想找FF7的视频结果翻到了讲解FFV13原案的,感觉挺有意思

  • h
    hideo13
    我们没有核心的矛盾,我明白你的意思,理念概念拍板这些老板活/领队活确实是野村去处理
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    我的意思是实际开发,游戏(操作上)好不好玩那个指向面,这些和野村其实并没有特别大的关系
  • h
    hideo13
    那也是他们处于监督的位置上,而不是处于制作人的位置上,把控最终成品的是监督,不是制作人。
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    否则王国之心敲定成品的是制作人桥本真司吗?-
    again,日本制作人在对应媒体的稿子上是对开发进度都是“了如指掌”的,这是他们的本职之一啊

    除非是制作人+监督一肩挑的,SE也有啊,吉田直树
  • m
    mcq_2
    那么v13是怎么回事?se不给钱?不给时间?
  • h
    hideo13
    我还是那句话吧,日本制作人在媒体访谈的时候,他们的稿子,他们的对答,是有谱的
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    不想争论了
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    fdodo
    站桩对话就别了。。。王国之心3站桩还少吗

    —— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • c
    cstcst0103
    不仅仅是站桩对话,是面对面站桩对话。镜头一直不变,就是给人感觉下面还要套个人物对话框。
    FF15明明是ps4游戏了,这股掌机游戏感觉还是去不掉。

    KH3是有站桩对话,但是镜头角度经常在切,所以体感是不一样的。
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    zikimi
    敢情FF7RE就是一年左右开发出来的,原来SE的效率这么高
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    rainsheep
    那照你这说法,ff7re第一章岂不是就做了一年多?花了一年时间把游戏填充到一个最终幻想系列作一般的流程长度,在这期间还要挤出一部分人手去做kh3的dlc。
    但网上查到的是,kh3和ff7re是不同的组在做,v13时期se几个项目炸了没人去做v13就不提了,这个很多地方都有说到,但就现在而言se好歹这么大一个公司,还和小工作室一样做完一个再做下一个就离谱。
  • c
    cstcst0103
    kh3主体是大阪组在做,7R在东京。

    我前面说的的确有点极端了。

    但是kh3没开发完,野村的确没法完全投入到7R里来。
  • 闲时娱乐
    关键是野村也做不出来啊,如果没有人接手继续让野村耗着,2020年ff15(v13)能出来吗?或者更具体的问一下,如果没有人接锅,野村爸爸能坚持到2020年还不被炒吗

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zikimi
    至于过场动画演出,KH3还拿来黑FF15,FF15那种面对面实时过场KH3根本都做不出来,随便几句对话都要黑屏进动画,走两步几个动画,剑刃墓场那种神奇演出FF15再怎样都做不了这么烂
  • c
    cstcst0103
    感觉前面白说了。

    不是野村耗着,是之前V13根本就没人。SE同时在FF15做着,KH3公开的情况下,还要开7R的坑。KH和野村绑定了,7R又被点名给他了。

    让他继续做15,当然做得出来,只不过KH3和7R可能会更加延后了。
  • w
    wzh5555
    按野村的原计划,全力制作V13,大概要5-7年,也就是2018-2020年前后完成,KH3和7R同时并行就不可能了。
    这个时间表对于SE高层来说基本等于“做不出来”啊
  • 十六夜镜月
    KH3延后的话 迪士尼肯定是不同意的,所以KH3的优先级更高,如果野村不把KH3鼓捣出来,今年也不会有那个复仇者联盟,至于7R。。。一开始是丢给CC2开发的,17年5月底宣布收回社内开发。
    至于15么。。。无数的访谈,甜甜自己说也好,野村说也好,都是甜甜自己要过去的。
    再说你回的那位朋友么,人家版权纠葛复杂的1B的KH3都搞出来了,自己有绝对自主权的FFV13会搞不出来?
    而且那人明显是啥都不会去了解,上来就喷的类型。
  • 怀
    怀沙汨罗
    。。。。。。。。。。田田在15之前根本就没做过大型主机游戏,就个零式和cc都能拿来和野村比成绩吗?
  • h
    hideo13
    同期两个字是看不到吗?
    那个时期野村也没有主机游戏啊,都是掌机为主。
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    主机野村同期也只有复刻,田畑的逆移植零式销量很不错的,后面HD的12都没它销量高...
  • 十六夜镜月
    FF14 1.0不翻车 不收购edios,不开除大量人员的话,钱和人力都续的上,其实也还好。
    但是并没有一个没发生以上事件的平行世界,所以,这就是现状,任何对既定事实的假设都不客观
  • 怀
    怀沙汨罗
    不是,你一边算总计销量论证二者成绩差不多,一边又跟我强调同期野村没有主机游戏,那你到底是算不算同期或者二者平台差别呢?
    一个做导演出过ac,做主机游戏出过kh的制作者
    一个就做做零式cc这种衍生作的
    你跟我说二者成绩差不多,有点太歪了吧。
  • 怀
    怀沙汨罗
    零式的移植销量不是更好笑吗,当年可是同捆ff15试玩版号称买试玩送游戏的商法都能和ff12移植比较吗?
  • z
    zikimi
    妇联公布于2017年,而且是计划的第一弹,那时KH3还是发售的影子都没的时候,而且是SE欧洲和漫威谈的结果,SE欧洲是独立于SE日本归属于SE集团底下的,顶多只能算同一个控股母公司,开发也是水晶动力和edios蒙特利尔在搞,跟野村八竿子都打不着,KH3做不出,漫威就会终结和SE欧洲合作的那一系列妇联计划?
  • k
    kiralzb
    记得也是这个up的视频提过田导在访谈说cc的战斗系统是野村给的某个王国之心的系统?最后的演出野村也插手了,然后弹幕吐槽那你还干了什么

