一个菜鸟对ff8不得不说的杂七杂八。[分享]:

  • K
    Kesons
    这帖子发在S1可惜了啊-__________________________-b
  • b
    bigben
    FF8 ,俗
    商业上的运作无可挑剔,太成功了
    游戏本身并没有那么厉害
  • 亲热天堂
    你们这群小白,FF8才是真正的神作,空前绝后的最高峰丫
  • c
    cloudcc
    真想抽,不是因为是说FF8,而是那些看问题的方式……

    然而,这帖子连动手一抽的价值都么有……

    随他去吧……
  • T
    Thelonious
    说得好,瓦卡卡,8就是那什么。。。从剧情到系统。。。
  • s
    snake21
    FF8如果和龙骑士,还有其它真人比是好的了.PS的东西用PS2的技术来看当然垃圾.但是就是现在的PC游戏有多少有主题歌?有多少能来真人.就是系统丰富度有多少比得了FF8?
    看着P4的机子,觉得还不如拿来模拟FF8.
  • u
    unrealwalker
    现在吸引眼球的流行方法就是不停发放小白言论
  • ホ-リ-小狮
    我真搞不明白,为啥看FF8都要从爱情戏上来看?你们的眼睛就只能看到这么点?

    FF8=爱情?


    它的系统、创意、耐玩性、叛逆性、自由度、以及当时顶尖的画面效果和制作技术都被你们当个屁放了?
  • m
    minichaos
    FF8的宣传主题就是爱情。
  • 高翘折栽
    FF8的logo就是两个人抱一起
  • x
    xisailuo
    现在流行炮打司令部么
  • ホ-リ-小狮
    那是当年的商业手段,因为当时的游戏基本全都是战争、魔王、生存、魔法、勇士,所以FF8着力突出他开垦爱情这一片荒地的理念。

    但是FF8绝不是只有爱情这东东。



    俗话说外行看热闹内行看门道,真正喜欢FF8的人绝不是喜欢它的爱情戏,只有没怎么玩过的人才老开口闭口提爱情。

    我也不喜欢FF8的爱情戏,很假很俗很莫名其妙很偶像剧,但我还是最喜欢FF8。
  • T
    Thelonious
    莫名其妙的爱情。。。
    除了爱情以外,剧情其实不复杂,但是偏偏搞的似乎很复杂,角色刻画不够,尤其是配角。。。我不想去评论那个张信哲主角。。。
    系统有创新的好的,但是魔法除了抽取就没啥鸟用是失败的,还有无聊的按不掉的GF画面。。。。。。
  • ホ-リ-小狮
    魔法通过抽取或精制出来,可以使用、可以融合到能力上、可以精制成大量其他东西或魔法,怎么叫没用?FF8里最重要的就是魔法。

    GF动画长,你不看不就行了,又不强,还不如攻击和魔法,GF是用来装备的,不是看的,FF9里的GF动画更长,不去使用不就行了?
  • m
    minichaos
    装备的高级魔法,越用角色越弱,只好继续抽取,继续精制。
    完全沦为延长游戏时间的手段。

    当然你也可以装备后,不使用……[m]023[/m]

    的确,GF也可以不使用……[m]023[/m]
  • 芦荟
    我就装备后不用,必杀剑瞎打一通

    这游戏乱七八糟的玩法挺多,也算不错了
  • ホ-リ-小狮
    这就叫自由度、叛逆性,谢谢。


    不像大多数传统RPG就那一个玩法,千万个人都是一种玩法,FF8一万个人里不会出现完全相同的游戏理念和攻关套路。
  • 使
    使
    说得好
    FF8是PS上永远的经典。
  • m
    minichaos
    不用魔法,少用GF是FF8的常规战斗思路。
    这完全是由鸡肋的魔法装备系统和GF的冗长表演造成的。
  • ホ-リ-小狮
    花大量时间来让自己变强了之后当然是物理攻击和极限技王道了,我的战斗指令根本就不装“魔法”和“GF”。

    但是新手在吃不透系统的情况下想赶快通关,使用魔法和GF仍然是不错的选择。
  • m
    minichaos
    其实很难相信,对于玩家来说,检讨一个RPG系统最有效率打法是件很困难的事情。

    一万个FF8玩家,初期也许会有各种打法(??各种??),中后期回到不用魔法,少用GF的最有效率的手段上是板上钉钉的事情。
  • 雷娜.贝尔
    当年玩PS RPG,第一次玩得就是FF8
    当年玩PS RPG,第一次被画面震住的,还是FF8
    当年玩PS RPG,第一次感觉系统那么不定型的,还是FF8

    尽管后来觉得FF8不适合自己
    但还是被N个第一次给感动过

    以上
  • B
    BABY
    不见得,我当年为了快速通关. 绝对少用魔法和GF,抽取更是不懂用的说.

