话说以前光明系列销量这么惨啊
- tillnight真的,当然这个没算美版销量。面包之心的销量有很多种解释,唯独不是因为挂着光明系列的牌子。
- langrissermk2看这销量,要我,我也不会出光明三部曲这样的游戏了。。太惨了点。。
- elhaym555之前看过这数据,真的很震惊。面包之心是15年来最高销量的光明了
面包只要熬过一开始的部分,其实还是挺好玩的
不过接下来这个TONY光明很期待啊,总算不Q版了,TONY的人设总算能派上更多用场了。。 - adretyu67对tony接触不多。。不过不喜他那画风是肯定的。。。
光明面包其实还可以。。就是面包太多。。。。 - evangeline光明之魂卖得这么惨,难怪不出续作了么……
- quki1945PS2neo那两作也还算好玩,我玩了蛮久的,后来觉得太像网游就作罢了。。。
- 以色列国防军SS制作优秀,但是限于主机销量的问题,导致游戏销量不佳。
假设:如果我主机卖了1000万台,那么,我可以估计一下大约有70万到100万的用户买这个游戏。
可是我主机销量只有10万的话,即使这10万都来买这个游戏又如何? - 卿卿雅儿按照FAMI通的统计
11区销量过15W的游戏,去年一共是75个,销量过50W的游戏是22个
11区的市场规模,不像想象中那么大的,如果古剑奇谭的销量达到官方说的60W,放到11区也能排到15名。 - 霸王哆啦冰壁的邪神宫出山的时候ss已经是躺在停尸房了。
- 任青牛伯伯
- INOSU2002/03/28 シャイニング・ソウル(GBA) 72,997
2003/07/24 シャイニング・ソウル II(GBA) 13,928
原来这就是不出续作的原因 - 3700万2003/07/24 シャイニング・ソウル II(GBA) 13,928
出续作才是SB - 任青牛伯伯据说sega有个15w原则,就是一个游戏过了15w,就可以出续作
- 无动于衷最终销量17万的樱大战5泪流满面
- 汪达+1 甚至总有一种改名为脱你XX后销量就会突飞猛进的感觉……
- hamartia并不是过去光明系列销量惨,而是MD在日本的占有率对于SFC来说太惨.
天外魔境第一作卖了20万份左右,PC-E各种兼容机的用户基数才不过25万台.
但反过来说,也可以说买了PC-E的人都在玩天外.甚至天外2面世时,坂口博信为了体验它的强悍专门买了台PC-E来学习. - 汪达
快、快感……
- [SA]KOS-MOS我要玩MD上的啊!!!!!
敢重制吗 - amath真心不敢。
现在的sega真的能还原当年那种感觉麽? - NEOSS其实说起来,捅你大神和山本大婶的区别并不大,人气和画功确实应该分开说。
- NEOSS就像现在的SE一样,当然我说的是前面那个字母。
基本是想都别想了。 - 百八烦恼风MD的远古封印是多少呢?
- 无动于衷你得问 现在的高桥兄弟能做出当年那种感觉吗
- 归蝶那之前EXA的销量就是最高的了啊