SquareEnix员工:米哈游与任天堂差距不大,少数技术已经超越

  • N
    NaYo丶
    反正我自己很不喜欢流水线3a,游戏玩法太差,我还不如去玩好玩的独立。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 皮卡丘跑快快
    超越了的话 就拿销量 评分打日厂脸阿
  • 皮卡丘跑快快
    你要是觉得 原神 塞尔达一个水平 那我没话说
  • i
    imbazdw
    说实话做个“花瓶”不难。
  • 0
    0zero0
    这帖子钓了不少索系巨魔啊
  • 环保哥
    这个回答的人,就错在这个点上。
    题目:米哈游能否超过任天堂
    答:我是做技术的,我觉得米哈游技术力可以超过任天堂,所以日后一定可以超过任天堂。
    _____
    这就体现他完全不懂老任成功在哪,不懂任天堂游戏风靡的原因在哪,他这条思路有可能拼得过r星,育碧,但是拼不过老任。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • e
    elven119
    看样子是个派遣社员呢。派遣社员里面这位职历算是很一般的了吧
  • 最低人间肥宅
    少数技术(指吹逼)
  • k
    kkk9233
    山寨技术算不算技术?
  • s
    sorayang
    不是对比国产和任天堂么,怎么比着比着变成米厂和日厂了?

    这是盖棺国产担架抬出场外?
  • 丹德里恩
    怎么就没人来说说米哈游这7年到底做成了个啥么
    抄袭技术和脸皮厚度的集大成?
  • z
    zag
    他一个建模师怎么能够高谈阔论别司的技术,
    不过有听说过米哈游和SE有过合作?
  • 江城诀丶
    这楼里的巨魔浓度有点高
  • U
    UCXCU
    米哈游还是自己原创一份游戏作品再吹吧,不然显得尴尬,崩三我也玩过,看起来确实酷,只不过有个疑问,有不少角色的动作技能很有既视感
  • l
    lambo126
    看了半天只觉得这答主太弱鸡了根本说不过其他参与讨论的热心网友,而且国内这情况他居然敢公然说任天堂技术&研发能力不如米哈游,实在是各方面都太大胆了
  • e
    eshin
    可以更狭义一点,基本就是指分辨率、多边形和光污染
  • 抖S君
    没干货就只会写情感小论文,大概只能说服他自己
  • r
    raragon
    米哈游在卡通渲染和动作游戏这块应该还是有些积累,有些比较有经验的动画ta和战斗策划了。不过崩坏3的画面光污染还是比较厉害,美术整体把握不一定比得上dq11之类同样做卡通渲染的日厂游戏,而且崩坏3场景都很简单。未来看看原神如何吧
  • 神之游侠
    真正懂游戏制作技术的太少了
    这句没什么问题吧基本都是一张嘴瞎哔哔
  • N
    NintendoDirect
    任天堂内部好像没有通用引擎这一说法。一般都是按游戏系列来的。
    去年对外倒是有给开发者免费提供的Switch专用游戏引擎「Bezel Engine」,不过其效果嘛。。。。

    这里有其内部的几个示例演示,是集成YEBIS后的效果:https://www.youtube.com/watch?v=sCncmChg4uM

    制作的游戏有俄罗斯方块99和马趴。
  • O
    OldGlory
    这都6页了也没人甩点干货出来
  • s
    superlink
    就过场演出这块就根本没法比
  • T
    Tackstone
    你什么时候产生了野炊没什么技术力的错觉的。当初刚发售的时候havok的团队就出来夸了说很难想象这游戏的物理效果是havok实现,毕竟之前育碧用havok用成什么鸟样是有目共睹的。
  • S
    Scythe
    你开始讲得还行,直到最后一句还是没搞清楚技术包含了什么

