任天堂下个月的直面会有没有可能拿出火纹新作来狙击机战
- 看戏专用
- 祖罗夫233333
- LilighT
- lingtian2876去看了一下mc,火纹觉醒92,火纹if88,觉醒不是挺吊的吗
- mcq_2大部分都是集中在年初,第一方预定2018年发售的游戏都没有发售期。
NS现在的问题是供货跟不上,你再炒热只是增加市场期待度,浪费宣传资金。对销量没帮助。 - 假如我是李华我觉得你突然贴了个首周销量确实挺欢乐的
火纹自觉醒以后成功就是因为吸收了一大堆非核心玩家,觉醒和if在占卜网目前一个是210w一个192w
而机战就那么一批死忠粉会买发售一个月后基本上就卖不动了,机战v如果我没看错的话占卜网 psv版本12w ps4版15w - cuchulain欧美供货又不是问题,你不能光看日本好吗……
而且ps4第三方强,ns第三方要上还需要时间,这时候去冷处理怕是失了智 - mcq_2因为ns重心就在日本,ps的软肋。
而且ns在欧美缺少年货枪车球支持,本来就没优势。 - cuchulainns日本300万,世界1000万,世界500万的3作,日本连1/5都没有,重心在日本……
还好任地狱没像你这么傻 - mcq_2你把全球软件再拿出来看
- cuchulain全球软件?马车/奥德赛日本100万,世界500万,野吹日本70万,世界500万,重心在日本?你要列我还能列一大堆,除了splatoon2之外,日本也就是1/3都不到的软件销量
- whzfjk说起来为什么同样是宅化,火纹能翻身,xb2只是溅点水花?
- mcq_2总软件销量,日本第一方占比最大
- kyolanaya3周40w,不算少了
- cuchulain任天堂自己软件都是欧美销量为主的,你和我说重心在日本?这重心原来还不是在欧美啊
- 龙如2010不行了,容我先笑一会儿。
- frightmia火纹l两作吸引了大量女性玩家
- 祖罗夫因为火纹在轻量化上做的非常到位,完美适合各种阶层的玩家,无论之前有没有srpg经验都可以很轻松愉快的上手觉醒和if。
xb2就太重度jrpg了,连很多rpg老手玩了几十个小时都还没摸清楚这游戏的系统,找不到核心乐趣。 - mcq_2任天堂在欧美比较有优势的牌今年基本都打光了。
- Aters火纹休闲化,XB核心化。
- 平昭·南宫司卿怎么你任这就把牌打光了,不是很理解
- samuel.j同感,十年了再不出新AW,IS就真没法交代了
- cuchulain你不如说说看什么是欧美没优势的吧……
火纹/卡比/耀西/猎天使魔女/pm/银河战士/大金刚/动森/大乱斗/路易吉/瓦里奥的欧美优势还需要我说吗……都和你说了唯一欧美谈不上优势的只有splatoon2,你到底想说啥 - 天气姐姐
- 源頼光日本供货都不给足还重心在日本,日本怎么也不会输重心放日本不知道做什么
- tupaike塞尔达2月更新中文是不是为了狙击MHW
- 椎名mahuyo
好想NS有个瓦里奥制造那种游戏啊 每天拿出来随机搓几把美滋滋
- mcq_2数数wiiu当年也有的,那些已经证明不能打了,剩下fe,pm,动森三个,唯一有战斗力的动森跟pm根本不可能赶上下个月的直面会
- cuchulain和能打不能打有啥关系?说的是重心好吗?既然都是欧美销量高,怎么就重心在日本了
- hope!因为wiiu有,所以就不能打。。。
那看来2d马,3d马,大乱斗也不能打咯? - sunylink宅度不够,雷克斯需要自己造个宅基地,有大床有温泉,能睡觉能膜脸。帅哥也少了点。
- mcq_2我说的是软件方面。
硬件这块ps4都栽了大跟头,ns发售初期销量规划放日本已经算高了,谁也不晓得日本市场能爆发的那么厉害。 - mcq_2我的意思是,欧美这块最有市场号召力的还是枪车球年货,其实从x1的表现来看,包括ps4,任何平台,只要有这些游戏,硬件销量就不愁。任天堂第一方很多游戏,你举例的这些,其实对于一台成功的主机来说,比如wii,那是锦上添花,但是对于失败的主机,比如wiiu意义不大。其实对于索尼来说也是一样的。包括ps4也是,不是靠剩下的几个本社ip就能打开欧美市场的。
我觉得欧美那边跟日本市场不一样,日本市场第三方方向很明确,就是支持ps平台,至少今年看到明年的发售表是这样的。但是欧美不同,ns其实在欧美没有明确的敌人,甚至说没有敌人,但是前提是你该有的游戏都要有,就是那些在ps4上动辄销量上千万的各种枪车球。现在ns好的地方是已经争取到了杯社的支持,但是明显还不够。 - hope!3ds打下欧美市场靠了什么第三方游戏?
- cuchulain就日本那小市场还重心搁着难道不是作死?你看看日本这两年销量,第三方自己都纷纷上steam寻求欧美销量了,还重心在日本啊
我真的不知道你这想法是哪里来的,再怎么稳日本那销量能看吗? - mcq_2我只能说任天堂的ns在创造一个奇迹
- mcq_2我思路很清晰啊,你不理解而已
- cuchulain不光我不理解,没人能理解,这种思路你还是烂在肚子里吧,跑出来说就叫胡话
- mcq_2是你刨根问底啊
- hzm9410泥潭很多人真的很闲
- 西兹少爷火纹当然魅宅能翻身,本生就是战棋类的顶点系列,品牌不比xb强的多?战棋游戏基本没什么对手,。。xb放ps2时代也就个2线水准
- whzfjk游戏本身没得说,不过同样的牌子,之前的成绩已经让老任下军令状了;而且 SRPG 这个类型不是很危险吗(对手都死光了)?还是说老牌子突然媚宅有大能量?
- pf67之前被下军令状是因为非要在ds上搞大饼脸妇科,属于自己在作死。。。
火纹销量大爆发不是因为那点媚宅要素,而是把整体门槛变得平易近人了。。在加上外表包装得美。。
XB2虽然媚宅,但是属于媚过头宅气过重,从另一个侧面又提高了普通玩家门槛,再加上外包装实在是差。。。 - whzfjk我觉得 saitom 脸问题不大,不过这服装和大胸确实挺有门槛的,不知道他们是怎么想的,这大概就是老人对宅的刻板印象的体现?
- encode.x火纹一般新作宣发期在4-6个月, 就算机战有资格同时发布也没戏. 不过主机作要是再弄觉醒if那种智障剧情就说不过去了
- 邪道骑士如果火纹只是因为降低门槛的话,那机战在任地狱掌机上的那几作不是更应该爆发才对?而且任地狱掌机上的机战有几作剧情水准也很高
火纹应该是既有硬核的内容也有轻度内容,大部分SRPG只能满足一个方面
而且火纹是任地狱自己的游戏,好也罢烂也罢IS自己负责。第三方游戏尤其是日本第三方,这几年因为平台阵营,掌机还是主机,制作人喜好等问题内耗太多 - CogitoCrow
- jellyfis又双叒叕赢了