风暴英雄没有装备系统是不是暴雪偷懒

  • 费老师
    今天回头看是否单纯就是自信心过度懒得弄了呢?
  • c
    chenzhi11
    是的就是一个偷工减料做出来骗钱游戏。
  • 幻之妖精
    不过还是骗了不少钱啊
  • t
    trentswd
    楼主你敢不敢去nga风暴区发这贴
  • s
    sekai-R
    天赋就是装备而且定死了你特点等级只能从那几种装备里选,既不能堆小件也不让你裸大件
  • A
    A1LI
    最早有个神器系统,后来删了。
  • k
    konev
    Dead Game 勤劳。去玩Dead game。
  • セト
    不是 多半只是犯傻
  • 你的全家
    雷诺手持狂战斧与大菠萝互搞300回合
  • 兔吊木糸色
    moba游戏的设计者在游戏性的问题上本来就喜欢投机取巧,回避乐趣而诱导玩家在互相虐杀中用尽马鸡鸭维利式的手段,在最大限度地压榨出人性之恶的同时也最大限度地抑制玩家深度思考的能力,使得游戏本身变成了只需要技巧就可以达到自己功利目的庸俗道具。
    从dota到lol再到所谓的风暴英雄,能够清晰地看这一堕落的轨迹,暴雪搞出的这个残次品算是moba末世之作了。
  • 胧楼
    说天赋比装备复杂也是够了 天赋就是资源累计到一定程度进行3选1罢了 装备选择的灵活性不完爆天赋?
  • t
    thoutzan
    明明是偷懒没时间做,否则没装备这么傻缺的设定怎么可能让精益求精的BLZ做出来,说这是标新立异的都是在黑BLZ么

    用膝盖想想就知道,war3和wow里的人气装备那么多,霜哀灭锤兄弟剑,wow众看了还有不买买买的道理?
    这么好的素材被自宫一样地砍掉,只能说当初blz没怎么把这游戏放心上
  • d
    deadbeef
    我觉得吧 这游戏不如干脆把升级也阉了 出门给满天赋点 大家直接干
  • 百八烦恼风
    一直对此类游戏玩不下去就是因为装备系统,后来的wc3的塔防mod也开始靠装备简直无聊透顶
  • p
    pinus
    你们讨论的是装备还是饰品?
  • c
    cabacabaa
    不是懒,确实是想标新立异,将团队合作放到第一位。然而显然是失败的。

    我和路人打我打的再好输赢也没人夸我牛B,自己也没有成就感,这游戏就是垃圾。


    说实话风暴还不如学WOW把地图做大全员满级,10V10做成战场,这游戏必火!
  • d
    deadbeef
    强机制图就不会憋尿
    反正现在这游戏不是地图机制越做越强么
  • M
    MHDHR
    倒不是偷懒,而是和wow7.0一样,为了特色强行制造特色,反正就是不能和dota一样。还记得最早名字还暂定blz allstars时候,blz坚持不承认“暴雪dota”的说法么?
  • l
    liva
    这个游戏就差一个自动战斗功能就完美了
  • a
    asika
    别想太多,只是个手办展台,那些手办多精致啊
  • 阿拉纳克
    @asika
    窝也想加入这个展台

    ----发送自HUAWEI H60-L11,Android 5.1.1
  • r
    rbf1993
    不懂装懂真可怕。最开始暴雪官方就叫暴雪dota,被冰蛙跟阀门告了才改的暴雪全明星。
  • 逻辑自闭症
    阿巴瑟 三个维京人这种要买什么装备?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 八神
    呵呵,装备这种烂大街的东西
    也就刀狗,拾人牙慧还以为有档次了
  • g
    gundamff
    把WOW砍的只剩战场部分,比风暴强一万倍
  • r
    revan159
    1个程序员和119个美工外加一个傻逼总监的故事 你们不要这么认真
  • w
    waelaZed
    但问题是暴雪爸爸脑子不正常觉着把wow战场砍成moba肯定会屌的一逼啊
  • w
    windlikeman
    讲真上次公布的jjc模式不就是这样么
  • w
    windtrack
    暴雪就是放不开“竞技”这跟傻逼弦
    其实这游戏做成英雄大乱斗的娱乐游戏反而更有意思
  • 娅莉姗妲
    暴雪偷懒,玩家也偷懒,有人就是喜欢没装备没补刀就是干二十分钟一局的游戏。
  • 人造天使
    还别说,暴雪说会出这种模式,只需要选择大招。
  • 燕之风
    这游戏通过经验共享的方式吸引了一批不爱补刀的玩家,但是却容易让游戏体验变的糟糕,一场打下来就是哪边的蠢货少哪边就能赢

    ——发送自S1 Pluto
  • 纱布姬
    本来这种全明星的技能装备都是特定的 如克劳德对于他的那把大剑
    只不过玻璃渣的游戏没那么多名人和名武器而已
    DOTA也比不过像LOL一样装备组合出来的特色
    风暴打着团队消灭个性 个人的能力其实是次要的
    这样的话装备就无所谓
    1是从你用的英雄的了解 2是从地图的了解 来获得优势
    但是游戏结局是一样的 没有变数 所以各种背板
    最后结论是真不是偷懒 而是真不想做 这样很COOOL啊
  • j
    jf8350143
    竞技场应该就是这个形式,虽然不知道啥时候出

    ----发送自HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4
  • 杰尔古格m
    wow的战场就是要自己装备好才好玩嘛
    大家装备都很好........反而不爽了
  • M
    MHDHR
    喔,这个是我孤陋寡闻了。然而游戏方式还是没有特色我们就要制造特色。
  • A
    AIDSL
    新年5QB辛苦了XD
  • l
    llysander
    菠萝2的 装备 - 技能 二元build(属性点基本是没有意义的)获得巨大成功引领潮流后
    菠萝3妄图阉掉装备部分就知道已经走上吃翔路不回头了

    非要冒风险弄点大新闻
  • 拆骨羊肉
    人家德鲁伊不一样带宝宝
    巫师大招(本体)就是召唤地狱火