为什么说地平线剧情差?

  • B
    B.K.
    有理有据,精神加鹅
    探索感做的挺不错的,特别是一些小对话小文本,一步一步脑补当年发生了什么

    剧情大方向不行,bug多到令人发指,楼主总结了一堆我就不重复了,问题这些bug确实是……bug,洗不了
    中国等其他国家看小文本都是存在的,而且技术和发展水平都比美帝落后。世界局势直接春秋笔法带过,我都怀疑零之曙光位面的美帝是不是通过第N次世界大战统一了全球

    另外繁体翻译看着太难受了,为了看简体翻译硬是把国行又打了一遍……
  • k
    kamiou7
    里面的政治正确看着令人想吐像巫师3哪有那么多规矩
  • x
    xeronc
    你这些话放所有日式RPG全部都能中。只允许日式RPG去玩“圣男”就不许地平线玩“圣母”了?只允许一个个勇者种马去日天日地顺便美女贴上来狂送,就不许一个女勇者做世界中心了?DQ系列异度2这种整个世界都放在一个个15岁不到的小屁孩身上就很科学了是不是啊?你说这设定有坑那你找一个你认为背景设定没坑的日式RPG过来,我保证给你找出一堆的坑。
  • n
    normalli
    Fiction故事基本都禁不起推敲啦
  • b
    bronzitro
    说的好像xb2的男主很有吸引力一样的。你再怎么挑刺地平线也比大部分jrpg有逻辑多了,况且那几个背景故事虽然感觉有点荒谬,但在一定程度上还能说通
  • l
    liva
    因为PS4独占
  • P
    PlasmaSnake
    泥潭和metacritic,我想了想还是选择相信metacritic
  • l
    liens
    按照这个标准能入LZ法眼的RPG一只手大概就数完了,严格严格

    也没啥不好的,希望你把这种批判精神平等地带给所有游戏

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 椎名mahuyo
    在虚构的世界找寻绝对的真实感的人脑子都有毛病

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.0-play
  • 哈罗
    按这个理论所有描写智械危机的作品都是垃圾,世界上那些担忧AI危机的科学家都不如LZ聪明
  • s
    sug2shake
    也看用户评分的好伐
  • 缤纷如落絮
    不是提到过停止命令失效了吗,军队也抵抗过,打不过而已
    仔细想想核弹不是解决办法,天谴法罗可以极速的自我生产,出现问题前已经热销世界各地,以生物为能源和材料可以分布在深山老林和海底,给全球喂核弹,不但灭不掉它们(在海底吃刺身的就干不掉,核弹以现有存量估计也不够洗一次地表),人类自己先会被弄残
  • G
    GALLADE
    LZ有一点我是赞同的

    不分中外,很多作品都有这种细节用力,大架构完全反逻辑的剧本构成,然后你再把这个大架构和细节拼一起就发现人物塑造要么全崩,要么自相矛盾,要么根本没有人物塑造

    我赞同的是,总不能大家都这样,所以就不能批评了,因为毕竟还有凤毛麟角的把故事讲圆了的
  • d
    d.kaede
    看完之后本来想问问楼主如何看待尼尔这种以反攻地球为背景,而故事仅围绕几个人和几个紧挨着的地点展开的“格局”,但想起之前有个帖子楼主给xb2的剧情打了9分,我看是不用问了。
  • l
    liens
    你怕是在诽谤楼主哦,这么严格的要求怎么可能给xb2打9分,百分制的吗?
  • G
    GPGP
    也不是差,就是没意思,中期猜到个大概,还是比较喜欢那种大故事框架里的小故事
  • 缤纷如落絮
    即使有物理后门,都没命用炮火打赢别人怎么靠近去拉别人的闸

    全球人民不知情,知道真相的只有参与零之曙光项目的人

    女主母体基因有系统最高权限

    法罗是核心人员,有备份也可以一起删掉

    盖亚有紧急后门,法罗提议增加的,女主升级的长矛就是
  • p
    pf67
    剧情不差,只是逻辑确实是有很多硬伤的。


    比如为了反应反叛的AI无敌不可解,强行加了一个设定,“蜂群有着最高级的骇入能力,任何其他AI靠近就会被骇入成为敌人,所以无法用AI对付AI”,这逻辑纯属扯淡。
  • 不会武术
    说起来是合理,但是仔细追究全有问题
    AI的主机最先沦陷还是人类反应太慢不去拉闸,而且给战争AI这么高的权限傻子都知道要出事
    难道政府首脑也不知情,全世界政府首脑就被几个人这样忽悠过去了,还是法罗公司龙傲天到能掌握世界局势了
    女主没有原版记忆也没有给留下线索,AI既然能造个最高权限的人造人为什么不能干脆破掉权限系统呢,,女主一路能打到最后也是相当都合了
    法罗删资料很生硬,也不是说不通
    前后都说得通但是也只是说得通而已,生硬得不行
    除了机械设定,和用机械来重塑地表有创新,其他桥段全部都是烂梗