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • h
    hideo13
    销量就是成绩,FF12HD和谁比,基本都没有优势,也许就比8HD好一些
  • h
    hideo13
    甚至包括15的演出,都是KH团队的人,很正常,因为本质上这个团队是桥本的不是野村的。而桥本是15的制作人
  • 培根芝士蛋堡
    kh3剧情神神叨叨没啥问题,面对面实时过场怎么就做不出来了??kh3过场基本都是实机演算,动作调得也比ff15自然得多,ff15里传统jrpg过场的奇怪模型抖动还是存在的,站那边还要左右晃来晃去,kh3是完全没有的,黑演出不行实际上是剧情本身安排不行,莫名其妙把人直接挂起来又放下来,过场动画做得再好观感也不会好的,kh3的剧情过场在ff7r出来之前,jrpg应该是没有比他做得更好,而且很多过场都是直接无缝衔接战斗,垃圾ff15可没有
  • k
    kiralzb
    不过看他谈田导那个视频,田导作为管理的水平还是有的,就是不懂得放手最后兜不住

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 怀
    怀沙汨罗
    要这么说田田更没资格和野村比了,ac的碟片销量410万套
  • 十六夜镜月
    嗯,是我对这块的了解不够,认知偏颇了。
    我的意思是为了强调KH3对于SE为了维护与迪士尼合作关系的重要性。
  • h
    hideo13
    你觉得怎样我不反对,我该讲的早讲了
  • 十六夜镜月
    KH的开发是大阪组,15是东京的甜甜组
  • h
    hideo13
    都是桥本的人,桥本的资源,分在哪个地方都一样
  • c
    cstcst0103
    零式HD出来之前,没有在欧美登陆过,所以对西方来说是完全新作。
    FF12HD是冷饭。
    但是两者官方最后一次宣布数据都是出货破了100万。
  • 十六夜镜月
    你是不是不知道桥本是干啥的,你这话和“都是松田洋佑的人”有什么区别?
  • h
    hideo13
    你是不是不知道制作人在人力资源上是什么回事?-
    这么懂KH,野末总该知道吧?
    https://www.imdb.com/name/nm1481959/
  • P
    PENTAX-DA
    但是能在FF12后做出FF13那种1pondao RGP就。。。
    编故事比你好的有不只一个两个
  • z
    zikimi
    你可算了吧,FF15支线做那么烂,根本就没几个有过场的,基本上都是模仿西方的实时事件
  • k
    kelveen
    这俩跟野村都没啥关系啊。

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • m
    moeful
    感觉主题太多了
  • b
    bwsusaga
    FF7RE三人组我TM最担心的就是野村,这货其实从来就没让人安心过好么
  • m
    mamc06
    昨晚睡前看了一期,现在满脑子都是那口音,啊啊啊啊啊啊啊顶
  • p
    pandaman7777
    看了一下FF7专题,讲的还是很不错的,就是他是不是爱上了野村哲也呀
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    rainsheep
    北濑应该能压住他,不让他乱搞吧,但愿如此。
  • m
    moeful
    我以为原案里斯黛拉是敌国的,原来不是。