x轴快些.y轴慢些?
- yappari就是角色移动,以前2d全是啊...三次元貌似也有.
具体是rpg比较多吧
所以偏好沿着y轴斜线走路...
技术问题还是...
长久以来的疑问
[本帖最后由 yappari 于 2006-11-18 14:28 编辑] - ryu_hayabusa我的感觉和LZ正相反
我觉得通常都是X方向比Y方向快
可能是画面输出造成的
比如FC和SFC游戏
实际游戏画面的长宽比都是接近1:1的
而输出到电视上,就变成了4:3
如果再进行N制转P制还有可能变成16:9
如此一来X轴的长度就明显大于Y轴了
X方向移动的速度看起来就要比Y移动快很多
[本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2006-11-18 14:25 编辑] - yappari不好意思,是笔误...
受教了 - oT3To因为地图是斜视的