任天堂下个月的直面会有没有可能拿出火纹新作来狙击机战

  • 看戏专用
    觉醒和if全球销量都接近200w的(去年五月份的数据)

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 祖罗夫
    233333
  • L
    LilighT
  • l
    lingtian2876
    去看了一下mc,火纹觉醒92,火纹if88,觉醒不是挺吊的吗
  • m
    mcq_2
    大部分都是集中在年初,第一方预定2018年发售的游戏都没有发售期。

    NS现在的问题是供货跟不上,你再炒热只是增加市场期待度,浪费宣传资金。对销量没帮助。
  • 假如我是李华
    我觉得你突然贴了个首周销量确实挺欢乐的
    火纹自觉醒以后成功就是因为吸收了一大堆非核心玩家,觉醒和if在占卜网目前一个是210w一个192w
    而机战就那么一批死忠粉会买发售一个月后基本上就卖不动了,机战v如果我没看错的话占卜网 psv版本12w ps4版15w
  • c
    cuchulain
    欧美供货又不是问题,你不能光看日本好吗……
    而且ps4第三方强,ns第三方要上还需要时间,这时候去冷处理怕是失了智
  • m
    mcq_2
    因为ns重心就在日本,ps的软肋。

    而且ns在欧美缺少年货枪车球支持,本来就没优势。
  • c
    cuchulain
    ns日本300万,世界1000万,世界500万的3作,日本连1/5都没有,重心在日本……
    还好任地狱没像你这么傻
  • m
    mcq_2
    你把全球软件再拿出来看
  • c
    cuchulain
    全球软件?马车/奥德赛日本100万,世界500万,野吹日本70万,世界500万,重心在日本?你要列我还能列一大堆,除了splatoon2之外,日本也就是1/3都不到的软件销量
  • w
    whzfjk
    说起来为什么同样是宅化,火纹能翻身,xb2只是溅点水花?
  • m
    mcq_2
    总软件销量,日本第一方占比最大
  • k
    kyolanaya
    3周40w,不算少了
  • c
    cuchulain
    任天堂自己软件都是欧美销量为主的,你和我说重心在日本?这重心原来还不是在欧美啊
  • 龙如2010
    不行了,容我先笑一会儿。
  • f
    frightmia
    火纹l两作吸引了大量女性玩家
  • 祖罗夫
    因为火纹在轻量化上做的非常到位,完美适合各种阶层的玩家,无论之前有没有srpg经验都可以很轻松愉快的上手觉醒和if。

    xb2就太重度jrpg了,连很多rpg老手玩了几十个小时都还没摸清楚这游戏的系统,找不到核心乐趣。
  • m
    mcq_2
    任天堂在欧美比较有优势的牌今年基本都打光了。
  • A
    Aters
    火纹休闲化,XB核心化。
  • 平昭·南宫司卿
    怎么你任这就把牌打光了,不是很理解
  • s
    samuel.j
    同感,十年了再不出新AW,IS就真没法交代了
  • c
    cuchulain
    你不如说说看什么是欧美没优势的吧……
    火纹/卡比/耀西/猎天使魔女/pm/银河战士/大金刚/动森/大乱斗/路易吉/瓦里奥的欧美优势还需要我说吗……都和你说了唯一欧美谈不上优势的只有splatoon2,你到底想说啥
  • 天气姐姐
    我就觉得ns能掏出个机战w高清重置

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 源頼光
    日本供货都不给足还重心在日本,日本怎么也不会输重心放日本不知道做什么
  • t
    tupaike
    塞尔达2月更新中文是不是为了狙击MHW
  • 椎名mahuyo
    好想NS有个瓦里奥制造那种游戏啊 每天拿出来随机搓几把美滋滋
  • m
    mcq_2
    数数wiiu当年也有的,那些已经证明不能打了,剩下fe,pm,动森三个,唯一有战斗力的动森跟pm根本不可能赶上下个月的直面会
  • c
    cuchulain
    和能打不能打有啥关系?说的是重心好吗?既然都是欧美销量高,怎么就重心在日本了
  • h
    hope!
    因为wiiu有,所以就不能打。。。
    那看来2d马,3d马,大乱斗也不能打咯?
  • s
    sunylink
    宅度不够,雷克斯需要自己造个宅基地,有大床有温泉,能睡觉能膜脸。帅哥也少了点。
  • m
    mcq_2
    我说的是软件方面。

