已经连续三届TGA年度游戏同时斩获了最佳动作冒险游戏

  • 内森德雷克
    2017 BOTW 2018 战神 2019 只狼



    以往能同时拿下最佳动作冒险与年度奖的游戏并不多,一般都是分开给的,最佳动作冒险这个奖项总有一种优秀作品错失年度的安慰奖意味(14年GOTY给了龙腾世纪审判,但最佳动作冒险给了中土暗影魔多,15年前者给了巫师3后者给了MGSV,16年前者给了OW后者给了神海4,13年还叫VGA的时候GOTY给了GTA5,最佳动作冒险给了tlou)这两个奖就分量而言其实是差不多的,毕竟当今业界最主流的游戏类型就是动作冒险类了,能击败GOTY拿到这个奖也说明这游戏是当年同类型作品里最突出的,往年的绝大多数优秀游戏都可以算在内。只是从野吹开始GOTY把这两个最具重量级的奖项都给包揽了,尤其是2018年,当时很多人都觉得GOTY会给rdr2,战神也就拿个最佳动作冒险游戏奖,结果也是大满贯。所以今年会不会也是这样呢


    先不说年度给谁吧,我觉得至少最佳动作冒险游戏这个奖,今年应该是给对马岛了,奇迹2应该包揽不了(如果2077不算在今年的GOTY评选的话)
  • 套路设计师
    因为这个类型最广泛。

    大部分游戏都包含动作 =》大部分游戏都是某种程度上的动作游戏。
    大部分游戏都是某种意义上的冒险 =》大部分游戏都是冒险游戏。
    所以:大部分游戏都是动作冒险游戏。
  • 诡秘之主
    去年真让我觉得TGA欠樱井一个GOTY,明明完成度横向比较最高的就是大乱斗。
  • 内森德雷克
    其实好多人也是类似的观点,年度游戏给大乱斗,最佳动作冒险给只狼
    然后只狼一刀把其他对手都秒了
  • c
    clover293
    估计还是奇迹2了,对马能在高贵的媒体们手里拿个提名都不错了
  • H
    Hidewhite
    TGA的年度游戏按这几年观察挺偏好创新或者转型作品的。TLOU2没玩,但我觉得就是没那些争议它实际获奖的概率也不会太高。类型比较成熟了,难突破,新的意义就比较小。2077要是能发售质量没大问题我倒挺看好,考虑到题材和内容,不可能完全靠现有模块拼,肯定也有些不同的东西(虽然未必特别好),很符合现在发奖的风向。
  • 田黄石
    最不可能的就是大乱斗,我不明白为什么去年那么多人认为会是大乱斗拿tga。一个奖项明显是有选拔口味的,而大乱斗明显跟tga不和
  • O
    OldGlory
    alyx:我全都要
  • h
    hshiki
    从2014年开始算,拿了TGA年度游戏的游戏都有龙或者恐龙
    以此推测,今年的动森和TLOU2有戏,2077和对马岛没戏
  • 雾wu
    动作冒险这个类别涵盖得太广了
  • m
    morale
    依照西方游戏媒体的定义,FF7R都可能是动作冒险游戏
  • h
    huzhiyangqaz
    今年 goty 明显 alyx,这对手不都拉垮了么
  • m
    morale
    假设2077计入下年名单,那么今年的GOTY大概率是TLOU2。动森是典型的任天堂特色游戏,alyx是VR游戏,这两者对西方厂商的开发的参考价值不大
  • 芷雅居
  • m
    mobdom
    不给奇迹2就是歧视,百万冲塔已经就绪

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  • U
    Ubique
    因为西方媒体xjb分类。
    这三年的goty,除了野炊是正经的动作冒险,新战神明明是个ARPG,只狼明明是ACT。
    现在动作冒险基本上就是个垃圾桶,但凡不知道怎么分类的都扔进去。
  • j
    jy000129
    奇迹2照顾LGBT给个最佳叙事已经很给面子了,给GOTY的话TGA婆罗门的面子还要不要了

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  • A
    APP
    动作冒险九宫格,内容自由形式自由,俄罗斯方块也是动作冒险
  • 小月亮李再含
    西方的动作冒险就跟我国的slg类型一样,什么都可以往里装。
    我看除了打枪的和老害rpg,其余所有大作都是动作冒险。有时候还看其他类型太少,得把黑魂怪猎也算成rpg。

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