    哈迪斯的紧急后门和升级长矛我都不太记得了,首发玩的玩通就卖了,对剧情比较失望,战斗部分也不行,几个挑战挺有意思,但是打到后期会发现,我为什么要杀这些机器恐龙?没什么深究的欲望
  • o
    osborn
    我不讨厌女主,女主的坚强和黑人的一些情感流露游戏里都有体现,这些可以算加分点。黑人这样的角色倒也算一个类型,就是那种莫名其妙拽的不行的角色,美式作品里也很多。只是这些角色要在足够丰满的刻画之后才能给玩家好感,很可惜,地平线里那一点刻画不够让我对他的评价有根本性的改观。
    当然这个也可以说我对科幻世界观过于挑剔,我觉得世界观这东西,你要么别写,比乱写要好。这么认认真真的写了一堆站不住脚的设定还强迫我接受,很出戏的啊。你看大家为啥对xb2那么宽容,因为人家刻意把剧情处理得轻松一点,再加上有一些角色刻画的比较讨喜。
    说起来我一直认为角色刻画跟剧情不能剥离开讲,比如轨迹系列剧情架子都是过家家,但有一些角色刻画的还行,所以很多人也能津津有味的讨论剧情和人物CP。地平线嘛……角色们有很多好的刻画,但糟糕的刻画更多,总的来讲不太行。如果你要说地平线的角色刻画的不错,日呆游戏人物中二圣母更恶心,那也可以,大家有各自的标准。
    另外,我确实认为电影版的I,robot和星船伞兵是垃圾,表达的完全不是原作想表达的东西。对我而言银翼杀手和守望者这样的片更好。
  • 不会武术
    如果地平线是XB2的画面风格的话大家可能会对剧情宽容很多吧
  • P
    PlasmaSnake
    你别说,我觉得辐射4还挺好玩的,比半吊子的辐射3强。别看当时泥潭天天喷,沉迷捡垃圾的大有人在。
  • P
    PlasmaSnake
    这话说出来就没意思了,画面做得好本来就是一桩本事。你以为像法老控之类的厂就不想画面好看点?
  • m
    morment
    如果XB2有地平线画面,哦,对不起,没有这个可能
  • 不会武术
    画面和风格是两回事啊
  • f
    frightmia
    人物日式?画面卡通吗?估计要被无主之地吊打吧。
  • p
    pf67
    地平线画面初看是非常惊艳,ps4最高水平之一,但是实际上场景重复度挺高,很容易审美疲劳。
    当然本来制作组就是第一次做开放世界,也正常。。