    任天堂技术好并不是完全体现在自研引擎,打个比方,马造,你不会觉得里面的8bit很有技术吧?
  • a
    ammk
    以前一直和日韩看齐嘛,中国球员也算身材高大,可惜都用来打群架了
  • b
    bighand3714
    任天堂能用wii的机能做出天空之剑的那种画面,能在switch掌机模式下保证旷野之息基本720p30帧到你们这就成了“客观来说技术比不过米哈游”了。关于风之杖的技术讨论在知乎就有,看看也行啊。任天堂好歹是做了好几十年的主机厂被你们和一个成立几年的公司比
  • a
    arikado
    我开头一句就限定了我说的技术的范围了,风格化渲染,再进一步说就是二次元卡通风格化渲染。
    其他技术要比的多了去了,我对米哈游的了解就是在unite大会上听了他们几次课,回来下了崩坏3玩了玩,看看了短篇动画……其他不怎么了解,也没法一一进行分析。
  • B
    Booorunestud
    你们转这些东西还不如接着转书记的出口转内销
  • m
    miu255
    电影核心就是视听技术,电影这种东西故事思想什么的都好,只会模仿分镜就是该骂。

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • k
    kletka
    米忽悠有个技术总监的叫贺甲,从英伟达那边来的,米忽悠这公司虽然原创方面经常搞事,但是技术还是有的,贺甲这人经常参加unite大会,米忽悠做手游用的引擎是自己魔改过的unity
  • 绝霜
    S1这种自说自话把别处的言论贴过来背地里嚼舌的习惯什么时候能改改
    你要看不惯正面刚他啊
  • 医生狼多
    a哥又进去了,a哥你感觉如何了啊
  • f
    feb2
    知乎上的游戏从业者没一个好东西
  • G
    GALLADE
    接着前面某个从亚里士多德到牛顿的比喻来说,你这个相当于是说,糜护攸这位同学虽然不学无术,但还是参加过不少学术会议,写过几篇论文,设计过一个实验的

    潜台词是,怎么就不能和老爱比比了!

    不,连艹B都比不过老爱谢谢
  • s
    sorayang
    谁主张谁举证不是么
  • 抖S君
    强而有力,强而有力啊
  • r
    runningcost
    A哥上次标题无中生有这次原文照搬还是进去了,应该能驯懂搬这些弱智玩意儿来总归是要进去的
  • c
    ckl80
    就谈画面,原神那场景也丑啊。
  • k
    kletka
    虽然这楼的主题是那人拿米忽悠跟老任比较,但请你不要无端假设回复这楼的人的立场,我只是在说米忽悠技术不差
  • 绝霜
    那也该去知乎提啊,这里吼再响人家也听不见不是
    总之别老往S1倒路人的垃圾,还是人家ID顶个SE员工就下意识不算路人了?
  • J
    Jai用机玩家
    任天堂也使用通用引擎,bow就是使用Havok引擎、NS耀西使用的是虚幻4。
    任天堂也上开发者大会作演讲,不过不是unite,而是GDC。
    任天堂对Havok引擎的魔改,让引擎提供方都感到吃惊。
  • 抽水机
    意思就是,假设,米哈游和任天堂在相同平台做游戏的话,米哈游的画面技术至少是大于等于任天堂的。在性能高于NS的平台上,任天堂是做不出符合性能的画面优良游戏,是这个意思没错吧?
  • 口口子_
    骗氪的技术确实是超越了啊,没毛病
  • p
    pyu97987
    说了半天楼上各种屁股大战,就没有些干货科普下说不对不对在哪里,说对的对在何处啊
  • 平昭·南宫司卿
    我说空调可以制冷难不成也要干货科普一下?
  • s
    sorayang
    莫名其妙,有谁规定了某个话题只能限定在第一次提出的地方讨论?

    再说回来,B乎账号我都删了,为了回复一句话去注册然后实名认证?吃撑了吧。
  • 平昭·南宫司卿
    就一个没人关注的人谁要上去吵架,起码也得是来须那种才有点喷头,点个反对够意思了