还有没有人玩文明4?求科普攻略

  • c
    compass01
    问几个文明4的问题。

    统治胜利怎么解决维护费问题?铺十几个城就觉得科技拉不动了。那些打遍全球的军事胜利是怎么解决维护费的?我一直是龟缩种田造太空船,没试过扩张打仗流。

    网上都说铺城专业化,可是工业城全是山没粮食,人口涨不起来;商业城一片大平原没锤子,粮仓法院图书馆之类的基础设施盖不起来。这个问题是怎么解决的?
  • 追忆星霜
    打遍全球维护费是多,问题后期打下大城市稳定后是你得到的收入更多啊,总的来说还是赚的,不亏。一般来说铺不了多少城,中后期靠打城划算得多。
  • C
    ChrisSnake
    全部烧掉……
  • A
    Artil
    打仗暴兵改国营经济. 维护费固定.
    建议先用荷兰入门.
  • 真田安房守
    1、打仗都是一波一波的来,平常不养太多兵;真的决心推平世界的时候维护费已经不是问题了,停科研,锤子打钱,劫掠+落城费等等,总会有办法弄到钱的。不熟悉支配胜利的话可以先从钢炮一波流入手,节奏清楚很容易学(可惜现在塞爱维挂了,攻略和战报不好找)

    2、没粮的城都是残废,不要建,无论什么城粮食都是基础,在粮的基础上再细分。商业城伟人城锤子再少,锤粮仓图书馆应该还不是问题吧,法院之类的东西没必要普及。锤子实在太缺的话非沿河地块修俩工场也够用了
  • a
    ahsammas
    4代的公司其实是用来干什么的,后期经常叫你建但又不清楚用途
  • 水饺肯定会过期
    除了文艺玩家和新手以外 没有人用这东西 后期基本上是国营经济 简单粗暴
  • 夏影
    公司就是类似宗教,你把雇员派到别的城市传教,付出维护费,获得提供的属性,总公司所在地有额外的收入;获得属性还凑活,只不过花锤子锤雇员显得划不来

    对应国营的瞬间降维护费还有额外的风车、水车加成就显得更没用了
  • x
    xcross211
    自由钢炮一波流,你,值得拥有
  • z
    zero_free
    还有我想是不是楼主选的难度较低想着这把玩军事扩张一开始就铺城铺太狠?
  • l
    last_regret
    赛爱维重开了的
    http://civclub.net/bbs/
  • w
    wh8
    征服流可以收附庸国避免维护费过高跟兵力分散;事实上高难度通常都是靠收齐附庸完成征服胜利的。
    实在想玩完全征服,那首先高难度基本太不可能(也许靠荷兰海堤+公司+核弹洗地全球陆地荒芜饿死电脑可以);
    低难度的话可以玩间谍流,科技自己研发到有近代骑兵就可以了,之后停科研,全力造兵跟间谍;海量近代骑兵+间谍煽动叛乱(1回合城市城防归零)可以硬上信息时代任何兵种,而且跑得飞快效率超高,间谍还可以偷点关键科技;实在打到后面boss都出机械化步兵了,那还有核弹。
    间谍流其实高难度也很强的,不过有很多隐藏加成条件,现在塞爱维挂了资料都难找了

    然后附庸跟间谍都是资料片刀锋之上才有的东西,现在玩4代的应该都不是原版了吧?
  • o
    ousng
    你打什么图,盘古标准图能铺这么多城说明难度太低。
    正如LS各位所说,玩征服胜利从钢炮流学起,很标准的打法,也是过神级的稳健打法。
  • 查克海耶斯
    这个好!
  • l
    landyluo
    >>>统治胜利怎么解决维护费问题?铺十几个城就觉得科技拉不动了。那些打遍全球的军事胜利是怎么解决维护费的?
    一个要点是明白城市的收益与支出。种田时不铺会亏的城市,打仗时拿的亏的城市不留,或者烧掉,或者征服后归还给小弟。
    注意以及这里的“收益与支出”都是要看时效的。远景有利但近期有弊的事情要衡量清楚,一般以“下一次与其他文明重要互动”(或者战争,或者重要的科技交换)作为预想的计算点比较合适。


    >>>网上都说铺城专业化,可是工业城全是山没粮食,人口涨不起来;商业城一片大平原没锤子,粮仓法院图书馆之类的基础设施盖不起来。
    工业城没粮是错的,再不济也要半个粮食再种点田。商业城锤子靠砍树/杀人。
  • 工口兔
    4代铺城,一座城好不好的标准很大程度在于有没有高粮(水稻,小麦,玉米),粮食是城市能不能发展的前提,之后才考虑专业化
    至于爆铺,倒不是不行,但是效果和5代的爆铺完全是两码事,并不划算,不如着重质量+抢AI的好城(奇迹城)