    这楼里各种强行比较XB2和地平线,不知道是在想啥?
  • 8
    88ace88
    证明XB真爱论坛名不虚传。
  • J
    JimmyZ
    因为XB2是近期热点? 刚出时候都是比狂吹和小姐姐的, 我觉得吐槽剧情不如吐槽战斗没意思, 这游戏就画面好, 作为开放世界又完全没有刷刷刷要素.
  • p
    pgain2004
    说完全没有就偏颇了,起码想搞好Build一般要配合武器属性刷对应的强化配件。
    挺佩服把话说绝来为对方提供反驳空间的各位
  • j
    jxzeroga0
    地平线只不过是另一个被拿来和今年ns几部大作对比踩死的牺牲品而已,上一个是p5
  • J
    JimmyZ
    确实前面说绝了不对, 但是就刷点镶嵌这也太少了, 也凸显了装备系统非常简单, 而且想刷的话最高效的方法就是地雷秒Thunderjaw, 这也太无趣了.
    画面是真tm棒, 白瞎了.
  • s
    sunylink
    地平线的爬山简直是智障
  • o
    osborn
    画面风格我还真不黑谁,只说剧情。其实前面说的没错啊,jrpg那些设定一样弱智,但说实话法罗删数据这个实在太生硬了,不好意思,真的不如jrpg啊。而且我强调的是,如果别的都不错,关键的地方掉链子,这个落差比从一开始就一般 还要糟。回答前面某楼,尼尔2那个世界观也是全特么都是问题,但因为剧情表达的核心是某种情感冲突,所以人物刻画在某种程度上盖过了剧情架构,于是剧情硬伤仿佛也可以打马虎眼了,日系作品经常如此。而地平线塑造世界是非常用力的,各种侧面描写体现的是一个庞大,细节充实,站得住脚的世界观。但地平线的故事想表达的是什么?貌似并不是人物的情感,主角在庞大的真相面前仿佛被还原成了事件中的一个符号。我理解的是,地平线的故事想要表达的就是主角揭晓的这个1万年前的残酷真相,在这件事中,有英雄有小人也有牺牲者,主角见证了这一切。而之后阻止世界再度毁灭,只是给故事收尾的一种方式。但可惜,我觉得他最想表达的这个核心本身的内容出了问题,所以对它特别苛刻。
    另外就像之前某贴说的,评价游戏是加分制,当亮点不够的时候才会在意缺点。故事最核心的部分我觉得已经崩掉了,那么看看其他的部分,比如角色刻画有什么亮点?女主坚强女权没错,但当主角显得坚强,就觉得这角色刻画得不错,这种想法本身就不女权。如果把剧情的评价细分成 世界观,人物刻画,剧情逻辑,叙事,冲突,悬念,演出 这些小项,看看大家对各个游戏怎么评分?
    啊另外我给异度剧情打9分的时候其实我还没打完整个游戏呢,这评价就好像刚看一个电影给出的分值虚高一样,也许打完之后再看就会不一样了。比如刚到某首都的时候,主角为了保护小萝莉跟军人正面冲突,那里我是不喜欢的,但结合人物性格也还算能说的通。地平线嘛,法罗这人想决定人类的未来,这个可以理解。但他不是刚捅了大篓子吗?为毛没抓起来?还特么有脸回来?前面在捅娄子之后从他和主角老妈的反应就能看出,这人就是个商人,技术力没啥体现,出了事想着甩锅,在场的人至少主角老妈是看到了的。那么之后为毛他还能有权限去改系统?大家还信任他,让他接着参与重大决策?这是第二次所有人共同信任了错误的人,并且最后彻底吃瘪了。这地方要说圆可难了去了。
  • 黑炎凤凰
    因为整个计划都要靠他出钱出技术啊!
  • 缤纷如落絮
    我就不条条纠错了,可能会破坏友好讨论的氛围

    只是你还是回去了解一下剧情细节比较好,在细节搞错这么多的情况下只是反复说生硬实在没什么说服力
  • c
    clstc
    法罗这种绝世sb,非但活到最后,而且还把为他擦屁股的人都杀了,太tm恶心了,日呆再sb也没那么恶心的
  • o
    osborn
    虽然这帖只讲了剧情,但地平线其他地方问题也有。比如看似开放地图其实是分区地图,大而空的场景,缺乏深度的装备体系和奖励设计,糟糕的爬山体验,后期设计一般等等。但这些并不是不能忍,而且游戏玩法也有很多亮点,比如一些潜入的关卡设计,怪物设计,武器体系的一些设计,都是加分项,可以盖过这些不足。对我个人而言只有剧情是洗不动的。
  • o
    osborn
    噗,好吧,很有道理……
    不过主角老妈也是公司里的大佬之一吧,按说出了问题一般来讲应该在董事会上老妈上位,拿到了实权才好推进项目吧?不过在那个危机时候,到底是怎样也已经说不清了。
  • p
    pgain2004
    以游戏背景描述的这种超级大企,军备上恐怕不差,女博士也只是发信息过来高层密谈,如果一开始抓人不成,因为反抗造成的冲突事少,因此在早期泄漏消息事大,没确定好计划反而内耗就很蠢了。
    当然对这货没提防好,被他开后门杀人关服,也确实很白痴,强行解释可以说因为灭世压力导致疏忽,但我还是觉得很挫……游戏方面最大的减分点应该是视角。
  • 缤纷如落絮
    伊丽莎白早辞职了,啥公司大佬
  • f
    fantuanxiaoyi
    地平线那种级别的地表再造都是牛逼的设定了,那XB2的云海不是牛逼多了?
  • K
    KT-7
    剧情一般吧,不算差,就是黑人太多