PS2的RPG给我的打击

  • y
    yao
    拥有PS2不知不觉已经有两年了,作为一个RPG爱好者,真是在PS2上遭受了一次又一次的打击。迄今为止,算来算去,真正能够让我满意的RPG也只有《FF X》一作而已。
    当初随PS2一起购入的便是《FF X》国际版,通关之后的激动心情真是难以言表,心中想到机能的提升果然不是盖的,从来没有一个如此真实的幻想世界,今天竟然被栩栩如生的描述出来。未来RPG的发展,还不知道如何得出乎想象呢。但是没有想到,很快的,一波又一波的打击便接踵而至了。

    第一弹:《龙战士V》
    原本PS上的《龙战士IV》也算是数一数二的RPG代表作品了,毕竟是capcom的看家RPG作品。荒芜苍茫的世界观,钓鱼,skill学习,传承师,龙变身,龙召唤,6人作战,combo和合体魔法,共同体建设,还有不错的双主线剧情,都是很容易让人沉迷的作品。
    但是到了PS2上的《龙战士V》呢?完全变成了一个迷宫型的RPG,仲间从头到尾只有3人不说,战斗系统虽然很有挑战性,但是生化式的记录方式实在是让人觉得没有必要。而且受到好评的钓鱼,skill学习,传承师系统也莫名其妙的被抛弃了。连龙变身也没有了三,四二作的多姿多彩,反而成了一柄伤己伤人的双刃剑。昏暗的地下迷宫,高难度的战斗,用一次就离死近一步的龙变身。龙还是那个龙,尼娜还是那个尼娜,但是《龙战士V》已经不是我心中的那个龙战士了。

    稍候放出第二弹
  • y
    yao
    第二弹:《幻想水浒传III》
    诞生于PS的《幻想水浒传》系列,一直就是以引人入胜的故事,优美的音乐,丰富优秀的角色设计,以及简洁爽快的战斗系统,成为众多的RPG中异步独具特色的作品,她从来就不以超眩的华丽3D图像,或者是复杂爽快的系统为噱头。所以,我一直觉得在某种程度上来说,《幻想水浒传》是一部更加强调游戏本身,而非感官刺激的作品,也正是由于这样不媚俗的态度,加之本身不俗的品质,所以也是我个人最喜欢的作品之一。在等待《幻想水浒传III》的日子里,我满新希望,能够有当初《FF X》那样的惊喜。然而拿到成品是,却是无奈的失望。
    虽然,人设施一如既往的优秀,姬神先生的配乐比起前作也不差。多主角多视角的设定也让人眼前一亮,初步3D化的世界也不是让人难以接受。但是原先那个简洁的战斗系统呢?初次3D化的战斗,镜头的运用显然让人难以满意。原先快节奏的战都变得拖沓。而且人设的3D化之后神韵全失也让人感到遗憾。但是更加让人担忧的是Konami已经打算将这个系列打造成所谓的大作。原先作品质朴清新的风格很可能就此被商业化的媚俗而取代,加上灵魂人物的离去,让人不免为即将登场的《幻想水浒传IV》担忧。
  • P
    Pluto_Shi
    火星狮呢
  • y
    yao
    第三弹:《妖精战士 IV》
    当年可是PS的第一款RPG,也可以说是sce自制的代表作。完善的2可以说是整个系列的巅峰之作,而随后推出的3代虽然说不如2,但是整个游戏的风格,仍然不负《妖精战士》之名。怪物卡片和二代中的怪物仲间异曲同工,而且每一代的纪录接续也很好的体现了“亚克传承”的理念。然而到了PS2上面呢?老实说,从开始放出相关的情报开始,就已经让人不看好了。平庸无奇的人物,无甚出彩的系统,更为可惜的是,亚克传承已经不知道被丢到哪里去了。人魔对抗,对头冤家竟然是兄弟,这样的剧情相信已经不能打动人了吧。而且猎人这个很有前途的职业也被抛弃了。开创了接续纪录这一创造性的游戏方式也不见了,我看到的只是一个空有《妖精战士》之名的,却无半点《妖精战士》神韵的三流RPG。就算是推出了中文版,也无法给他加分。
  • j
    john
    火星狮么PS2打[m]233[/m]
  • 雅格特
    就这几部作品来说。。。。分析得不错。。。
  • g
    gakaki
    也好 少玩点RPG 少点累赘
  • s
    snoopys
    BOF V假如不叫BOF应该还算不错的

    试试BUSIN,SHADOW HEART,DARK CLOUD1,2,7,VENUS AND BRAVES说不定有其他的感觉

    但是系列大作一作不如一作似乎都有这个感觉
  • n
    njnj
    《灵武战记》!!!!连我这个不LOLI的人都玩的爽!
