已经连续三届TGA年度游戏同时斩获了最佳动作冒险游戏
- 内森德雷克2017 BOTW 2018 战神 2019 只狼
以往能同时拿下最佳动作冒险与年度奖的游戏并不多,一般都是分开给的,最佳动作冒险这个奖项总有一种优秀作品错失年度的安慰奖意味(14年GOTY给了龙腾世纪审判,但最佳动作冒险给了中土暗影魔多,15年前者给了巫师3后者给了MGSV,16年前者给了OW后者给了神海4,13年还叫VGA的时候GOTY给了GTA5,最佳动作冒险给了tlou)这两个奖就分量而言其实是差不多的,毕竟当今业界最主流的游戏类型就是动作冒险类了,能击败GOTY拿到这个奖也说明这游戏是当年同类型作品里最突出的,往年的绝大多数优秀游戏都可以算在内。只是从野吹开始GOTY把这两个最具重量级的奖项都给包揽了,尤其是2018年,当时很多人都觉得GOTY会给rdr2,战神也就拿个最佳动作冒险游戏奖,结果也是大满贯。所以今年会不会也是这样呢
先不说年度给谁吧,我觉得至少最佳动作冒险游戏这个奖,今年应该是给对马岛了,奇迹2应该包揽不了(如果2077不算在今年的GOTY评选的话) - 套路设计师因为这个类型最广泛。
大部分游戏都包含动作 =》大部分游戏都是某种程度上的动作游戏。
大部分游戏都是某种意义上的冒险 =》大部分游戏都是冒险游戏。
所以:大部分游戏都是动作冒险游戏。 - 诡秘之主去年真让我觉得TGA欠樱井一个GOTY,明明完成度横向比较最高的就是大乱斗。
- 内森德雷克其实好多人也是类似的观点,年度游戏给大乱斗,最佳动作冒险给只狼
然后只狼一刀把其他对手都秒了 - clover293估计还是奇迹2了,对马能在高贵的媒体们手里拿个提名都不错了
- HidewhiteTGA的年度游戏按这几年观察挺偏好创新或者转型作品的。TLOU2没玩,但我觉得就是没那些争议它实际获奖的概率也不会太高。类型比较成熟了,难突破,新的意义就比较小。2077要是能发售质量没大问题我倒挺看好,考虑到题材和内容,不可能完全靠现有模块拼,肯定也有些不同的东西(虽然未必特别好),很符合现在发奖的风向。
- 田黄石最不可能的就是大乱斗,我不明白为什么去年那么多人认为会是大乱斗拿tga。一个奖项明显是有选拔口味的,而大乱斗明显跟tga不和
- OldGloryalyx:我全都要
- hshiki从2014年开始算,拿了TGA年度游戏的游戏都有龙或者恐龙
以此推测,今年的动森和TLOU2有戏,2077和对马岛没戏 - 雾wu动作冒险这个类别涵盖得太广了
- morale依照西方游戏媒体的定义,FF7R都可能是动作冒险游戏
- huzhiyangqaz今年 goty 明显 alyx,这对手不都拉垮了么
- morale假设2077计入下年名单,那么今年的GOTY大概率是TLOU2。动森是典型的任天堂特色游戏,alyx是VR游戏,这两者对西方厂商的开发的参考价值不大
- 芷雅居
- mobdom
- Ubique因为西方媒体xjb分类。
这三年的goty,除了野炊是正经的动作冒险,新战神明明是个ARPG,只狼明明是ACT。
现在动作冒险基本上就是个垃圾桶,但凡不知道怎么分类的都扔进去。 - jy000129
- APP动作冒险九宫格,内容自由形式自由,俄罗斯方块也是动作冒险
- 小月亮李再含西方的动作冒险就跟我国的slg类型一样,什么都可以往里装。
我看除了打枪的和老害rpg,其余所有大作都是动作冒险。有时候还看其他类型太少,得把黑魂怪猎也算成rpg。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端