ps2上可见式遇敌的rpg有哪些?
- 纸冰心SO3DC。。。。。
- 七夜志貴P3..................
- ayako1986SO3+1
前几天在玩DDS,那个遇敌率真OTL
求更高遇敌率RPG - hamartiaXENO SAGA一章是这样的,二章三章还没有开动,所以不清楚
另:关于P3,老玩家新玩家体会的是不同的东西,如果只是因为一部分说话有分量的人的舆论引导,那什么都不能玩了
P3F的AEGIS篇就比本篇来得快适很多 - 甄月妖日狂GRANDIA 3
- Chao差不是指游戏素质
- hamartia因为那个曼斗罗系统,不多遇敌战斗的话便没有强力技能,游戏也会变的很困难,尤其是几个有回复魔法的曼斗罗都很昂贵
等贡献度到了一定程度可以购买降低遇敌几率的道具,另外自身等级高了的话低LV恶魔的出现几率也就低了 - chriVP2
SO3/DC
踢人物语
TOS
TOA - 甄月妖日狂高遇敌率的话
可以推荐的就太多了
ROCMMAN X COMMAND MISSION就好
遇敌率很高,也很好玩 - hamartia说到高遇敌率,天外魔境2很有潜力。不过这个游戏没有GAME OVER这说,所以不会造成多少压力,最多是心烦。
另外KID的《天使的羽毛》也是比较容易产生烦躁情绪的作品,再加上那画面素质,是一款挑战耐心的“大作”。(不过相信玩这个的都不是冲着RPG部分去的) - 爬上墙头.hack G.U 三部曲:bowknot:
- 妄想戦士工作室系列
- 天花板格兰蒂亚系列
2、3、X - 旺角卡门圣剑4
- monkeyking:sleep: 看标题就知道有人推荐P3
说白了这游戏的神作度的和你的宅度成正比,越宅越神,所以评价会两极分化
正如SIN的马甲所说,不要听信一部分说话有分量的人别有用心的引导,买回来自己判断是神作还是垃圾吧 - 甄月妖日狂果然出现了:mask:
别有用心的引导:awkward: - 凯特雷特XENOSAGA三部曲= =
地图上游荡着些杂鱼,记得偶尔还会藏在瓶瓶罐罐里= =有时候杂鱼跑的比角色快多了根本甩不掉,结果经常被人从后头不意打ち……偶尔会很心烦= = - zjjzeroICO 旺达 基本不遇敌的 :awkward:
- 007.5影之心2
虽然基本不可见,但是几率不高 - valkreyDC
OS
還有從不遇敵的VB:heart: - cx2vjBUSIN
BUSIN 0 - 纯战士维纳斯与布雷司
DQ8其实很低,貌似也满足你要求
格兰蒂亚
沙加诗人
说起来PS2可见的还真够多的…… - 甄月妖日狂DQ8要有交通工具以后才会觉得低
否则的话感觉不算低,但是有圣水,所以就算遇敌率高也没关系 - czxiang_0毒瘤12>:o
- Kesons毒瘤12不属于这类游戏啊,人家根本就不切换战斗画面的。
- MacroCM的逃跑成功率接近100%
遇敌高也是可以让我忍受的 - 甄月妖日狂另外有两个芯片分别是增加遇敌率和降低遇敌率的
特别是后者作用实在是太明显了,装上以后基本就不遇敌了:heart:
前者用来反复打敌人获得有用的道具 - 閻魔あい恩- -
为了出全技能,到最后你会巴不得敌人来个不停,送吃送钱 - 7424举我最近补完的两个
凡人物语和.hack//G.U. - 非电解质我很赞同。为了节约生命。我都是用老金把曼斗罗的EXP获得直接调到3倍或者5倍。
还有就是DDS确实很赞