  • s
    snoopys
    但这个是RPG么
  • 幻想的终结
    楼主为什么不玩WA3啊........相信你玩了就会有所改观的
  • s
    squarefan
    只玩过幻水3(PS上的1、2没玩过,因为一代总会在某个地方死机,一怒之下连2也不玩了),的确不怎么样。
    画面没什么表现力,情节和系统一般,战斗巨傻(美乳JJ放弃幻水3的主因),战略部分令人失望。
    想想当时也是太饥渴了,现在都不知道自己当时怎么能撑到爆机的。
  • y
    yao
    第四弹:《FF X-2》
    也许是《FF X》的成功,也许是为了再给那些牵挂着yuna的fans一个交待,也许是想再捞一把。再毁誉掺半中,square还是制作了第一款FF的正统外传。说实话,本作的质量并不差,但是浓重的功利性质却让此作无法像正篇那样打动人心。
    换装的创意并不新鲜,和《FF V》的转职并无质的区别,本作唯一值得赞赏的便是让大家看到了一个更加完善的ATB战斗系统,(不过个人还是更喜欢FF X的回合制战斗系统)人物设计穿着暴露倒也无可厚非,本来斯皮拉就是属于热带海洋型的气候,任务制的攻略方式也不错,至少自由度提高了不少。但是,这一作的剧情实在是续貂。在FF X的结尾,yuna的一声谢谢,已经给这个幻想的故事画上了一个回味无穷即完美有遗憾的结尾,可以说是在我玩过的RPG中最出色的。也正因为如此,在玩X-2的时候,总是让人提不起兴致。而且一再拿yuna可以再见到tidus来作为噱头,实在是让人不免产生反感。虽然最后我还是买下了国际版,但是一周目玩到story Lv3也没有什么继续下去的兴趣了,而且在国际版中增加的抓怪物,媚俗的态度更加明显,在FF中抓怪物?还不如去玩正牌的口袋妖怪好了。
  • n
    njnj
    = =
    SRPG....也算RPG类里的啊.....
  • s
    squarefan
    WA3也只是中规中矩吧,很难说有什么很突出的优点,除了音乐之外
  • n
    njnj
    原来我只看开头....后来找了本漫画看看终于有打下去的欲望了....虽然剧情老了点....但还算可以啊.....
  • s
    squarefan
    这个……FFX怎么是回合制了……
    明显是停顿型的ATB吧……
  • z
    zjfxxx
    WA系列还可以的(包括WA3和WAF),异度传说和星海3及宿命传说2
  • 幻想的终结
    从楼主的口味来看比较喜欢玩续作,WA3在所有续作中表现应该是中上啊,FFX也不过如此而已
  • n
    njnj
    RPG这东西除了剧情之外真的没什么好玩了....
