16位时代最强RPG??
- amath别搞什么量化了,没意思,作品好不好玩的人自然知道,没必要搞这套东西
- ms006z所以啊,其实到头来就是你的意思,自己觉得好玩就是了,没有最强,只有更强,何况这些经典还有无数记忆加成的感情分。。。
- zerock只有我觉得幻想传说才是最高作么
- 索尼ngp幻想传说
- DarkDancerct一票说起来,神秘的约柜呢!综合素质虽然不能说第一(画面确实挫了点),但是七个世界和解谜都超赞啊
- 追忆星霜不用投票,这回帖已经看出CT几乎过半,妥妥的CT
- nimabiaCT
- 苍风之翼连大地图都没有的游戏能叫RPG?如果说互动式言情小说的话可以算上它……
- adolwh000DQ5,反对都是不客观
- boyctrl
超武斗传3
- 红叶CT第一,还用选吗
- LXZ7898321梦幻之星4
- MelfesCT整體是不錯啦,但個人不太喜歡atb,經常手忙腳亂的,戰鬥畫面多是匆匆瞄一眼數值就去盯著菜單了。關閉即時戰鬥吧又跟格蘭蒂亞沒什麼區別了……
DQ6美術設計是相當出色的,要是技能描繪、怪物動作和菜單優化到DQ3的程度就無敵了。本作惟一的小問題感覺是技能過多,每個人戰鬥常用的也就十個左右(麻痹的ds版還把咒文特技丟一塊),如果能改成咒文特技各一頁(自行設定)會更舒服一些。
夢幻之星4只能說是從矬子挑高個,放到SFC里PK不過龍戰士2 - 以色列国防军圣剑3 ,圣剑3
- 肥佬投浪漫沙加3一票,这个系统放到现在依然很出色。
同时也是改造得最大最多的RPG。 - 拉姆扎我投圣剑传说3一票
- mikomelCT我覺得好像系統很簡單 ?_?
每次encounter都是站差不多的位
當初以為像聖劍出魔法劍很燃的,但原來只是一個組合技…連攜只是花多一個或兩出招的組合技
弱體強化也很少,敵人很弱,都沒什麼特別的打法,就找招最強的技,敵人打就回復,就這樣可以打勝
要說松井做的範圍戰鬥,ARPG的LoM才算領出真義…(這PS了)
畢竟CT是有點新嘗試,松井這傢伙在CT時已經挺出色,LoM程式做不好,但範圍戰鬥配合首領的行動確實令人讚嘆(要說不好RPG道具要素太弱了吧,這傢伙好像都不重視道具 = =llll),但一直到FF11功勞都被無視掉
16 bit嘛…劇本和系統都好應該沒幾個
CT算是個系統和劇本都不錯的作品,但兩個都不算真的太突出…綜合我覺得和FF6差不遠
FF6故事好,系統簡單其實也不算差,有創意,格鬥指令輸入和再蘇生魔法都挺抵死,當年沒再蘇生跑上去狂信者一下被KO那心情真是…後期拿了究極和八連擊很簡單就是,系統平衡做不好
FF5系統神,故事太簡單,倒是FF5的世界觀挺強的
聖劍2都算好看和好玩,但好玩只是割草方面 XD
綜合兩方面,浪漫傳說2也算得上吧…就是SaGa系列打得好和打得不好是很大分別,這是這系列被人讚系統好的原因,故事還算可以
神秘約櫃和龍戰士2的解謎的確都有趣,不過戰鬥系統比較弱了點 - woodey浪漫沙加3也不错,感觉综合素质比同期FF都高了
其实沙加系列一直不错,希望啥时候出正统新作啊。。。(目前有个新作是手机SNS)
- xisailuodq6最强!!!
- Masquerade觉得这位兄弟有几点说的很中肯
ct难度太低,战斗无脑流很无聊,2周目以后这点更是严重。剧情上只能说热血有余感人不足,多结局只是个噱头,在逻辑上没什么联系和说服力,个人感觉算不上亮点。至于画面,见仁见智,sfc机能有限是事实,但ct的美术风格真的是出类拔萃?总的来说音乐才是打分最高的部分,作为一个游戏,ct是否被过度神话了。
16位最强rpg,个人还是挺浪漫沙加2,2是个有魂的游戏,相比之下,3代就是个傀儡。
楼上许多同学提到新创世纪,这款游戏个人非常欣赏,作为arpg,在动作上很有建树,尤其是跳跃的手感,个人觉得同期的游戏无人能及,剧情上看似老套,但内涵深刻,算是个成人腹黑的典型,有点安徒生的意思。 - CLeonhartDQ6DQ6
- ladypearl那啥,我只说一句,人家是妹子。
- 怀圜梦幻之星4 光之继承者
任青们来和世嘉青一战吧 - 马师奶我也选CT
- 上田公方更喜欢幻想传说和梦幻之星4