一个菜鸟对ff8不得不说的杂七杂八。[分享]:

  • N
    NDSPSP
    当然有关系,没有销量,厂商就没钱,能开发出ff8,ff10这样的大作吗?
  • f
    fenrir
    那恐怕是间接关系,对于某单个作品,并无直接关系
  • c
    cloudcc
    回帖不看帖么?

    “终于说到点子上了,纯粹是像道具一样的话,那么就当它是道具,那也么关系,可这魔法是可以算装备的,这就造成了“有了高级魔法不敢用,都在身上装着呢,只敢用些随处都能弄到的魔法”这一矛盾。

    形成了状态与魔法使用的两难选择。”

    这个还不是限制?

    “我承认买东西要花钱是合理的,但我就是不满‘买东西要花钱’的设定而导致了对购物的限制。”

    这和用了魔法就变弱,越用就越弱的问题有关系么…………
  • 哈罗
    还没完[m]011[/m]
  • f
    fox
    FF8也是我的挚爱(顺便友情更正一个字)

    。。。
  • 太白汤
    又绕回“常规意义下,使用魔法造成能力下降”是否合理。(我提到的精神疲劳)
    既然你同意它合理,那么“FF8世界观下,使用魔法造成能力下降”同样也是下降,自然也合理。
    然而你却对FF8世界观的必然结果“越用越弱”不满,不是自相矛盾吗?
  • c
    cloudcc
    我不行了……

    “不是所有魔法都是到处都抽的到的,而且和尚说的是使用魔法的精神消耗问题,他的意思是说只是因为精神消耗变弱,而不是因为用魔法把魔法用完了变弱。”

    上面这段话你不是引用过了么?

    怎么又绕回精神消耗去了?

    我回的帖子都看都不看么?
  • 太白汤
    按常规的魔法设定,魔法是消耗精神力的,这个没问题吧?
    现实中,精神消耗过大,会造成能力下降,这个也没问题吧?
  • 断翅的天使
    其实玩游戏最重要的就是一个感觉、FEEL!

    当片头CG那漫天飞舞的羽毛幻化成斯考尔手中的枪刃时.........我已经感觉到这是一个属于我的游戏了....... 而FF7则没有这种感觉,FF9更没有,直到FFX.........

    --------------------------------------------------
    同问一下,当初看FF8片头动画不下20遍的有谁?^ ^! (可能又有人会说,游戏是玩的不是看的.......呵呵 渣...)
  • 断翅的天使
  • c
    cloudcc
    正常使用魔法的精神消耗,睡一觉休息一下就能恢复,这个是合理的,也是能在一定程度上影响战力的。

    但这和FF8里身上堆满了魔法就强,用完了就变废柴,再休息,再睡觉都不补不回来是一个概念么?

    怎么还在精神消耗上纠缠不清……
  • 太白汤
    同样导致能力下降,同样需要通过某种的手段来恢复

    不要跟我说睡觉比抽/精制魔法容易,正常情况下人一天只睡一次觉,而游戏中没有哪场战斗能拖上一天。

    “FF8里身上堆满了魔法就强,用完了就变废柴,再休息,再睡觉都不补不回来”
    “现实里刚睡醒就强,累了就变废柴,再抽,再精制都补不回来”
  • m
    minichaos
    因为现实中没有魔力的概念……
  • c
    cloudcc
    你混淆概念到什么地步才够?

    FF8里不存在普通RPG游戏使用魔法的精神消耗问题,有的只是像道具一般的抽来――》使用――》该魔法消失。

    而并非想普通RPG那样的习得――》使用――》精神消耗――》休息――》精神消耗回复――》继续使用。

    就这么想套用完全不同的普通RPG来说明FF8的矛盾的系统是合理的么?
  • 太白汤
    若是只是放在FF8里说的话,根本不用证明,摆明着就是合理的,FF8里的人是普通人,靠融合了魔法才提升能力,魔法用掉了恢复原状有什么不对?

    你不满的其实就是FF8相比传统RPG多了个“用魔法->能力下降”的设定,所以我现在试图告诉你传统魔法设定的情况下也应该存在“用魔法->能力下降”的现象,你所谓的“状态与魔法使用的两难选择”照样存在。只不过传统RPG很少体现出来。

    FF8用其他方法把同样的现象体现了出来,我也不想说这样做有多高明(毕竟魔法道具化带来的好处已经太多了),我要证明的只是:这种现象套到传统魔法设定里依然不矛盾

    明白?
  • c
    cloudcc
    你我对话的起源是我认为系统有矛盾,出现了两难选择。

    而你是试图把普通RPG里的精神消耗(实际上么有一个游戏有类似FF8的两难选择)套上去来说明这是为了更合理才出现的设定。

    但我认为事实上精神消耗这套东西是完全跟FF8的那套系统完全不搭架的,有矛盾就是有矛盾。

    以上的搞清楚就行了。
  • 太白汤
    好,就单说FF8,这个两难选择是FF8世界观导致的必然结果,对此不满就是对FF8世界观不满。。。。又绕回去了
  • X
    X强
    FF8
    个人还是比较喜欢

