x轴快些.y轴慢些?

  • y
    yappari
    就是角色移动,以前2d全是啊...三次元貌似也有.
    具体是rpg比较多吧
    所以偏好沿着y轴斜线走路...

    技术问题还是...

    长久以来的疑问

    [本帖最后由 yappari 于 2006-11-18 14:28 编辑]
  • r
    ryu_hayabusa
    我的感觉和LZ正相反
    我觉得通常都是X方向比Y方向快

    可能是画面输出造成的
    比如FC和SFC游戏
    实际游戏画面的长宽比都是接近1:1的
    而输出到电视上,就变成了4:3
    如果再进行N制转P制还有可能变成16:9
    如此一来X轴的长度就明显大于Y轴了
    X方向移动的速度看起来就要比Y移动快很多

    [本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2006-11-18 14:25 编辑]
  • y
    yappari
    不好意思,是笔误...
    受教了
  • o
    oT3To
    因为地图是斜视的