  • y
    yao
    第五弹(会心一击):《Unlimited Saga》
    在我的心中,《Saga》这一系列始终是最喜爱的作品,地位要比FF更高。虽然在PS上的Frontier两作口碑并不如SFC上Romancing三作,但是frontier1的战斗爽快感,frontier2独特的叙事方式和厚重的史诗剧情,在整个系列中也是独一无二。而且frontier1更是让我打坏了3张碟,喜爱之情可见一斑。因此,在看到《无限沙加》的预告片断,那句“不断进化的saga”。就算很多人都在质疑TRPG式的移动方式,我依然坚持的认为,只要还有灯泡,还有连携,saga就还是我最喜欢的saga。
    可想而知,在入手了此作之后我的那种失落的心情了。对于桌上rpg的迷宫移动方式我并没有多少的不满。但是人物属性去掉了wp,jp,只留下不会增长的lp,hp和各种能力也不再战斗后随机增加。闪灯泡几率变得更加低,武器变得更加不耐用,术的作用史无前例的鸡肋,如果没有术合成这个技能,大部分的术都是摆设。而最最失败的便是轮盘的设定。就算悟得了高段技,也无法尽兴的使出。连携却变成了主要的攻击手段,正因为如此,发出五人连携的时候,当初在saga frontier1中的那种成就感已经荡然无存。而在平时的迷宫探险中无时无刻不在的转轮盘,把玩者的rp提高到了前所未有的高度,所谓rp好,一切都好,让人哭笑不得。
    回合限制,武器耐久度,太多的随机性,就像一道又一道的锁链,束缚了玩者的手脚。尽管有着优良的人设,动听的音乐,精致的画面,但是却无法让人玩的尽兴。既不叫好又不叫座的现实,让那句“不断进化的saga”成了笑谈……冷淡的市场反应,让人对saga这个系列的未来无法乐观。但是如果《Unlimited Saga》作为此系列的句号的话,未免让每一个saga的爱好者为之黯然神伤吧。最近有FF要在NGC上复刻的传闻,但是对我来说,倒不如把原先的romancing三作在NGC上重制吧。
  • s
    suika
    第五弹(会心一击):《Unlimited Saga》
    实在说的太好了,555555555555555555555555
    楼主分析的5个都不错,不过,龙战士5的话,不要把它当成龙战士玩,还是不错的.
  • d
    deeeeper
    大叔不厚道
    自己都说VB的
  • P
    Pluto_Shi
    不知道楼主会不会拿kh和xs开刀
  • y
    yao
    结语:
    似乎把大多数的名作续篇都给骂了,可是这也是一个普通的玩者积蓄已久的怨念了。由于namco的tale系列,tri-ace的星海系列并不是我喜欢的RPG,所以也没有玩过,这里就不作评论了。
    惊喜当然还是有的,除了FF X,namco的《7骑兵队》就是一个,还没有见过要如此周密计算的rpg,可以说是《皇家骑士团》的进化版吧。
    《WA3》还好,算是保持水准的一作,但是也没有太多惊喜。不过不失,比起前作,画面加强了很多。
    很多人心中的“神作”――《异度》,于ps上的第一作就没有觉得什么特别,PS2的《异度传说一章》仍是觉得平淡无奇,人设甚至比《异度装甲》有所退步。通了一遍之后便卖中古去了,于二章也没有什么兴趣。可能不对胃口吧。
    《影之心》一和二都很难卖到,而且同组当年在ps上的那款《修道院之迷》实在是让我倒尽胃口。也许,这个制作组现在的水品进步了吧,从《影之心2》的反应来看应该是很不错的。可是等到想去买的时候已经都买不到了,国情啊国情!
  • y
    yao
    补充:
    没有提到《真女神转生3》,不过这个系列我还是老老实实的玩《异闻录――罪与罚》吧,本篇还是敬仰一下吧!
  • P
    Pluto_Shi
    推荐楼主玩.hack系列,我1-4全z版(虽然是冲送的动画去的)
  • 全能的调
    至今没有任何一个2D片头动画可以和《幻想水浒传3》比!