    但是剧情真的是太幼稚~~
  • 太白汤
    睡前再说一句,游戏规则本来就是由你所谓的限制组成的,花钱购物、MP魔法都是,硬要说“越用越弱”的话也不是没有:VS的越打命中越低;越用越短命的招术(仙剑、DDS);还有个游戏MP用完直接GAMEOVER的(名字忘了),它们都符合游戏世界观设定,你要证明他们不合理自然得从游戏外着手,到头来还得扯到我前面说的那些。

    说起来。。。。你该不会是仅仅因为两难选择令你不爽就说“不合理”吧?
  • 哈罗
    本质就是消耗与补充,简直是游戏刚诞生的时候就有的规则
  • 没有什么
    争什么争,FF8是神作~~~~~~~~~~~~~~~
  • 高翘折栽
    越用越短命的招数是要配合特定系统才会出现的,大师你明白吗?DDS、仙剑里的人物行动顺序是固定的,所以才能出现这种通过消耗HP施展的特技,如果行动顺序不固定,谁敢用?脱离了这种系统背景,这样的特技就不合理了,觉悟吧大师
  • 时之放浪者
    FF8里面有个自爆的能力 不知大家用过没有

    我就装在可爱的小莉身上~~
    一路上~~~
    小莉泪光闪闪
    巴哈姆特 奥丁 冬贝利 个个都被撞的扭曲的飞起了

    奥丁和巴哈好象一击就被轰杀了 弄的我魔法都没抽到~:(

    用了就没命的都敢
    谁说用了短命的招数就不敢用的~
  • 太白汤
    固定的。。。仙剑的合体攻击后固定轮到敌方行动,等死吧
    DDS用了HP攻击被BLOCK的话,照样会打乱顺序,照样得选择在安全的时候使用

    从系统上说它们合理,是因为这种越用越弱技不是唯一的攻击手段,FF8的魔法同样
  • m
    minichaos
    DDS里面能Block物理攻击的怪物不超过5%
    所以要分清限制技能的到底是技能本身,还是对象场合。

    前者只能徒增烦恼,后者则有利于对战术思考。
  • 太白汤
    游戏时你无法事先知道敌人是否BLOCK物理

    而技能本身会让你HP下降,这点就够了。
  • m
    minichaos
    无法事先知道?难道DDS的怪物会穿马甲不成?

    另外,我们有三个行动点耶,即使第一个人被Block了,我们还有剩下一点可以选择逃走或者补给……
    如果你非要第二人第三人用未知后果的技能去尝鲜,那只能说你选的那只螃蟹太大了。

    另外,DDS中HP恢复完全没有限制。
    让我假设一下,HP恢复如果只能靠采集蘑菇、果冻、医药箱,或玩仓库番和问答游戏来恢复的话,有人会觉得这个游戏非常有趣么……
  • 高翘折栽
    不要拿特殊情况当公理。因为顺序固定,所以我能清楚的知道每一个角色包括敌人什么时候出手,所以我就能合理安排消耗HP的特技是用还是不用,什么时候用,对谁用,谁来用等等。如果是一个随机性较大的背景,我就不敢这么做
  • 太白汤
    要具体到实际游戏中的话就更好办了,几百个魔法融合到能力上,其中HP、体力、精神是非攻击性魔法,就算你铁了心只用魔法来攻击,造成的能力下降是有限的,加上战术考虑实际用到的魔法更少,能力的下降根本不足以影响战局。

    任何回复都需要特定的手段,捡宝箱、逛商店和抽取、精制的性质没什么不同。
  • 太白汤
    几十种怪物,敌情不明的情况也不是那么特殊的。而且这种消耗是慢性的,正常情况下不会每用一次就回复一次

    再说,你这种解释不适用于行动顺序不固定的游戏
  • 高翘折栽
    我想不出哪个RPG行动不固定但是有需要损耗HP来发动的特技,我能想到的仙剑dds天外魔境都是固定的
  • 太白汤
    你记错了,仙剑本身行动顺序就不是固定(选择顺序固定,然后按身法敌我混战),消耗HP的合体攻击之后更是没机会回复
  • 高翘折栽
    星海3怎么能算,它又不是敌我双方轮流交换行动权的游戏(是吗?我也没玩过,不清楚)
    仙剑我什么都不记得了,合体技没怎么用过,当年是修改了玩的,随便砍一刀就结束了
  • 高翘折栽
    我没在说FF8,我在就老汤的那个什么消耗HP不合理来说的,再说我又没说FF8是琼瑶片,至少这帖里我没说
  • N
    NDSPSP
    有些游戏要把hp降的很低,如hp1,才能发动的特技

    不知道算不算
  • ホ-リ-小狮
    哇,去学校后3天没上网,这帖竟然华丽的还在……而且越战越深。



    我不战了,我总觉得为了说服1、2个顽固分子而花这为时近半个月的精力实在没意义。他们认为FF8烂,就让他们继续认为吧,反正只是几个人而已。
  • l
    lastlust
    每个人都有他心中的NO.1,这种感情因素,是无可替代的。

    FF7是个好游戏,FF8也是个好游戏,只不过不适合所有人。













  • O
    Orignal Malas
    这帖居然又顶上来了.
  • 星空寂
    是谁顶上来的......闲着没事干吗?
  • l
    lastlust
    sorry,在任区看到小狮,就点这帖看看

    我本来想编辑一下,没想到点到回复了

    斑竹请锁帖