    挑魔女也是靠女人和狗磨过的.
    新手不用攻略4天里通关.还要减去过年应酬这个速度不慢哟!
  • T
    Thelonious
    你想体验不同的打法可以去玩sf33,绝对玩法和个人风格比ff8多。。。如果说你喜欢这个,我情愿去玩女神系列千篇一律的攻击对手的weakpoint。。。。。。以上纯属个人意见,不喜欢就当我没说
  • T
    Thelonious
    你想体验不同的打法可以去玩sf33,绝对玩法和个人风格比ff8多。。。如果说你喜欢这个,我情愿去玩女神系列千篇一律的攻击对手的weakpoint。。。。。。以上纯属个人意见,不喜欢就当我没说
  • T
    Thelonious
    你想体验不同的打法可以去玩sf33,绝对玩法和个人风格比ff8多。。。如果说你喜欢这个,我情愿去玩女神系列千篇一律的攻击对手的weakpoint。。。。。。以上纯属个人意见,不喜欢就当我没说
  • 幻想的终结
    FF8对配角的刻画都是靠与主角的对话来体现的,在主角沉默的时候也就是配角表现的时候,可惜大多数人只注意到主角在装酷,根本没注意配角……反而反面角色给他们印象比较深

    FF8的系统的确是非常创新的,新的东西总有人反对,有人说GF没用,实际上GF才是FF8系统的主体,道具,魔法,卡片,技能都是靠GF连接起来的,GF可以做主攻(主升召唤威力),也可以做辅助(主升能力J),说不使用GF通关我相信,如果谁能不收剧情以外的GF通关那真的要拜了(就是只用火冰雷三个GF)

    FF8的剧情正如前面所说的是典型的偶像剧,偶像剧里什么都可能发生,再不相干的巧合也会同时出现,这根本没什么好追究的
  • l
    lastlust
    请楼上看看天幻网上的no-j通关
  • 林森
    歌剧:FINAL FANTASY IS SHIT

    第一幕

    A:FF8还不错。
    B:有点俗。
    A:当然了,我也觉得有点。

    第二幕

    C:FF8还不错。
    B:俗,特别是男女主角那爱情,莫名其妙。
    C:当然了,我玩的是游戏系统。

    第三幕

    D:FF8还不错。
    C:俗不可耐,你看那剧情,那系统,一点游戏性都没有,乐色。
    D:当然了,我看是FF才玩的。


    第四幕

    E:FF8还不错。
    ABCD[携手前进](合唱):渣――――――――

    (画外音):ABCD成为人们敬仰的游戏高手,并且把他们的思想传播到祖国的大江南北。渣精神遍地开花。
  • ホ-リ-小狮
    我想起了以前PS的恶魔城月下夜想曲刚发售不久,玩过的人都大骂:“什么破游戏?从头到尾就是砍来砍去东跑西窜,头都痛,一点剧情都没有,根本不知道是为了什么目的而去玩!还有那地图,非得亲自去过的地方才会显示地图,这样一来还要地图干吗?”

    殊不知当初以为是渣的后来都成了经典的理由。
  • 雷娜.贝尔
    “这是经典,朕命你传令!”
    “喳!”(与“渣”同音)
  • T
    Thelonious
    月下也就是在中国比较红,最主要:
    1. act,所以没有什么语言障碍
    2. 主角是大帅哥,性格什么在很多人眼里也很酷
    3. 难度不高,音乐,画面又非常华丽,非常适合light user

