来说说你们喜欢的RPG的样子吧

  • 高翘折栽
    我喜欢的RPG,概括起来就是“多”和“大”
    装备要多,要有多种多样的类型,各种各样的武器防具,充分享受配置人物的乐趣
    城镇要多要大,NPC要多,每个NPC配备的对话要多,3、4套比较好。比如博得之门2我花几个小时和安姆城每一个npc对话
    怪物要多,就算是拿颜色不同来混数也没关系
    世界观、剧情要大,不要儿女私情,要气势磅礴
    世界要广阔,2、3块岛屿不能满足我,像财宝猎人G那样的简直谈不上世界

    来说说你们的
  • 司马亮
    职业里要有格斗家(这点DQ做得很好)

    剧情要天破侠乱(这点DQ做得不好)

    不要踩地雷(这点DQ做得不好)

    主角得是兄贵(这点DQ做得不好)

    或是美少年(这点DQ做得不好)

    女主角得是御姐(这点DQ做得不好)

    起码女二号得是御姐(这点DQ做得不好)

    大自然风景优美(这点DQ做得很好)

    最好是有激烈床戏(这点DQ做得不好)

    或是入浴镜头(这点DQ的做得不好)


    结论:所以DQ不如神作
  • A
    Ares
    怪物要多,但是不能拿不同颜色来混数
  • R
    Rent.
    地图大,城镇大,装备多....魔法够绚,女主角漂亮...当然有翅膀或者施魔法时出现翅膀最好(翼装僻...)
  • M
    Meltina
    楼上的快去玩龙战士
  • 望君珍重
    一定得有好剧本

    而且系统要容易上手

    如果能让我经历过一段非常\"特别\"的故事话
    其他一切OK
  • 司马亮
    妮娜啊。

    或许NVC里还有出场哦。
  • 洋葱武士
    隐藏要素要丰富
  • 太白汤
    武器要么改造,要么换下来的旧武器可以砸人且攻击力接近同期最强攻击,装备能省则省,衣服+饰品就差不多了
    城镇要那种多个场景切换的,即使是3D场景也得用漫画式运镜。视角跟着主角走遍全城的不要。
    NPC对话要多做一些事件型的,星海2、仙剑2那种。每个城镇至少3个。
    世界要广阔,大陆岛屿天空城一样都不能少。世界观要先进,对中世纪或农村包围城市的没有好感。
    剧情要复杂,CC、FF8那种需要反复争议N套解释的最好。
    系统花样要多,难度不能太大。
  • 高翘折栽
    RPG品牌三大地雷
    1.龙战士
    2.VP
    3.暗黑编年史
  • 无题
    网游,差不多了
  • a
    arion
    具体要求不说了。
    剧情完整的浪漫沙加3就是了。
  • 钱钱鱼
    很简单
    不要踩地雷! 敌人可见,装备可见
  • ブラチナ
    世界地图要辽阔,地图上的探索要素要多
    DK

    这点做的很好……但是败掉了……
  • Z
    Zak
    耐玩而不枯燥的……
  • z
    zhaoqi_82
    要有很多职业和技能
    最好能有怪物的育成
    育成的怪物还可以多段进化
    主角和伙伴之间有各种复杂的关系
    界面要友善,系统要健全
    情节要丰富,音乐要煽情
    画面要明丽,人物要个性

    -_-

    就这些啦……
  • 巴尔干炮
    剧情要FF那样的,隐藏要素要多,世界观够宏大,能像口袋那样和人对战。。。。
  • p
    pacman
    估计三四年内不会玩RPG了.
  • F
    FF-Seifer
    剧情方面 要么简单 不复杂 不多话 但是也有美感的 比如永恒
    要么就感人 但是不要有复杂的男女关系纠缠 比如仙乐那样的
    不要异度那种深奥的东西 头疼

    游戏不要太累人 消遣为主的
    系统只要不枯燥复杂就行
    城市大不大倒是无所谓 NPC多点也好

    人设要非常对味口(这个不好形容)

    嗯 就这样..
  • L
    LP4
    楼上的楼上,握手啊。哪来的时间啊。

    不过要除了ZELDA。ww还没玩过呢,过几月还有neo。
  • p
    pacman
    楼上买了GC一定要玩银河战士啊.
  • s
    sqf1981
    世界要庞大,系统要简单,人物要顺眼
  • x
    xisailuo
    楼主一定很喜欢黑岛
  • p
    pzw
    不能太简单,也不能太难,把握好一个度,系统的耐玩直接影响rpg的整体品质
  • m
    minichaos
    我怎么觉得大家都在讨论网游?
  • 恍惚
    对RPG的喜好基本同ROTO.

