星际公民这游戏现在怎么样了

  • 幻剑游玩
    无尽删档测试中……这货真是众筹界的奇迹
  • k
    kerorokun
    不过至少的确还是在干活就是了,就是饼太大了不好圆了- -
  • 卖哥
    每周都有制作进度汇报,在我看来是最模范的众筹项目。至于说饼多久做出来,主世界估计会测试一辈子吧,42中队大概1、2年出成品。
  • 真实之影
    说是单人模式42中队会在明年发布序章

    ——发送自S1 Pluto 3.0.6
  • h
    hyuy
    正式版游戏应该是做不出来了 这点钱哪够现在
    是时候明年再众筹一波了
  • E
    Ember
    最近好像又做了架飞机
  • 卖哥
    没2亿,刚过1.5亿。
    此外2亿根本不够兑现的,老爷子的想法是下半辈子都做这个游戏做到死,至于比较清晰的制作计划也是10年起步。
  • 卖哥
    可以在机库摸美刀买来的船,可以叫小伙伴一起摸船。
  • 永远的访客
    现在有赛车模式,空战模拟训练模式,FPS模式,还有几个空间站可以逛,有些基本的任务类型可以做一做

    飞船还在不停出,不担心钱不够,至于几时出正式版没人知道
    现在反正就还是个大型demo状态
  • セト
    客观点说
    下半辈子做一个游戏这种事从开发的角度讲就是纯扯淡吧
    引擎、开发环境、硬件都在不断变化 还是未正式发售的状态 迟早要推倒重来吧
  • h
    habita
    如果真要说下半辈子都做基本上可以跟诈骗没差别,你TM做个游戏要众筹多少次才满意?
  • 卖哥
    网游这么搞很奇怪么。
    wow引擎也翻新过两遍了吧。
  • セト
    是啊。
    在完成的正式版发售,获得了空前的成功和盈利以后。而且口碑也早开始下坡路了。
    我倒不是说想唱衰,只是觉得开发期拉太长这样面临的问题挺多的。
  • 卖哥
    本来就是一个破天荒规模的脑洞项目,之前也没什么具体的工程案例表示哪种方法可行。

    主游戏保持永久修改,然后把阶段性做好的游戏系统做分支游戏我觉得也是一个办法,星际公民我个人认为就属于这类,主世界也许永久测试,但42中队是有具体做完那一天的。
  • f
    fruoyu0127
    怕不是要做到寒霜10出来
  • 永远的访客
    42中队估计也是个长篇连载,只要主线剧情在发展(就像WOW不停出版本那样),42中队就可以继续做下去,而且按萝卜的思路,八成每一章都会不停魔改而不是DLC了事。

    这种脑洞项目本身就不需要按所谓的“做完没做完”来判断,只要做到某个程度,你觉得能接受了,对你就是做完了。可以把它当成一个不断添加大型DLC的玩意来看
  • l
    liangjiami2
    一直都看衰这项目就是因为不觉得游戏是这么做的。先画个大饼,填坑遥遥无期却又不断画新饼吸引投资,这么多年了连个完整游戏都算不上,这种项目能成功简直就是业界的毒瘤。就算目前靠长期更新存活的游戏,都是初版就有完整体验的,做个停机场就一直卖船的货,在我看来就一神棍
  • 四季小野
    你的儿子在我手上,不给钱就撕票了。
  • 天祚星
    问题是人家是战争之王的制片人啊,买他账的不止游戏玩家啊。
  • 天祚星
    俄罗斯的印度航母
  • 四季小野
    切入点比我犀利,甘拜下风
  • h
    habita
    制片人和制作人的概念虽然只差一个字,但差距可不是一般大啊,一个出钱做策划就行,另一个就完全是做事的了

    更何况你看过几个片以拍十年为基础周期的,王家卫拍一代宗师前前后后也就拍了十年(更别说王家卫这十年还拍了多少电影),你拍个N部曲好歹也要一集一集拍出来,你这总拍点花絮+预告片算什么名堂?
  • 卖哥
    意思是他的面子能从游戏行业以外的地方要到钱。

    至于说十年周期,那是大目标(而且我相信除非做腻了,不然十年之后还有一个起码十年的饼)
    其实42中队出来的时候主世界的系统和素材应该已经大于一个传统的完整游戏了。