平胸而论,暴雪真正失败的游戏也就风暴英雄一款吧

  • 大脑
    那么暴雪的垃圾游戏要超过多少百分比才能定义为一个垃圾公司呢
  • 侍您寝
    万一说转换成dlc里呢
  • s
    sbdeshadow02
    D3居然还要卖新资料片?

    我还以为夺魂就结束了
  • 真红眼教授
    资料片你倒是出啊,夺魂的内容真的开发到头了
  • 妹控使徒
    可惜的是之前已经做了2个而且确实足够屌打 TA压SC SC_FA压SC2 这个基本没任何问题

    而之后的PS虽然不成功 但至少给了玩家一些展望 未来RTS可以怎么发展 而同时期暴爹还在加DLC
  • w
    warlock228
    D3无印的失败明明是不能让我在崩值前打一些厉害的装备卖几千一万的
  • X
    Xperia
    如果战网商店有评论功能的话
  • 奥柏伦亲王
    横扫千军玩过,足够优秀,说吊打SC实在是太夸张了,同为小众游戏类型,一个从结果上来说死了(开发商死了),另一个成为开发商在PC游戏领域成为一方诸侯的重要助力,两者的游戏寿命都非常漫长,一个在不停地出MOD,一个成了韩国的国民竞技游戏,从游戏性上,一个更有战略味,一个节奏更短平快更讲究个人操作(换言之就是更适合竞技),我不认为两者存在谁吊打谁的问题。

    你之所以自信满满的说横扫千军好于SC,最高指挥官好于SC2,你的签名似乎就能说明不少问题。RTS是个小众类型,暴雪想把它做大但是最后并没真正成功,但这不是它家的RTS游戏逊于其他真·小众RTS游戏的理由吧。
  • 鱼鸟MoMo
    你们听说过一个叫《疾驰残影》(《Blur》)的游戏吗?我看大多数S1er都没听过。
    “世上本没有暴黑,只有暴白和扭曲的暴白。”
  • m
    mcq_2
    暴雪的游戏我一个都玩不好,太难了,一般开金手指通个故事模式就删了。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
  • 甄月妖日狂
    虽然D3各种问题,然而暴雪的游戏我居然还是最喜欢D3
  • S
    SummerRain
    抖M咯?

    你暴爹真正失败的作品居然不是从d3开始算的?
  • 甄月妖日狂
    这不叫抖M啦
    也就是说暴雪其它游戏我觉得还不如D3
    所以其实是黑暴雪!这样来解读!!
  • 荆州菜鸟
    星际2是低开,但是人气现在还好,有一批固定的人玩,我天天打合作都是秒排。
  • 白猫MKII
    妈的垃圾D3,浪费老子首发毛600大洋
  • C
    Case
    何止是星际2……现在本身RTS作为竞技游戏在大环境下就已经很冷了啊。

    当然星际2后面的剧情倒是很值得吐槽就是了。
  • アドル.
    风暴英雄 画面英雄都蛮不错的~ 可惜 市面先有LOL后有DOTA2 怎么打嘛 只能说生不逢时可惜了
  • l
    last_regret
    我觉得星际2搞出个合作模式倒是有点妥协的感觉…
  • l
    luciffer
    你说的很对,然而群众只喜欢暴雪
  • アドル.
    D3 屎归屎 但是屎一开始有赚美金的拍卖行也是金屎啊赚美金 然后把现金拍卖行关了这下就成真得屎了!!! 玻璃渣不知道怎么搞的是人才流失严重还是怎么 一直在出屎。。。这样下去可不行啊
  • アドル.
    玻璃渣 2大黑点 删D3现金拍卖行 删WOW天赋树~
  • S
    SummerRain
    跟lol dota2关系没多少,自己喜欢另辟蹊径,怪谁咯?

