想找FF7的视频结果翻到了讲解FFV13原案的,感觉挺有意思

  • k
    kiralzb
    地址:
    不知道有多少人看过,UP主说是从知情人那得到的资料,还有些未公开过的设定画
    比较有趣的是关于王都的地形,帝都造型和以前PV的对应,还有幻影剑、召唤兽和巨像的关系
    虽然不觉得游戏真做出来能实现多少干货,但野心的确够大,能理解野村为啥怨念那么大要往王国之心里狂塞私货
  • T
    TonyKnight
    没法,野村小儿子V13被掐死肯定有怨念的
  • 医生狼多
    看标题就知道是gin酱了老迷弟了,据说是se前员工

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • E
    Evilgurren
    没点进来就猜到多半又是翻到gin的了
  • N
    NF17
    就算让野村做,这饼摊这么大也很难做好
  • 不可避免
    想太多,王国之心3给别人做,野村专心做V13。如果还是夜光引擎,还是FF15的发售时间。扪心自问能好多少?
    单纯就是SE没这个水平。
    这种畅想的性质往好了说类似于:宫崎吹说如果血缘不赶工把废案里的东西完整做出来。当年TGA其实是脚踩辐射,拳打幻痛,力压巫师3。
    往坏了说呢,性质就是:辐射76/圣歌(以及无数垃圾游戏)如果完整按照开发商愿景做出来,必然震撼宇宙。

    编辑:如果村吹想强推这套逻辑也不是不可以,请先承认FF7不如XG。
  • K
    KuonjiClara
    我觉得项目管理能力,制作效率也是衡量一个制作人和制作组能力的重要指标,有太多人有好想法了,能做出来的就那么几个.
    野村无疑是个有想法的人,但他把想法落实的能力,和效率如何,还得另说.
  • T
    TheOccuria
    主要是原本压根没13-3和lrff得,ff13发售后就该专心v13了,结果ff14 1.0炸了

    现在明显就是准备用kh4把v13借尸还魂了
  • r
    rainsheep
    这个up每期视频看的出来都是花了很多时间精力的,不过se前员工的身份是不是真的我一直不清楚。
  • o
    orangeth
    求分个高下
  • S
    Suzutsuki.Mk.II
    这位up吹得太过了

    野村概念设计确实牛逼,这么多年这点也没人否认
    但同样没法否认的依然是他项目管理真的不行,得给他配个做的了减法的制作人= =
  • 灰色的狐狸
    这个up是逼真野村吹。。看过几期太尬了没看了。。
    感觉什么都有野村功劳(好的
  • S
    Suzutsuki.Mk.II
    是的,吹的太过了,故事野村有功劳,但全部都是他的可真TMD过了

    但也不得不说,lz放的视频里面的内容,假定是真的也确实很过瘾,but,还是我那句话,野村搞这么大作死啦,做的是商业游戏还敢搞这么大
  • w
    wzh5555
    新水晶神话的构思不是团队成果么,难道野村是大头?

    另外新水晶神话的开篇FF13,在叙事和世界观陈述上就没开好,即便最后3个作品完成一个庞大的收束,整体效果太容易被其中的短板拖累了。
    况且,这种体量的企划,即便以如今的SE,能完成???
  • z
    ziyer
    我看你-55本来还不打算给你解释的
    他的意思是就算这些是真的,但是也只是没做出来的部分,甚至就算让野村做完15,最终能呈现出来多少也是不好说的。如果只看底下设定铺多广,或者对比游戏质量是算上了没做出来的那些部分,那ff7的体量肯定比不过xg
  • m
    mjzs07
    问题是王国之心评分也不高啊。
  • 智能型人生
    剧情合理自洽,小田田改的那是什么破玩意

    —— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • C
    Cloudfarron
    王国之心系列一直有这么几个问题:演出尴尬,剧情过于复杂,地图设计无脑,但是单论玩法那真是把ff15吊起来打
  • 灰色的狐狸
    大头应该是野岛一成其实。。但是这个命名方法应该有野村一份力
  • r
    rainsheep
    ff7原版导演是北濑啊,你贬野村又不能过多影响原版ff7
  • p
    phos125
    Gin酱在直播说过,他研究新水晶神话也有7-8年啦(概数吧)
  • x
    xunit
    看过,up主是铁野村吹,不过用KH来验证野村写故事“宏大”应该是搞错了什么
  • 夜留歌
    按这up主说法,最终v13难产的原因包括se收购古墓丽影,现金流不足,又刚好碰上经济危机导致财务状况不大好;ff14 1.0爆炸;se高层决定开发13-2,13-3又拉去一批人手,零式还借用了v13的部分设定。感觉看着还算合理分析,为啥很多人都说是野村项目管理能力不行?

