后知后觉:推完ever17,真的很不错

  • A
    AD
    R11原本是有self篇的,赶鸭子上架把解密篇拆分到心篇和悟篇,三条线变两条线,原计划的self篇到底什么样谁也不知道了,如果当年KID给更充分的时间做完整,想必会成为超越E17的神作。现在么,只能是靠脑补的神作了
  • 卢迪乌斯
    讲道理,那会都这德行啊,kanon也差点打不下去,而且立绘cg有过之而无不及,
  • 绫崎飒
    感谢
  • 再买自检星剁手
    r11则是过于刺激了,一个不小心就是死亡be,优希堂被迫离开设施,翻窗回去就背刺,离开设施也活不下去,之前的选项缺乏规律,遂弃坑
  • f
    flagwind33
    我想问一下,在google play下载的ppsspp,在跑跑车主机频道下载的psp ever17,为啥一打开就闪退啊。。。lz用的哪儿的资源?
  • f
    flagwind33
    我试试
  • c
    cloudchily
    这个说得太好了,E17不管怎么样,总是有危机还有奇妙的违和感在提醒玩家这事情不简单。
  • G
    GALLADE
    你说的就是石头门吧,毫无意义拖节奏的日常,毫无爆点的欺骗历史收束,只有明明巨大阴谋主角还在一边无压力日常还能温馨起来的玩家才能高呼神作了
  • j
    jietudi
    现在gal太多画质太好,新玩家哪怕没直接被透,大多数是知道e17哪方面牛逼才去推的,那就很难有完美体验
    人生有些事情真的是一期一会
  • R
    Rebirth_DAN
    确实 我个人是之前玩过999 所以类似的这套已经脑海里有印象了 导致在铺垫的时候就已经想到大概是个怎么类型的诡计了 可可篇开始没多久人物之间互相的关系基本也猜出来了 虽然到说出真相的时候还是震惊到了但也仅仅局限于原来如此甚至有点果然这样的味道 已经没有当时玩999时什么都不清楚完全被剧本带着走的那种还能这样的吗的震惊感 属实可惜了

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2