FF15的音乐应该盖棺了吧,最后是怎么个地位?

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    smcheny
    发售前,音乐还是吹得飞起,以至于有个媒体批评音乐时被s1er集火喷了一顿,不过发售之后就没什么太多人提音乐这事了。
    我自己ff15打到第五章坑掉了,不知道后面有没有什么惊人的音乐表现。就前面的表现来说,整体感觉还行,比p5、传说、轨迹这些二线rpg是强的多,比mgsv这样的3a大作也不逊色,大概是FF系列平均水平?
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    fantuanxiaoyi
    音乐毫无问题的顶尖水平。
  • L
    Lunamos
    轮音乐什么的实在太尴尬,还“盖棺”……
  • z
    zikimi
    DLC请了冈部启一、水田直志、植松伸夫、光田康典,阵容虽然极其豪华但音乐水平配不上他的作曲阵容,比下村阿姨的本篇差的太远
  • 有栖零兒
    棒的,游戏剧情系统根本配不上音乐
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    mcq_2
    比不上12

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    stair楼梯
    音乐没问题,但是放在游戏里……真的微妙
  • 小妍子
    虽然我是狒狒15黑,但是狒狒15音乐还是非常不错的,只是没用好,而且加上能用历代部分bgm,所以存在感低
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    liva
    音乐还是没得说的。。打火神那然后召唤希瓦的音乐转换,当时鸡皮都有了
  • 抹茶瓜
    音乐没问题,游戏本体配不上
  • 亚瑟姆·明日野
    天花板水平
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    lugiyahan
    害我重听了一遍ost,这游戏简直不配给bgm提鞋
  • k
    kelveen
    顶级水平,阳子大妈的实力没得说。

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play
  • 平昭·南宫司卿
    音乐顶级,一曲Valse di Fantastica简直写遍了我对这个系列的感受
  • m
    mcq_2
    我感觉这游戏,除开特定场景跟特殊过场,大部分玩的时候没bgm。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    nimravus
    光就somnus和变奏我觉得已经满分了,游戏配不上是真的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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    yaoxch88
    当初ign的评价是音乐没有存在感。玩过这游戏的只要不是聋子都不会得出这结论。
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    z692689995
    又以讹传讹,这句话是一个叫Gadgets 360的媒体说的
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    plok201
    看一个FF15实况,钓鱼配个BOSS战音乐赞的不行,只能说游戏本篇配不上....
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    swordofsoul1
    音乐天花板级
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    wzh5555
    参差不齐吧,但是核心的几个曲子还是顶级的
    有几处在游戏中的运用、与游戏画面的搭配(例如火神战)个人非常喜欢
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    learest
    顶尖
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    vividance
    这游戏的音监给BGM拖了后腿
  • 剑起苍斓
    音乐很厉害,就是玩游戏有时候听起来感觉有点奇怪
  • b
    bwsusaga
    顶级了,看这贴我又开PS4听了一遍OSTValse Di Fantastica 太赞了。
  • 孤狼arcueid
    游戏里bgm切入时机不怎么样
    单论ost素质我觉得是顶级水准了
  • すぴぱら
    配乐顶级,游戏拉低了音乐的水平

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1
  • 盖·福克斯
    我还是最喜欢APOCALYPSIS AQUARIUS
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    fshzx
    超好听,最近一直在循环播放
  • 夏织
    这还是泥潭么,带节奏的人都没了?













    下村阳子当然是被泽野弘之秒啦
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    415452356
    讲道理这游戏又没上NS,对于任任们来说不存在的,说不定真的后面有NS版就会有你最下面这句话了
  • c
    ctwsoo
    音乐没问题,顶尖水平,有毛病的是游戏设计。音乐响起来,还没听几秒,进战斗bgm切换,一下打完出来又要从头放。没走几步还没听10秒,走过了这个小区域bgm又被切了,分的是多细。更别说上车上陆行鸟音乐又变了。就是说从头玩到尾就是不停在那几首里面不停的切,每首还只能听到一点,煞笔一样的设定,后面干脆自己用随身听道具播歌了。
  • h
    hsheep
    感觉比尼尔2稍强,虽然都是在网易云上听的,尼尔2除了很惊艳的那几首其余的曲子毫无辨识度听完完全记不住调子,这一点ff 15的专辑好不少。
  • 逆袭的黑月
    天花板级别不为过.有几首怎么听都非常惊艳
    Valse di Fantastica这首简直棒极了
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    izthr
    反正不如FF14
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    nimravus
    祖坚这种做arranger的要和阳子比还是有点难的,你说版本主题曲那另算
  • i
    izthr
    祖坚有的曲子超常发挥很多,FF15初期游戏没做好严重影响了OST的印象,这会不好改印象了
  • q
    q6208996
    所以该如何定义一个游戏的音乐是否牛批?

    是从学术意义上来讨论大众完全不熟悉或者根本难以体会到的曲调,力度,速度等出发进行定义?

    还是从很简单的旋律是否优美,普罗大众是否接受,跟游戏是否匹配出发进行定义?

    或是说从玄学上的层面讲“这音乐将我更加顺利流畅的代入了游戏”;“在现实生活中看到了**场景,就让我想起了这个音乐”;“这tm还能比?我都听哭了”之类?

    ps:个人倾向于玄学层面......毕竟FF15的音乐踩中劳资的G点了。特别是跟BOSS打的时候。(鬼几把BOSS战!垃圾得一批!!配不上这音乐好么!!!)还有Valse di Fantastica 这首。真乃无敌.....有时就算正在做其他的事情,不知不觉脑中都会回响这首曲子.....
    试问有几个游戏能完美创造出这种“cnm这个时候就该放这个音乐呀!!!(泪目)”的感觉?
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    hzm9410
    阳子阿姨给xb1配乐,好评如潮
    日本贝多芬给xbx配乐,任任整天挂起来婊
    不知你怎么得出任任喜欢吹泽野的错觉
  • セト
    15的音乐起码能支持三个路希斯大小的地图。

    而且比起节奏很容易散乱的战斗,音乐倒是完全切合剧情的情绪。
    像最后打火神的四段BGM,这如果是场设计得有板有眼的BOSS战,那绝对是名留游戏史的。
    虽然我不认为15是渣作,但游戏很多方面真是浪费音乐。
  • ねこみみみすず
    我投XB的敌对峙,有好多段和剧情演出同步率特高,实在太合拍了。还有就是车万原作的一些曲子,配合弹幕效果拔群
  • y
    youharugen
    支持APOCALYPSIS AQUARIUS
    忽然由战士左手拿石,右手持剑的画风变成了
    都给我破破破!
    有点惊讶
  • 水山
    每次开菜单也都要切音乐
  • 黑修士
    对了,FF15OST是不是唯一一个配了视频的游戏原声,虽然有部分是PPT
  • c
    cys_pitaten
    毒瘤15的音乐大概是这游戏里少有的几个很少有人喷的点,因为音乐大概是真·做了十年?