    —— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • h
    hideo13
    因为很多人根本就不愿意去了解日本制作人和监督的区别。
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    KH和FF13V(FF15)的制作人是桥本真司(13V还有北濑),这才是管理项目的人。
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    野村一直是监督,做游戏的人,制作人分配到资源给他,他才能开工。
  • w
    wjbdasd
    新水晶神话作品没有一部不拉胯的,有研究的必要吗
  • 唯_change
    N年前我就说过野村导演的游戏是SE合并后最多的,可惜个个无脑黑都只会跟风黑磨洋工。来一个这样科普的UP主马上又被封为野村吹,笑死了。
  • k
    kiralzb
    的确吹野村太用力感觉尴尬
    其实这视频的前一期是分析小甜甜的,虽然也夹着吹野村但我这外行看起来是分析得头头是道
  • o
    operatbig
    当初看FFV13宣传片还以为会是政治复仇大片,结果又是跟不上时代的勇者打魔皇剧情。
  • h
    hideo13
    不过从成绩上来说讲,田畑在KH3发售之前,他监督的作品销量和野村同期的销量成绩都差不多,都是总计1000万出头
  • 论演员
    问题是王国之心3评分跟FF15皇家版半斤八两 销量还不如FF15
  • 银域放浪者
  • w
    wjbdasd
    不会真有人觉得FF15能上80吧?减个20分还差不多
  • z
    zikimi
    ffv13项目持续那么久,能一直待在这项目的se员工能有几个?前前后后来龙去脉都能说清楚还这么多细节的人如果不是几个高层怕不都是根据4chan谣言编的
  • p
    phos125
    建构永远比批评难,所以但凡有人建构出一个体系的东西,我很少去批判
  • 小米稀饭-
    每过一段时间都会拿出来讲,老生常谈的话题了

    B站up主能知道SE内部这么多机密??前V13开发成员还是野村讬梦?

    我觉得不是野村野岛亲口说出来的基本看看就行,怎么样都没有实捶的证据,以前4chan也各种V13剧本爆料
  • k
    kukuo
    说来4chan当年还真的有真的ff15成品剧情的爆料,因为剧情过于垃圾没有人信
  • T
    TheOccuria
    而且是提前半年爆料的,大家都觉得不可能这么垃圾,结果是真的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • E
    Evilgurren
    我就关心后续新水晶神话还搞吗
  • 小米稀饭-
    LRFF13里最后大战主神布涅贝哲就不是已经把新水晶神话完结了么

    15都已经脱离变成新的故事了,logo都改成了女主Luna
  • すぴぱら
    田导应该是没机会了,毕竟日本烧钱水平能超过se的没几家,这是他最后一次拿到3A预算
  • 体质的错
    说实话这个up主如果是脑补,也真的脑补得不错了。就是他用云贵川地摊日语念名字实在有点那啥,还有他亲自出演的配音版13v预告,真的是鸡皮疙瘩界扛把子。
  • h
    hideo13
    请搞清楚Creative Director和Creative Producer(创意制作人)。
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    Creative Director(创意监督/创意总监)才是对游戏开发持重要变数的职位。
    与之对应的类似职位还有Lead Game Designer(首席设计师)和Co-Director(副监督)。
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    野村在你讲那些衍生作品里面是Creative Producer,挂名和应对媒体为主,但不会是百分百甩手掌柜。
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    日本业界还有一个特喜欢以Creative Producer在游戏staff里面出现的人叫日野晃博。

    沾了Producer,不管有啥前序,都和实际开发关系不大,基本都是企划立项团队资源管理。
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    例如野村作为创意制作人的DFF一个简单的wiki,简介开发部分,除了一个立项一个人设之外就没有野村的事了(另一个挂名的制作人北濑也是一句话的戏份)
  • p
    phos125
    野村不就在kh3里塞一堆私货嘛,而且还被se伦理部通过啦,不就是塞私货也能赚钱嘛,所以大概率搞,但是以另一套形式搞——在真王里搞新水晶神话