回过头来再玩魔女1,我还是不喜欢那些QTE
- 虚无连斩虽然当初买了wiiu版了,其实根本没怎么认真玩,这回好好重新打1和2
感觉1代的QTE的惩罚实在是太严厉了,比如二章最后那个……手滑死的事情不止一次发生(1代我的死法基本就是反复摔死/QTE按错死……)
2代感觉难度低了不少应该有这个的原因 - mcq_22代容错做的很好。上手舒服多了
- sorayang魔女属于要取得高评价必须反复刷+背版的吧,临时看QTE根本不可能按满,我看有人说用pro手柄玩,心疼他的手柄1s
- 正直的黄瓜1代QTE很不人性化,还有就是跳坑即死,这些都在二代改正了。
- 真实之影QTE其实经过一次还好,真正麻烦的是那些演出部分,逃跑跳台子什么的,还有小游戏,实在太长了,还非常影响评价获得
- 天悬星河我不喜欢神谷所有的打飞机
- siro1987白金: 你们不要吐槽我往游戏里面塞打飞机了, 我是不会住手的!!
然后尼尔和MGRR都有了打飞机 - 森田美位子比起打飞机,贝姐1里更无聊的是开摩托吧
- 猫出没注意我也特别不喜欢。过长动画看得好好的,忽然就来个QTE,如果是按几下就行也就按吧,但问题是反应时间非常短,一旦按错往往就是立即去世,真的受不了。
- nage560魔女的qte这么简单也嫌麻烦吗?玩战神你不得哭……
- nage560摩托关还蛮爽快的,飞机关是真的恶心人。
- 森田美位子我觉得摩托重复性太大,也没什么特别的技巧,玩起来很无聊。相反,飞机关倒是我第一个拿到紫月的关卡
- beesir
- 虚无连斩
所以战神玩半小时就丢了
魔女1的必死QTE和地形杀就是逼着玩家背板,死了后挫败感很强烈,很容易烦躁
2代时候反而没这么大心理压力,刷起来反而舒服(我记得2代普通难度通关过程中,也就地狱里面的时间倒流的恶魔有秒杀能力) - 一个过路的需要回头找战点这个设定我无法接受。
- ermne当年鬼泣1最后boss战打飞机就被神谷喂过一次屎了,魔女1那些连打按键的处刑技也很智障,拇指要多鬼畜才能按得满
- 西瓜田里的飞鱼处刑按键算奖励分也就算了,印象最深刻的是打贞德欧拉欧拉对拳,大拇指摁酸了都没赢。。。
- agunii魔女1那个处刑,如果玩的是steam版,用的又是笔记本键盘
要么随便按两下意思意思,要么键盘爆炸 - 灰色的狐狸
- FirvoxPC版转摇杆的处刑是不是有延迟还是啥啊,每次我狂转进度涨得很慢,慢慢转反而涨得快……
跟贞德的对拳得看运气才能对赢,这节奏也很迷
飞机和导弹关太恶心,那个视角和操控……
另:我第一次打是在第一章的限制拳脚次数的挑战关那里弃坑的,后来打的时候拿了修罗刃回头清掉了,真是有点儿难……
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 若菜谁让大光头是stg爱好者,自己还买了机台收藏,这打飞机估计是每部都得有了……
- 灰色的狐狸拳脚拳带枪长按就好。。
- 夜留歌魔女1那个处刑我就按满过一次
,我还一直以为是我比正常人反应慢,看见你们这么说我就放心了
- 灰色的狐狸想起101的打飞机,估计有3种模式,斜的纵的横的宇宙哈利的全给你来一遍
- Sanmukun
- thegoldblade1代的处刑的判定很迷,很难按满,感觉不是按的快就行,2代感觉随便按按就满了。
- 夜游的树
- osborn生化4的qte才叫短,战神和魔女的qte简直和数学课一样长。这要是都按不过来还是回去玩战棋吧
- kitano神谷光头对飞行关的执着叫人咬牙切齿,要是他的游戏有跳过飞行关DLC我一定买。101的飞行关还可以接受,魔女的导弹关现在还留有心理阴影。
- 笨笨塞手残的我不喜欢一切QTE,话说昨天看女儿国,开始大鱼袭击取经小队的船的时候,我觉得好多场景都是猴哥按对了。
- 灰色的狐狸我反而忍不了101里面某些飞机关,打得要疯了