  • y
    yao
    A?RPG一概无视。神经反射不行。
  • 无题
    关键是现在的厂商都怕担风险,好不容易有点新点子,大部分都不敢出新作。于是想方设法要冠以系列作的名字,这样多少能保证一定的销量。
  • y
    yao
    如果手头有400块,我也会去买名作续篇,对原创作品抱观望态度。一般的消费者心理都是这样的吧?当然了如果是D版的话就大胆尝试好了。现在的情况就是,除非原创作品非常优秀,要不就是像当年的CT那样再制作的时候就已经成为话题(其实KH也是),不然就算是水准不输于那些名作续篇也是很难有出头之日的。NGC上的《鲸腹》就是活生生的例子。只卖了不到10万份并不是没有原因的。
  • R
    ROTO
    PS2最强RPG――DQ5!
  • 柳根美由o
    DQ8呢?
  • A
    Ares
    我不知道你是怎么把抓怪物和媚俗联系在一起的
  • R
    ROTO
    等DQ8出来就是:PS2最强RPG――DQ8和DQ5
  • 新生
    ffx我觉得系统不好玩,玩到月光河我实在忍受不下去了,后来搬家z也不见了,至今依然很郁闷。
    楼主试试busin0,强到爆,v&b如果有很长时间一直玩下去可以一试,暗黑编年史玩到中期也还是不错的。
  • 『暗の翼』
    楼主快放出DQ5的评论
    我在这里搬凳子了
  • y
    yao
    DQ不是日本人才会喜欢玩的吗?对鸟山明我也不感冒,钱要给《FF XII》留着呢。
  • y
    yao
    相反我倒是觉得FF X的系统是FF中最好的一个。V&B对我来说,有原来的《7骑兵队》就已经足够了,暗黑编年史吗?说过了A?RPG无视的呀!
  • Y
    YELLOW
    游戏需要找到自己的切入点,我认为并没有必要苛求游戏的方方面面.
    比如我玩FF就是以剧情为主,对战斗系统和其他什么的并没有深究,为此我把FFX的剧情都抄了下来,经常上课的时候拿出来回味一下,研究一下,自己觉得很有趣就可以了.
  • a
    amlmk50
    汗。。。谁说的。。。召唤roto。。。
  • 范特西
    写完了么?
    我还等这看WAF和星海3呢
  • a
    amlmk50
    dq5现在偶觉得唯一一点不满意就是不能主角X(彼岸卡+弗罗拉)==金发正太+蓝发loli。。。
  • y
    yao
    WAF和星海3都没玩过。因为已经玩过PS的WA初代,星海2感觉就很一般。再加之预算有限,所以这些游戏就不会买了。
    大陆版的软件也没什么指望,国家的相关政策注定了我们不可能同步玩到最新的游戏的。所以就算大陆版的软件只买50元人民币,电子游戏的盗版还是会横行的。
  • J
    JeffA
    看了看前面的贴子,相信楼主一定不会喜欢BUSIN这样的作品。
    说实话巫术系列一直都是系统大作。记得以前有个朋友说
    不喜欢巫术,原因是剧情太俗,我只能苦笑。尽管巫术
    几乎没有一个失败作品,尽管每一作都非常好玩,但还是
    无法得到大众的青睐。从小到大,除了在巴哈的巫术版
    聊天外,就没体验过能够交流的快乐。
  • J
    JeffA
    看你前面说得还好,这句话就有失水准了。
    很多游戏要用心玩过才知道,就好像你评论过的妖精战士4,说实话就象你说的,我也没有觉得它的剧情有多么好,但是它的系统让我很着迷,简单,但是有趣。所有很多时候并不是以挑剔的心态去
    评价游戏,而是去找到一个游戏打动你的地方。现在的玩家
    越来越急功近利,至少我觉得所有我玩过的游戏,我都会
    觉得不错。FFX我没玩穿,原因是不太喜欢它的系统,不过
    我觉得画面非常好,所以专门下了CG来看。我还是觉得
    贬低,挑刺儿要比平和的分析要容易得多。
  • s
    snoopys
    霸王的系铺,我没敢打下去……
    虽然只是玩系统,但毕竟是PS2了啊
  • J
    JeffA
    我根本就没买到....