    1个菜鸡毁了4个人的游戏体验,不光只是输了游戏,是输了整个游戏体验;lol dota2 我就算输了,我至少还能杀个爽啊(你看看那群游戏里面的毒瘤)。
  • S
    SummerRain
    亚服从来没有过现金ah,只有金币ah;至于wow,至少我在玩的时候还是有天赋树的。
  • A
    Ariakus
    胡扯,我就是因为这游戏小学生太多整天撕逼才不玩的,游戏本身系统到没什么。
  • z
    zzyyyyppy
    星际争霸:幽灵算是暴雪的游戏吗
  • g
    genki
    我有D1D2魔兽3正版,山口山公测用户,D3我买了无印夺魂+国服
    我从D3开始变成暴雪黑求LZ分析是我的错还是暴爹的错
  • 巴别塔
    黑D3无印是大势所趋
    黑夺魂之镰是因为你已经被D3无印逼成了暴黑,屁股问题

    然而那个把你逼成暴黑的D3无印已经不存在了,现在新接触到D3的人只能玩到夺魂之镰
    有句话怎么说的来着,浪子回头嘛

    ---------------- 分割线 ------------------

    而风暴英雄怎么看都就救不回来了,因为我暴绝对不会再加入经济和装备系统
    也就是说不仅失去了现在,也失去了未来的机会
    所以才称之为真正失败!一个想法
  • 真红眼教授
    你按着良心说,夺魂好不好
  • t
    thoutzan
    暴雪所有的续作,包括D2,再加上风暴和守望那两坨shi,都是垃圾
  • s
    starash
    Blur是Bizarre Creations出的,不是Blizzard Entertainment出的...
  • c
    corese
    我想问一下D3无印是什么啊?
  • Y
    Yeaha123
    D3资料片好是好,但是那美术风格始终是心中的痛
  • 紫衫
    他们管没有副标题的叫无印。
  • c
    corese
    原来如此。谢谢!也就是说原版咯
  • アドル.
    其实屁股的体验也是这样不是么?
  • P
    PH=2.6
    300英雄这种垃圾都干不过的你告诉我是因为生不逢时?
  • w
    windtrack_qh
    屁股刚开这一个月没有个人数据面板,游戏失败挫折感小不足以盖过杀人成就感,所以喷1拖5的少
    这几天开了天梯估计风向就该转了
  • 快雪时晴霁无瑕
    风暴英雄除了不好玩 什么都好 尤其是 几款皮肤 流口水
  • 楼主傻逼
    D3原版的黑点难道不是满级AH逛一圈人物实力就成型了90%,剩下10%永远打不出来/买不起,之所以叫AH破坏神也是因为游戏中farm出有提升的装备花费时间远大于AH倒买倒卖赚钱直接买。。。
  • l
    liangxuanch
    其实,暴雪成功这些年,同期总是有很多胜过暴雪的大作,也可以这么说暴雪的游戏2000年后除了头几年的WOW,从来不是当年最好玩的。但是没人能取代暴雪的地位。这是为什么呢?

    1.暴雪的游戏基本都是配置兼容性很高,稳定性好的。当初WOW出来我老爷机能跑,现在守望先锋出来我的后WOW时代老爷机居然也可以跑,虽然画质极差,而且只要能跑跳出问题就很少,恶性BUG修复的也算及时,这一点能淘汰大多数游戏厂商。而且相比大多数游戏,暴雪游戏能做到一分配置给你5分画面,画面/配置比很实惠,这些地方其实都是码农强,问题其他公司做不到。

    2.暴雪最注重互动性,正式的大作都竭尽全力能让几个玩家一起玩,甚至暗黑这种单机都极端重视组队,因为人玩人才是比任何游戏更能让人玩的持久的。而很多比暴雪游戏好玩的单机虽然给人印象深刻,但是一阵风就过去了,很少有火2年的单机。
  • 灼眼艾莉亚
    很难理解你坛居然不喷夺魂之镰
  • 头家乃不要伤悲
    不是从一个失败走向另一个失败就是从重大胜利走向更重大的胜利,泥潭暴爹贴来来去去就这两思路
  • l
    lixianfyss
    上周本来想买的,后来惊喜地发现打人机地图不要钱,不过也就人机地图了。
  • S
    SummerRain
    d3 坑完了,谁还去管后续啊。

    虽然买了两份d3屎,但是讲道理该喷还是要喷。
  • A
    Ariakus
    讲道理,砍随机确实SB,但是别黑5M,除了5M的掉落。