为什么任天堂的本格jrpg只剩异度了?
- Yukibetmother是原作者亲自完结,但是前不久monolith那边的本根监督爆出消息说03年的时候ngc版mother被放弃投入开发的旧事,而且到现在也没怎么炒mother系列的冷饭
黄金太阳那边自从3代做砸了之后制作组就被发配去做马网
纸马系列大概是因为is忙着做火纹没空做,但是这种马里奥系衍生品的销量上限还是不低的,做好了的话卖得比隔壁异度卖得好很正常
马路rpg最惨,连制作组破产了任天堂都不管
wii上的最后的故事和潘多拉之塔大概是因为销量口碑干不过xb1被放弃了
问题是现在monolith有多余产能了之后,任天堂宁可让他们开新的ip了也不去把纸马/马路rpg/mother重制之类的活交给他们,也没有外包给暗荣万代之类的常用工具人 - ace8848首先xb算本格jrpg么?
- Yukibet本格的意思是把塞尔达和宝可梦除籍,xb再怎么说也比那些马里奥当男主的jrpg本格多了
- monolithsoft别说任地狱 整个岛国也没几个公司做RPG了
- 竜ヶ峰桜子现在不是以前了,日式RPG越来越小众了,迷宫+刷怪的玩法太耗时间,现在都去玩儿手游了
- normalli俺寻思现在还剩的jrpg已经没有把迷宫和刷当重点的了吧
- 一夜四次羊现在活得好的rpg都把gal要素当作重点
什么地图,玩法不存在的 - Yukibetff、dq和kh系列都活得比p和fe要好
- Yukibet马路rpg销量上限比长期破不了百万的异度要高,显然在jrpg这个领域任天堂不止看销量
- whzfjk明明手游反复过图肝练度也很耗时间,而且网游的练度要求比单机高多了
- 鱼肉丸子但是耗的是碎片时间 而且可以自己选肝到什么程度
网游没人提啊 如果你意思手游也算网游的话 练度多高取决于周围的玩家群体 前排玩家和后排玩家标准差的可远了 - 花葬红蝶不是回合制的都不算本格嗷
- 花葬红蝶有的手游可以自动推图啊,挂机就完事了。何况你坛菠萝门已经反复强调手游玩的是社交了
- ccow幻水,龙战士,荒野兵器,传说也没了啊,哦哦,传说还在。
- 山竹罐头火焰纹章不算jrpg么....
- 竜ヶ峰桜子大多数手游一张小图最多五分钟打完,每日任务都是让你完成20次5分钟的小图
而jrpg就是一次60分钟的迷宫+战斗
手游五分钟上个厕所就能刷,60分钟走迷宫谁玩啊 - ro4074下一作火纹变成rpg照样卖爆
- whzfjk打不完就把机器待机,反正游戏机又不用干别的事,不怕不小心切进来,也不怕被后台杀了。
手游刷图那个重复感简直了,我去厕所把S1、微博、Twitter、Youtube都刷一遍都30分钟了,不带重样的。 - 五月之雨毕竟老任只会做泯灭人性的游戏 jrpg这种充满正能量的类型根本做不来
- 巨馍蘸酱我最近发现传统的大世界冒险式的JRPG除了DQ和FF以外好像真的只剩异度了....期待明年ToA能给力点
- 绿冰纸马:Switch公布前在WiiU出了一个,移植是时间问题
马路:3DS前两年移植了两作,显然是有想法的
mother:灵魂人物不想做,换别人可能也做不成那个味
(但最近传说之下那位和任天堂密切往来,怀疑可能参与mother重制)
黄金太阳:马网钞票数完了,还想不想做就不知道了
monolith:都快忙吐了(塞尔达、动森、XB终极版、新作)还被说多余产能,你有没有良心233
光荣:做rpg也不怎么靠谱,有经验的gust除了炼金工房还在弄妖尾
SE:以前合作过,现在SE自己各种外包制作了,勇气组现在两个任系招牌也不需要接外包 - 铅笔你露了黑魂
- 噂の船机器待机 游戏进度又不会往前走 你还是要面对一个可能超过40h的游戏然后玩到后面发现还都屎
手游 我扫荡完了 今天就可以不玩了 我甚至最近不想玩我都不玩也没关系 - 口袋妖怪我想玩真女神5
- adolwh000alpha dream技术实力不行放弃了,camelot本就是三姓家奴不再被重用也正常,圣剑组实力也没想象中好,加上现在jrpg也没以前的地位了啊,其他第三方现在也不怎么做jrpg,卡普空还做龙战士不,konami还做幻水不,南梦宫的传说也停了好久啊
- whzfjk今天任务完了明天还得任务,对标到单机我也可以说今天完成5%的进度就可以放着了。游戏流程是我的消费对象,它自己跳了不是偷钱?手游不玩牺牲的是不玩的日子的资源积累,活动时可能资源掣肘,单机不会因为你今天不玩一个月后非常艰难。即便是完全弃坑,手游前期的投入也就打水漂了,哪怕无课,也牺牲了为其他游戏赞资源的时间,跟单机喂屎亏钱亏时间不遑多让。
- konev马路RPG可能是任天堂最惨的游戏....今年3ds好像复刻了一个吧...首周才几千?..
- ohi
- eraso三年了,都快忘了atlus这游戏了
- 真田安房守不是还有八路军吗
- 桧山修之黄金太阳还会有新作?
- 贝雷特老任的游戏已经够五花八门了,游戏种类可以说非常全面了。虽然没了黄金太阳和地球冒险比较可惜,至少还有 火纹和异度这样的rpg ,索尼那边,还有jrpg活着么?
- tsubasa9你不如问鬼子岛9102年了还剩多少本格jrpg
- whzfjk反正xb1d也不是从头搞的,应该做得很快,也许下一个就是一样不太需要从头搞的xbxd?
- 塔奇克马醒醒,虽然是晚上了,但是不要做梦啦.
- lanyu_uxbx重置的话应该可以再来一遍,反正当年也没刷到最强机体。jrpg不是有个新传说在做么,看着还可以期待下。
- ziyer
- 西多夫马尿rpg好玩得一逼
- shkillone1任天堂与camelot最早的合作也是从网球、高尔夫游戏开始的,他们兄弟俩也擅长做这个,谈不上发配
纸马我觉得早晚会出,IS没空就学风花雪月的方案,把画面部分交给good feel去做,反正他们毛线卡比,纸壳耀西做的驾轻就熟
破产的也不必太在意,像Hudson被收购,任天堂就收了不少人去NDcube继续作马趴。真有心维持马路RPG,收编点Alpha的人就是了 - Yukibetjrpg能成功很大程度是因为比那些老派crpg更亲民更偏向轻度玩家,这年头轻度玩家就吃开放世界,对jrpg来说开放世界这个风还是要跟的,连宝可梦这种连自由视角都不能做好的也去跟风做了个旷野地区了