    硬件这块ps4都栽了大跟头,ns发售初期销量规划放日本已经算高了,谁也不晓得日本市场能爆发的那么厉害。
  • m
    mcq_2
    我的意思是,欧美这块最有市场号召力的还是枪车球年货,其实从x1的表现来看,包括ps4,任何平台,只要有这些游戏,硬件销量就不愁。任天堂第一方很多游戏,你举例的这些,其实对于一台成功的主机来说,比如wii,那是锦上添花,但是对于失败的主机,比如wiiu意义不大。其实对于索尼来说也是一样的。包括ps4也是,不是靠剩下的几个本社ip就能打开欧美市场的。

    我觉得欧美那边跟日本市场不一样,日本市场第三方方向很明确,就是支持ps平台,至少今年看到明年的发售表是这样的。但是欧美不同,ns其实在欧美没有明确的敌人,甚至说没有敌人,但是前提是你该有的游戏都要有,就是那些在ps4上动辄销量上千万的各种枪车球。现在ns好的地方是已经争取到了杯社的支持,但是明显还不够。
  • h
    hope!
    3ds打下欧美市场靠了什么第三方游戏?
  • c
    cuchulain
    就日本那小市场还重心搁着难道不是作死?你看看日本这两年销量,第三方自己都纷纷上steam寻求欧美销量了,还重心在日本啊
    我真的不知道你这想法是哪里来的,再怎么稳日本那销量能看吗?
  • m
    mcq_2
    我只能说任天堂的ns在创造一个奇迹
  • m
    mcq_2
    我思路很清晰啊,你不理解而已
  • c
    cuchulain
    不光我不理解,没人能理解,这种思路你还是烂在肚子里吧,跑出来说就叫胡话
  • m
    mcq_2
    是你刨根问底啊
  • h
    hzm9410
    泥潭很多人真的很闲
  • 西
    西兹少爷
    火纹当然魅宅能翻身,本生就是战棋类的顶点系列,品牌不比xb强的多?战棋游戏基本没什么对手,。。xb放ps2时代也就个2线水准
  • w
    whzfjk
    游戏本身没得说,不过同样的牌子,之前的成绩已经让老任下军令状了;而且 SRPG 这个类型不是很危险吗(对手都死光了)?还是说老牌子突然媚宅有大能量?
  • p
    pf67
    之前被下军令状是因为非要在ds上搞大饼脸妇科,属于自己在作死。。。
    火纹销量大爆发不是因为那点媚宅要素,而是把整体门槛变得平易近人了。。在加上外表包装得美。。

    XB2虽然媚宅,但是属于媚过头宅气过重,从另一个侧面又提高了普通玩家门槛,再加上外包装实在是差。。。
  • w
    whzfjk
    我觉得 saitom 脸问题不大,不过这服装和大胸确实挺有门槛的,不知道他们是怎么想的,这大概就是老人对宅的刻板印象的体现?
  • e
    encode.x
    火纹一般新作宣发期在4-6个月, 就算机战有资格同时发布也没戏. 不过主机作要是再弄觉醒if那种智障剧情就说不过去了
  • 邪道骑士
    如果火纹只是因为降低门槛的话,那机战在任地狱掌机上的那几作不是更应该爆发才对?而且任地狱掌机上的机战有几作剧情水准也很高
    火纹应该是既有硬核的内容也有轻度内容,大部分SRPG只能满足一个方面
    而且火纹是任地狱自己的游戏,好也罢烂也罢IS自己负责。第三方游戏尤其是日本第三方,这几年因为平台阵营,掌机还是主机,制作人喜好等问题内耗太多
  • C
    CogitoCrow
    一大早看这个帖子真是笑精神了
    这种“狙击”标题是不是在贴吧和阿九比较常见

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • j
    jellyfis
    又双叒叕赢了