    确切说想要的不是一个故事,而是一个世界.
    网络游戏虽然是个世界,但往往却不够精细.
  • m
    minichaos
    现在泡菜都精细了。
  • w
    wooddoo
    不要练级、不要收集、不要隐藏因素、不要踩地雷
    剧情要庞大
  • 恍惚
    泡菜根本就欠缺一种严谨的态度
  • z
    zenium
    要能体现出自由冒险的感觉,地图要大,超级大,隐藏要素要多,没个3,5年不要想都探索到……
    场景要华丽,华丽!!!即使只是一个草棚,也要有华丽的装饰,感觉就要华丽
    教堂这种起码要40m+的穹顶
    人设要华丽,不要2头身,3头身也不要,是不是4,5,6,7的无所谓,主要要好看
  • m
    minichaos
    现在的大环境,除了老任也没剩几个厂商敢严谨了。
  • s
    sbl
    我觉得你说的肯定不是日本人能做出来的rpg
  • 十七
    道具一定要多,至少500上。
    地图要大,3个世界最起码。
    NPC不要多,但典型角色不要,像什么背负苦痛的沉默少年,温柔善良回复型少女都不要。
    城镇不要大,但要有特点,每个城市不同的风格要做出来,从南边跑到北边都在用一样的屋顶和柜子就要不得。
    要有收集要素,道具图鉴,怪物图鉴,怎么多怎么好。

    最重要的是,魔法与剑看腻了,来点现代城市剧吧
  • L
    LuciferGX
    主要角色不是动物、兽人之类的,脸上可以有花纹 但是不能太多太弱,主角20岁以上,女主角是御姐,队中loli可以随时踢掉,有大叔 而且能力很强那种
    剧情要紧 发展方向让人想不到,有隐藏迷宫 里面的boss不能用正常打法打过,世界观定位成魔法和科技都很发达,或者接近现实世界,大地图上面不会遇敌或者很好躲,到后期世界地图会变,或者扩展到更大,扩展后剧情还有很多发展余地 不只是拿究极装备和最终战
    武器不光是冷兵器 还有远程现代/未来兵器,有变身战 机甲战 舰队战的其中n个,boss战难度偏高 杂兵战可以用高消耗合体技能一击必杀,系统容易上手 但是并不简单 有深度,装备有很多种类,而且开始游戏十分缺钱 要在装备和恢复道具上面取舍,后期也是刚好够用 不会出现钱多用不完的情况
  • m
    minichaos
    这两段描述很像.Hack
  • 尘剑一
    我喜欢的和楼主差不多
  • i
    init1
    女神转生、影之心、浪漫沙加。
    这三个系列的作品就行。
  • M
    MacrossA
    不要复杂的系统

    讨厌很复杂的迷宫, 尤其不要踩地雷

    剧情要超好, 音乐要超好

    女主角要一定要萌, 男主角要铁血硬汉, 如<第一滴血>里的史泰龙 , 中性男最反感
  • 林森
    1.敌人可见,千万别是踩地雷
    2.道具装备丰富,能做到D2那种最好,并且一定要有纸模型,别装了什么都没变化.
    3.时代一定不能是近现代和未来,冷兵器最高
    4.主角一定一定不能是自闭少年、弱受、血统受阻咒的、无爹无娘的````最好是身体健康心理健康家庭美满的
    5.敌人和BOSS不能是光靠LV99就能过的``````
  • d
    deboqimana
    一定要有做成球体的世界地图,而且越大越好,大地图上敌人可见,所有城镇,洞穴以及其他一切物品都要等比例显示。

    装备,道具种类一定要多。武器可分为剑,枪,斧,棍,锤,拳套,弓,杖,每种都要有50种以上,其他类似。

    剧情要宏大,并且要有分支剧情,有多周目最好。

    系统要新颖,有研究的价值,经得起上百小时的研究。

    人设要唯美,美式的不能接受。
  • e
    ericlement
    金庸群侠传加强版
  • 月形翔
    要自由,所作的事情要有影。

    比如女主角病倒,找,rg内找到就活,找不到就死,更Q女主角。

    橙顺的必痿Y可以@伲倮后M入另一l路Q,新Y局等等
  • m
    monkeyking
    其实我觉得……

    想要在RPG里“得到一个完整的世界”的人

    多半是觉得现实生活比较无趣的人……所以……(以下省去500字)



    [m]025[/m] 熊猫看不见
    [m]025[/m] 熊猫看不见
    [m]025[/m] 熊猫看不见
    [m]025[/m] 熊猫看不见
    [m]025[/m] 熊猫看不见
  • m
    mino
    藤岛康介人设。
  • 人斩り拔
    藤岛人设+SQUARE的CG+神作般的剧情+格兰迪亚的战斗模式=理想RPG……O YEAH……
  • m
    monkeyking
    你这些条件我怎么看怎么像在说罪、罚……

    道具不算太多,但也不算少
    地图不算太大,但也不算小

    角色就不用说了,没有RPG里常见的套路角色

    城镇特点足够,每个地区的HP回复设施(相当于宿屋)和商店都不一样。
    收集要素有,道具图鉴无,怪物图鉴有


    最重要的是,不是魔法与剑(虽然有魔法)的架空世界观,而是现代城市剧。



    以上~~_~~
  • a
    archBAAshop
    偶理想的单机RPG:
    daggerfall的城镇数量
    morrowind的道具
    bloodline的对话
    bg2的战斗系统,NPC互动,还能谈恋爱-_-
    武侠类,搞个像DND一样严密的系统,一定要有中国特色地(这一条我这辈子等不到了)
  • s
    sony000
    人设 美 !

    世界观 大!

    御姐 多 !

    LOLI 多 !