    这个所谓的经典在日本评价又如何不用我多费口舌
  • 太白汤
    即便是说爱情,又哪里莫名其妙了?
    S是自闭少年,R则是那种比较常见的几乎每个班级都会有一位的那种开朗少女,第一次见面自闭少年就被强行拉去跳舞,第二次又是一个拥抱,然后一路上虽然依然自闭,依然不肯和人握手,但或多或少会对R有那么一些亲切感,直到DISK1结束,S一方面有了一个可以亲近的人,一方面首次遇到了真正的危机,所以破天荒的第一次向别人伸出了手。。。。。。接下来S开始主动与人握手了,说明他精神上已经成长了,童年那个御姐突然离去造成的自我保护已经解除了,造成他生命中这次重大转变的诱因和道具都是R,不爱她爱谁去?
    而R本来就是那种不会主动讨厌别人的人,对方又蛮帅,又很有诚意的背着她长征,最后在茫茫宇宙救了她的也是S,自然顺理成章的接受了。
    现实中的爱就是这么简单的东西,甚至只要双方不是丑到渣,相处一段时间有了契机就很有可能相爱,这叫莫名其妙的话,难道要花前月下山盟海誓才自然?看多穷窑片的小孩才会认为爱情应该是轰轰烈烈的。即便是商业宣传,也不会平白无故打上爱情主题的,能反映真实爱情的游戏,除了FF8还有几个?

    哦对了,戏剧性的爱情也不是没有,S他爹和R她娘就是,然而恰恰是两段“莫名其妙”的爱情拆散了他们。。。。
  • 哈罗
    拉格纳和魔女的故事都被当屁放了- -
  • 亲热天堂
    倒...月下有些年头了,FF8也有年头了,月下现在没见多少人说渣,倒是骂FF8的不少,拿月下和FF8凑合干么~莫非这FF8如此慢热非得到PS8时才能让每一个人赞不绝口?

    FF8是当时游戏商业化的模范,这要不承认那也不用再多说了~多少人叫着“剧情是RPG的魂”来着?得,原来这法则不使用于FF8阿,系统论产生了~快看这历史的一瞬间阿

    动画长不看就得了?不好意思狮子君我想说下,SRW的战斗动画现在也是越来越长,不少FANS都说影响节奏吧,当然,可一不看~那好,如果对于每个游戏里的瑕疵或是自己不喜欢的地方都无视的话~那么从太空侵略者开始到现在所有的游戏就都该40分了~找个人来描述下这角吧~刀疤,皮衣,枪刃,自闭,酷哥~确实,如和尚所说,这人并不完完全全是个花瓶,可这这个角色的深度到底有多少?游戏里真的很好地体现出来了么
    认识几个稍微玩过些游戏的朋友,一说FF8,就大叫经典,一说羽毛太空船就大叫感动,我不知道这小男生和小女人的爱情故事到底美在何处了,一个铁达尼便够轰杀之了。老史的商业手腕玩得很好,但真要说FF8多高多强我总觉得有些欠妥,喜欢游戏自然好,可别太捧了吧?
  • p
    psi
    FF8,FFX,包括Titanic,都有一个共同点,就是男女主角失败,也正因为这点,无论其他环节再怎么出色,还是谈不上经典。
  • B
    BABY
    捧也不是,贬也不是. 无视最高!


    发现我少数德语版游戏收藏里有FF8的份-_-b
  • c
    cloudchily
    这里作为FF7的FANS来澄清一下...TIFA那么喜欢CLOUD应该是因为TIFA本身小的时候对CLOUD的感情以及CLOUD后来勇于战胜自身软弱的精神对她的感动吧...
  • H
    HIKO
    楼主的理解可真有意思....
    不过...3个不同类型的女性这点的确啊...
  • ホ-リ-小狮
    我没有捧FF8,我也承认了FF8的爱情戏有些欠妥,不对部分人的口味(当然也很对相当一部分人的口味),我在这个帖里也完全没有为爱情戏辩护。我只是针对楼主仅仅从爱情戏上就来驳斥FF8而阐述我的观点:“FF8并不是只靠爱情戏来吃饭的”
  • 没了,再
    口胡 分明是靠系统 系统啊
  • 高翘折栽
    为什么这种帖子里都能看到人渣史……
  • c
    cloudcc
    玩系统?

    PS上三作正统FF就8系统最渣,我最讨厌抽了魔法不能用的感觉!

    FF9和女神的系统比他好到天上去了。
  • p
    pacman
    FF8抽魔法这设计太让人郁闷了.
  • R
    REDXIII
    给我的感觉就是无聊....
    给人物整上几个魔法就差不多无敌了- -....
  • 亲热天堂
    虽然我个人从来不认为“剧情”能够成为一个游戏最重要的部分,可大多数人都说剧情是RPG的魂,从这种观点出发,一个被人牢骚满腹的灵魂,即使肉体再强又有何用?系统的确是老史的强项,FF8的系统也很有突破性,可这玩意,说白了是体现了厂商的制作态度,这么多年了,实际证明~太过另类并不能让绝大多数人买帐