小帅
总觉得好常见呢。。。。
- 逍遥仙末日类,生存类这几年还是有不少的,眼熟正常
- 紫之上
设定非常全面,不过完全友伤虽然很合理,但对新手是不是太苛刻了呢