rpg和srpg的最大区别是什么
- zljzwfrt
章节制?战斗?还是其他什么 - 卡奥斯·克斯拉战斗时有没有格子
- Baelnorn厂家定义,slg本身的定义本来就非常模糊
- TCTF辐射 钢铁兄弟会算哪个?
剑芒罗曼曲 算哪个?
妖精战士4 算哪个? - Meltina我觉得是关卡制
- 酷乐空之轨迹有格子……
- gaolikid光明力量算RPG还是SRPG?
- 遠野志貴出战人数.
- 任青牛伯伯关卡制是战棋
SRPG应该是其他和普通RPG毫无区别,只有战斗是用SLG形式表现
当然这只是我的个人看法,其实名字是无所谓的,官方自己也是随便起的 - gaolikid主线剧情战斗是由固定战役的战棋组成的具有rpg要素的游戏
- zljzwf楼上的定义好拗口
- 北野天翼SRPG有主角们不断在旅行并在旅店过夜睡觉这一要素
SLG没有
这个应该算是一个鉴别两者的方法
以前有人问我怎么分辨ACT和动作类AVG,我告诉他AVG没有跳跃(比如生化危机 合金装备 零 鬼武者)
不知正确否 - 任青牛伯伯根本就没有动作类AVG这种类型,应该是带有相当程度的解谜要素和剧情的ACT,AVG过去现在将来都只能是那种文字解谜游戏
- zljzwf北野天翼 的判断法很正确啊,现在确实这样,AVG没有跳跃,很好区分
- BaelnornInteractive fiction确实是AVG,但是AVG不只是他们
- KFCSRW算 SLG还是SRPG?
- 神无月七夜我觉得SRPG只有光明力量系列才算是,机战之类的顶多算是RSLG
- zljzwf大概日本人是认为有等级,就可以套个RPG帽子,塞尔达没等级,就轮不到rpg,悲哀啊
- 哈德斯三国志这种有内政的叫SLG,FE这种发展剧情打打打的叫SRPG。是不是RPG应该从核心内容上来判断,而不是形式上。拿FE举例,除去战斗之外的部分,从情节上看就是一个JRPG。
- widy在战场上可以挖到宝物 战斗时间长 战场广 我还没见过一个以RPG定义而战斗形式为走格子的游戏 可以在战场中挖出宝来
- 丛云劾辐射……可以捡地上的东西、开箱子
- 王老五rpg战场是固定的,srpg则需要设计战斗地图
- widy铁血兄弟会?
- cipher-lee厂家说了算+1
别的分类都无意义 - Pluto_Shi基战的改造强化算内政吗
- gunsou以前不是有一些国产RPG就是遇敌后进入SLG战斗界面的么。。。
- Pluto_Shi神魔至尊传到底算哪种
- jq50n一直认为只有光明力量是真正的SRPG,FE之类的靠边站,明明就是SLG嘛
- zljzwf没等级,没道具,其他都和RPG一样,这类型应该算什么?
- SORAYA最大不同就是游戏进行节奏
- 真tのR妻其实slg这名字就起的不好,simulation,到底模拟的是什么?
在我看来微软模拟飞行这类的更适合simulation game这个词 - blueelf一直认为只有光明力量2算SRPG,3代都不能算,其他的SRW,FE,魔界战记就更不用说了
- 自由质子没跳跃?原来mh系列是avg了?
上面某楼的条件是既不必要也不充分 - a4840639本来就是日本人瞎起的操蛋名字,不要当回事
西方比较常见说法一向是Strategy(对应所谓的SLG)和Tactical RPG - pf67本帖最后由 pf67 于 2010-8-3 04:47 编辑
很容易判断啊,看看游戏的主要流程是在干嘛就知道了。。
比如空轨,游戏大部分时间跑路+对话,主要目的是完成剧情+迷宫+人物升级---典型rpg
我记得RSLG的概念根本就是国内游戏公司搞出来的。。本质上和SRPG是一回事。
至于srpg,就是因为slg范围太广了,有点战略类的都往这里靠,导致你在游戏杂志上登个类型slg玩家都不知道你出的是啥玩意。。所以才出现srpg的分类
至于act和动作类avg,主要看游戏(制作人)主要想表现是act要素还是冒险要素。。要靠玩家来分的话肯定两种都有。
本来厂商给游戏带上各种分类就是在宣传游戏的玩法和卖点。。基站变成srpg是因为剧情要素增多,塞尔达由arpg变成aavg也是因为更加注重冒险的成分。
不过有时候也会犯傻,比如se给ff12rw写的是rpg,结果。。。 - 郝勇敢欧美战棋游戏都叫策略类,明显比较合理
- shinobu一回合被N多敌人轮:SRPG。
随时被N多敌人轮:ARPG。 - 圣菲德玩的是游戏系统,这是客观的东西
游戏类型是后来为了分类制定的,主观的东西没啥意义 - 570654836扯远点,我觉得EOE应该算SRPG。。
- kiokio战场单位培养的叫SRPG,如FE,基战等。
不能培养的叫SLG,如大战略,高战。
以上单说明战棋走格子类。